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音楽サイト「Little Mustapha's Black-hole」の音楽ブログということになっているはずです。

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2026年5月アーカイブ

三昧

日誌 Vol.18

というか二昧?
その前に三昧ってどんな意味か知らないですけど。

併走鉄からの覗き鉄で鉄三昧だけど二つしかないから二昧かも知れない、ということなのです。(どうでもイイですが。)
260510_08.jpg
というか車両は全然見てない気もしますが。
でも鉄の道と書いて鉄道なので、主役は線路の方でも良いのです。
<!-- ホントはそれほど好きじゃないのはもうバレていると思いますけど。-->

それよりも、なんだか緑がビッシリな感じが街中なのに田舎っぽくて面白いと思ったということでもあります。
これをイチイチ抜いたりするのも大変ですし、このぐらいなら放置ということだと思いますが。
背の高い雑草が生えてきたりしたらどうするのですかね。

そして、前回と今日は休日なので休憩寺方面で長距離なメニューでジョギングでしたけど。
ユックリ走っても坂が多いとやっぱり疲れます。
しかもプロ野球がデーゲームの日は昼寝が出来ないので、夜がスゴく眠かったりしますが。
昼寝すると夜更かしするというのもあるので、どっちが健康的かは謎です。

BBRニュース:26/05/10

日誌 Vol.18

千年に一本のニンジン!
窓際キャロットちゃんだよ!キャッホーーーーー!!!!!

さぁて、ここで...テヘッ、キャロットちゃんからニュースだよ!

まずはこちら!
植え替えに失敗して春になる前に枯れたはずの頑張れルピナスの鉢を別の植物用に使おうと思ったら、なんと新しい芽が出ていたよ!
260510_01.jpg
ただし、今からだと夏の暑さでダメになる可能性が高いけど、このしぶとさがあれば乗り切れるのか?
キャッホー!

続きを読む: BBRニュース:26/05/10

17::17::01

ザクレロ団長

T 3 - 0 YDB
ジムⅡ団員の画像
ジムⅡ団員-----簡単にはいきませんでした。
旧ザク団員-----守りではけっこう粘ったんだが。
ズゴック団員-----カードは勝ち越せたので、来週からも盛り上がっていきましょう。

ということでベイスターズでございますが。
完封で敗戦でございます。

昨日までのことがあったので、終盤にまた何か起きるかも、とか思ったのですが。
簡単なことではなかったですね。

投手陣も最少失点で一点ずつで抑えたのですが、今日は相手が上回ってたようです。

試合の内容は良い感じになってきていますし、この調子で来週も勝って盛り上がっていきましょう。

17::16::01

ザクレロ団長

T 1 - 3 YDB
ザクレロ団長の画像
ザクレロ団長-----素晴らしいね!
コルタナ団員-----勝負強くなっているわね。
レッシィ団員-----このまま明日も勝ちましょう!

ということでベイスターズでございますが。
逆転で勝利でございます。

打ち過ぎた次の日だからではないと思いますが、なかなか点が入らない展開でしたけど。
また少ないチャンスで打線が繋がりましたね。

先発の#30篠木選手も犠牲フライの1失点のみと、また良いピッチングでした。
リリーフ陣も7回から盤石という感じになってきているので、ここで更に勝ちを増やしていきたいところです。

カード勝ち越しも決まりましたし、明日もかって貯金を増やしていきましょう。

閲覧注意だが

日誌 Vol.18

ということでWOWOWのアレことWOWOWオンデマンドで「ブルーベルベット」を見たのです。

デビッド・リンチ監督の映画は面白いけど見ると疲れるので、この映画も一度見ただけだったのですけど。

二度目を見たら、こんな映画だったのか、という感じで。
変態的なエロシーンがあったりして、苦手な人は苦手かも知れないですけど。
なんというか、けっこう青春映画な感じもあって面白いのです。

