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音楽サイト「Little Mustapha's Black-hole」の音楽ブログということになっているはずです。

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2026年4月アーカイブ

11::10::00

ザクレロ団長

YDB 2 - 1 G
ザク団員の画像
ザク団員-----やったー!
ジム団員-----マジで良い試合だったっす。
キュベレイ団員-----この調子で勝ち続けるぞ!

ということでベイスターズですが。
延長11回、#10戸柱選手のサヨナラタイムリーで勝利でございます。

今日は先発の#59平良選手が好投しながらも得点がなくて一点差で負けていたのですが。
8回に相手の勝ちパターンの投手を攻略して追いつけたのが大きかったですね。

そして、その後もリリーフ陣がナイスピッチングでしたし、全員でつないで勝利をもぎ取ったという感じでした。

前のカードとはまた違った苦しい試合でしたけど、良い勝ちが続いていますね。

この調子で明日も勝って貯金を増やしていきましょう。

<!-- 明日は現地から心の中で実況中継の日なので、実際の投稿は遅くなります。-->

疲弊するヴォルト・ハンター

日誌 Vol.18

ちょっと前にクリアしたBorderlands4ですが、あれから永遠に続きそうなエンドロールをキャンセルしたら、この人いたの忘れてた!という人が出てきて、また戦闘が始まったりして、完全なクリアではなかったということになってましたけど。

とにかく、ちゃんとクリアしたのでクリア後に出来るようになる究極のヴォルト・ハンター」モードを始めているのです。

Borderlands3の時にも似たようなモードがあって面白かったので、今回もやっているのですけど。
敵が強くなるけど貰えるアイテムも良いものになるということなのに、まだ全然良いアイテムが出てきません。

ボスっぽい敵を倒したら何か出てくるかもということで、そういう場所に行って戦闘もするのですが、何十分もかけて倒しても全く欲しい感じの物が出てこないとか。
いまだにメインで使っている武器はクリア前に手に入れたものだったりしますけど。

これは運が悪いというだけなのか?という感じですが。
このままだと次に控えている別のゲームが始まってしまうかも知れないので、なんとかなって欲しいのです。

何故かこだわる機能

創作日誌 Vol.3

昔使っていた Media Pro みたいなアプリを目指しているということになっているMecoressの次世代バージョンのMecoressOneですが。

機能としてはそれほど重要じゃないけどこだわっている、自由なレイアウトでスライドショーができるやつ。
260423_01.png
上がレイアウトの設定をする画面ですけど。

前のバージョンではこの辺りから作り始めたということもあって、今コードを読むと何が書いてあるのか解らないぐらい混乱しているのです。

四角い枠は自由に動かせるけど、それぞれが重ならないようにするというルールはコードで書くのは意外と複雑だったりします。
<!-- というか、こういうのはあまり得意じゃないので私にとっては複雑ってことですけど。-->

それでも、今回は前よりは色々と解っているので、書き直したらコードの量が100行近く減っているとか。
やってみたら、前のバージョンの時に一番最初に考えたやり方で合っていたのですが、その時はif文の条件が複雑すぎて書き間違えていたのだと思われます。

今回はZedが複雑なif文の条件を改行を入れて成形してくれたりするので、かなり助かっています。

ただし、ここから真ん中でスナップする機能とか、そういうのをやろうとしているのでまた混乱してくるような気もしますが。


<!-- 最新版のMacOSだと今のバージョンのMecoressが動かないということで始まったMecoressOne作りですけど、最近はOSアップグレードの通知が出てこないので、なんとなくペースがユックリになっております。-->

混沌のハト君

SciEncia

[ ハトは楽園実験でカオスを生成していた――「ご褒美が確実」でも違う答えを試し続ける - ナゾロジー ]