他の作品は何が起きているのか解らないようなものが多かったりしますけど、この映画はその辺は明快ですし。
こういう映画を参考に他のワケの解らない映画の内容を考察するとか、そういうことも出来そうだと思いました。

なので、デビッド・リンチ監督の映画に興味を持ったら、意味の解る作品から見ていった方が良いかも知れないとか、そんな感じですけど。


ついでに書くと、Mr. Bungleのアルバムでこの映画からのサンプリングが大量に使われていたり、Anthraxの曲の歌詞がこの映画の中の台詞と一緒だったりして、最初に見たときにはそこに盛り上がっていました。
逆にそのせいで映画の内容を忘れたかも知れないですが。
とにかく、マニアックな趣味の人にはたまらない要素が沢山あるということなのです。

寝ても覚めても

創作日誌 Vol.3

MecoressOneのことばかり?

そんな感じですが、今朝は詰まっていた前のところから抜け出す方法を思い付いて目が覚めました。

スゴい事を思い付いたのではなくて、けっこう単純なことでもあるのですけど。
これまで作っていた部分を活用しながら手抜きしようと思ったら余計に複雑になってしまった場所なので、単純なことでも気付くのに時間がかかったりするのです。

というか、マウスの動きに合わせたプログラムみたいなのって、実行される瞬間だけのことを考えれば簡単だったりするのですけど、慣れないと変な発想になるというか。プログラムっぽくないものの考え方になってしまう感じです。

それはともかく、とりあえず思い付いた方法で上手くいっている気がするのですが、まだ厳密に確認していないので、これでダメだとかなりヘコみます。

16::16::01

ザクレロ団長

T 1 - 10 YDB
ジム団員の画像
ジム団員-----マジでヤバいって感じだったっすね!
キュベレイ団員-----そこまで粘った守りも良かったな。
ザク団員-----この調子で明日も勝ちましょう!

ということでベイスターズでございますが。
9回の大量得点などで勝利でございます。

打ちだしたら止まらないというスゴい打線ですけど。
途中でエラーなどもあったりして、ミスの恐ろしさというのもありましたね。

そして、8回までは一点差に追い上げられる展開でしたが、投手陣の粘りも良かったです。

前の試合から続いて好投手が相手でしたけど、最終的にこういう展開に出来て勢いが出てきそうな勝ち方でした。
この調子で連勝しましょう。

Obsidian再開

創作日誌 Vol.3

といってもゲームのことではない。(といってもそういうゲームがあることを知っている人も少ないかも知れない。)

ということで、連休中だとどうしてもいつもどおりの作業にならなくてTauriでMecoressOneがお休みになっていたのですが、久々にやったら調子が出ないので、Obsidianに乗り換えて作り始めたLMBのWikiっぽいものの続きをやってたのです。

前にMediaWiki用に作った原稿があるので、ほとんどコピペですけど。
MediaWikiの書式とObsidianのmarkdownはかなり違うので、意外と大変。

ついでに、VimでMediaWikiのシンタックスハイライトをするのに専用の拡張子にしていたので、クイックルックで中身が確認できないのも面倒だったりしましたけど。
拡張子の一括変換をTerminalでやろうと思って調べたら、bashやzshだと簡単かも知れないので、この機会にとうとう私のログインシェルがzshになってしまったとかも。

色々と大変な感じになっているのですが、この苦労がこれからのアレコレに活かされるのかは謎なのです。

意外と暗い

日誌 Vol.18

パコベーことパコリタ・ナラ・ズイルベー・Zero(あるいは目指せRaspberry Pi Zeroでデジタルアシスタント!)で、日が暮れたら自動的に部屋の照明を点けるアレですけど。

にPythonのモジュールでちゃんとした日の入りの時間を取得して時間を決めるようにしたのです。
これまでは丁度良い感じに灯りがついていたのですが、最近は灯りがつく前に部屋が真っ暗な感じになっていたりして。