ということで、リンク先記事のタイトルが面白すぎたのですけど。
読んでみたらそれなりに納得ということでした。

五つのボタンを押すとエサが出てくる装置は、どの順番でボタンを押しても必ずエサは出てくるのですが、ハトは達は同じやり方を繰り返さないという結果だったそうです。

これは生き残るための手段ということですが、ただホントにハト達がそこまで考えている(というか本能的にそうなっている)のか謎だとは思うのですけど。

私としては、いつもと違う押し方をしたらいつもより良いエサが出てくるんじゃないか?と思ってやり方を変えていると想像してしまいますけど。
(私が子供の時はそんな感じだったので。)

それはともかく、このハトの行動が芸術の話にまで繋がってくるのが面白かったりしますが。
ベランダのハト君も芸術家になれるのか、どうなのか。

10::10::00

ザクレロ団長

YDB 7 - 6 T
コルタナ団員の画像
コルタナ団員-----チーム一丸よ!
レッシィ団員-----シビれました!
ザクレロ団長-----この調子でまだまだ勝っていくよ!

ということでベイスターズでございますが。
一点差を逃げ切って勝利でございます。

初回に4点先制で良い雰囲気かと思ったのですが。
逆転されたり、すぐに1000試合出場達成の#7佐野選手のホームランなどで追いついたり、どうなるか解らない試合になりました。

終盤はまた追いつかれたり押され気味かと思ったのですが、#9京田選手のファインプレーでピンチをしのいでからの攻撃で勝ち越し点が良い感じでしたね。

最後もピンチではありましたけど、#19山﨑選手が投げきっての勝利で良い勝利となりました。

気付けば勝率も5割になってますし、この調子で明日も勝ちましょう。

ホントのことさ

日誌 Vol.18

[ 「ガンダム」初実写映画化決定。Netflixで配信予定 - GAME Watch ]

ということで、アニメじゃないガンダムですが。
映画化といってもNetflixだから映画館では見られないということですかね。

設定的にはアニメのやつをそのまま映画化するのとはちょっと違うっぽいですが。
気になるといえば気になるという感じ。

そんな感じなのになんでわざわざ書いているのか?ということでもありますが。
実はアマゾンのアレことプライム・ビデオで見ていた「宇宙戦艦ヤマト」シリーズのプライム特典が終了になってしまったので、代わりにもう一つのアニメじゃないガンダムであるところの「機動戦士ガンダムΖΖ」を見てたりするのです。

宇宙戦艦ヤマトの代わりというよりは、前に初代ガンダムの劇場版を見た後ぐらいからちょっとずつ見てたので、今は主題歌がアニメじゃないやつじゃなくなってるぐらい進んでますけど。

本当だったら初代ガンダムの後はZガンダムが普通ですけど、より軽いノリのZZが良いなということでこっちになっているのです。

その他にもドラマなども見始めてますが、けっこう面白そうなので感想も書かれるかも知れないという予告も。

09::10::00

ザクレロ団長

YDB 16 - 9 T
キュベレイ団員の画像
キュベレイ団員-----大熱戦だった!
ザク団員-----要所で粘れたのが大きかったですな。
ジム団員-----この流れで次もやるっすよ。

ということでベイスターズでございますが。
打ち合いを制して勝利でございます。

想像してなかった展開で点の取り合いになりましたが、打線の繋がったときの勢いがスゴかったですね。

これだけ打つと誰が良かったかとか解らなくなりますけど。
追いつかれそうなところで粘れたりとか、そういう所も良かったと思います。

そして#28勝又選手がノッてるのが良いですね。

全体的にも勢いが出てきましたし、明日も勝って更に盛り上がっていきましょう。

決行

日誌 Vol.18

先日はキャンセルされましたが、またクマバチ探しクイズが発生したので、今回は出題いたします。
260420_01.jpg
やはり真ん中ですけど。

それとは関係なく、この場所だけスゴく山の中みたいな感じなんですよね。
260420_02.jpg
全部こんな感じだったら良いですけど、この木の向こうはトラックがいっぱい走っていて、空気とかはあんまり良くないのです。

そして、この後茂みの中からガサガサいう音が聞こえて、一瞬だけ何かが動いているのが見えたのですけど。
野良ネコだと思うのですが、そうじゃなかったらなんなのか?ということを考えたらちょっと恐かったので、正体を突き止めることなくその場を離れました。