もしかすると日の入りの時間が遅くなったので気分的に暗いと感じているのかも知れませんが、暗くなっているのに何時点くんだろう?とか思っていると、自分で点けた方が早いということになってしまうので日没時間より少し早く照明が点くように変えてみました。

もしかすると、太陽の角度的に今の時期だけビルの影とかで夕方に陽が当たりづらくなっているだけだったりするかも知れないので、また戻す必要があるかも知れないですけど。

こういうのは意外と難しい感じがします。


ちなみに、以前は照度センサーとかも活用して、設定した時間より前でも暗くなったら明かりを点ける設定にしてたのですけど、照度センサーが照明を点けたときと消したときであまり数値が変わらなかったりして、使い物になってなかったとかもあったり。

15::16::01

ザクレロ団長

YDB 0 - 10 C
ズゴック団員の画像
ズゴック団員-----隙がなかったですね。
ジムⅡ団員-----少しでも反撃はしたかったです。
旧ザク団員-----連戦も終わったことだし、切り替えて次から勝っていきましょう。

ということでベイスターズでございますが。
ワンサイドゲームで敗戦でございます。

先発の#43深沢選手は良いかと思ったのですけど。
自身のエラーなども絡んで崩れてしまったのがもったいなかったですかね。
でも、これから更に良くなりそうな感じもあるので頑張って欲しいです。

9連戦は勝ったり負けたりという感じでしたけど、チーム全体では良い部分も出てきていますし、次のカードからまた更に盛り上がっていきましょう。

15::15::01

ザクレロ団長

YDB 5 - 5 C
ザク団員の画像
ザク団員-----なんとか踏ん張りました。
ジム団員-----延長戦の投手陣が熱かったっすね。
キュベレイ団員-----明日は絶対勝つぞ!

ということでベイスターズでございますが。
延長戦でも勝負がつかず引き分けでございます。

今日はあと少しで勝てるというところから延長戦になってしまいましたが。
勝ちパターンの投手を二人使った状態での延長戦でしたが、リリーフ陣が0点で抑えた投球が良かったです。

出来ればサヨナラというのが良かったですが。
それでも打線は良い感じで得点できているので、明日は絶対に勝ちましょう。

再発防止に努める

ザクレロ団長

260505_01.png
昨日の試合でまさかの応援担当の順番間違い、というか日付が変わってからデータを更新したので次の試合のデータになってしまった問題が発生したので、午前中にデータを表示したときには注意書きも表示されるようにデータベースターズのスクリプトをアップデートしました。

前も同じ間違いをやらかしてないか心配ですけど、恐いので調べません。
でも入力しようと思ったらすでにデータが入力されていたということはなかったはずなので、多分大丈夫。

<!-- こんな注意よりも飲み過ぎなければ良いということでもありますが、それは難しいのでスクリプト側で対処するのです。-->

15::15::00

ザクレロ団長

YDB 11 - 8 C
レッシィ団員の画像
レッシィ団員-----とにかく勝ちました!
ザクレロ団長-----スゴい試合にはなったな。
コルタナ団員-----油断せずに次も勝つわよ!

ということでベイスターズでございますが。
打ち勝った感じで勝利でございます。

先発の#12竹田選手がいきなり4失点でマズいかと思いましたが、それで目覚めたみたな感じでその後はナイスピッチングでしたね。

そして、一気に追いついたと思ったら、その後も追加点で、打線も良い感じで調子を上げているようです。

こういう展開になると最後までもつれる感じにはなりがちということでしたけど、ハマスタ観戦的にはそれも盛り上がるということで良い試合ということになりました。

連戦も残り二試合ですが、良い形で終わりたいですし、この勢いで明日も勝って、カード勝ち越しを決めましょう。


<!-- 追記:順番間違えたぁ!ということで、5月4日結果はレッシィ団員からザク団員に変更されますが、今日(5月5日)の応援はザク団員が担当することにします。(気にする人がいるかは知りませんが。)-->