クリアしやしたぜ

日誌 Vol.18

といってもメインのミッションという意味ですけど。
Borderlands 4 のメインのミッションをクリアしてエンディングが流れているのです。

慣れてきてからは難易度を上げてやっていましたけど、この難しすぎない感じが丁度良いというか、ハマるところかも知れませんけど。
それと、色んな装備から自分に合ったものを見つけて、好きな装備の良いやつが出てきたりすると嬉しかったりする、そういう要素も重要という感じで、飽きずに探索してしまうのですよね。

メインをクリアするとその他の色々なことをやる気がなくなるというゲームも多いですけど、前作からクリア後も楽しめるようなモードが追加されてたりしますし、ゲームばっかりやってしまうことになってしまいそうです。

BBRニュース:26/04/19

日誌 Vol.18

目を覚まして、ブラックホール・ベランダ!窓際キャロットちゃんだよ!キャッホーーーーー!!!!!

みんな!植物の生命力っていうのはスゴいものだよ!
2月に降った雪の影響で枯れてしまったと思われていたアボカド!
260419_01.jpg
なんと、下の方で何かが出てきたよ!

続きを読む: BBRニュース:26/04/19

08::10::00

ザクレロ団長

C 0 - 2 YDB
ジムⅡ団員の画像
ジムⅡ団員-----完封リレーです!
旧ザク団員-----見事に守りきりましたな。
ズゴック団員-----ここから更に勝っていきましょう。

ということでベイスターズでございますが。
投手陣が二点差を守りきって勝利でございます。

先発の#54石田選手は今日も好投手との投げ合いとなりましたけど、失点ゼロなら負けないということで見事な今シーズン初勝利でした。
リリーフ陣も勝ちパターンの投手が無失点でつないでたり、6回までリードしていれば良いという事になると更に調子が上がってきそうです。

攻撃では最近#28勝又選手が良いところで活躍していたり、色々と期待したくなってしまいます。

ビジターで三連勝出来ましたし、来週のハマスタで一気に上がっていきたいですね。

アレにドッキリ

日誌 Vol.18

ということで、WOWOWのアレことWOWOWオンデマンドで「きさらぎ駅」(いつものようにリンク先の「あらすじ」は色々バレているので、これから見るという人は注意)を見たのです。

この話の元ネタはちょっとしか知らないし、しかも最近のホラー映画は苦手な私なのですけど。
見てみようかと思ったのは、多分それなりに面白そうに思える要素があったに違いないです。

あの無人駅の感じとか、観光地って程でもないような普通の田舎の風景みたいなのは好きだったりしますし。
もしかすると、これがホラーっぽいのじゃなくて、ミステリーがメインの映画だったらもっと好きかも知れなかったですが。

でもホラーな部分も最初はスゴく苦手な感じだったのが、だんだん恐いけど笑えるみたいなことになって、見てみようと思ったのが間違いではなかったという感じでした。

というか、オジサンとかお爺ちゃんでビックリさせるなよ、という事でもあったのですが。
ああいう、雰囲気とか演出で恐いと思ってしまう仕組みは不思議ですよね。
そして、最後のオチとかもある意味で酷いと思ってしまいましたけど、結局は続編も見てみたくなるぐらいに楽しんでしまったということで、見て正解だったということです。
(ホラーは疲れるのですぐに続編を見るかは解りませんが。)

07::10::00

ザクレロ団長

C 2 - 7 YDB
ザクレロ団長の画像
ザクレロ団長-----見事でしたよ!
コルタナ団員-----好投に打線が応えたわね。
レッシィ団員-----この調子で明日も勝ちますよ!

ということでベイスターズでございますが。
先発の#11東選手の好投に打線が応えて勝利でございます。

6回までは投手戦で僅か一点のリードでしたし、最後まで解らないという展開でしたけど。
東選手の打順で代打を使った采配もハマって追加点が入ったり。
更にしぶとくつないで大量点が入ったりと、良い感じになってきていますね。

この調子で明日も勝って勝率を5割に近づけていきましょう。