前回から手袋なしで走れる気温だったりするのですが、急に速くなったり。
体力が落ちてスピードが出ないのかと思ったら、寒いのが原因だったようです。
ということですが、タイトルと写真とは全く関係ない話です。
###プゥマン
[ マメキャラ・ファイブ から送信 ]
前回から手袋なしで走れる気温だったりするのですが、急に速くなったり。
体力が落ちてスピードが出ないのかと思ったら、寒いのが原因だったようです。
ということですが、タイトルと写真とは全く関係ない話です。
###プゥマン
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別にどうでも良いんじゃないか?ってことは技術部ソコノこと曽古野貴美なんじゃないか?ってことなんだけど。
うーん...。
これは何をしているところなのか?っていうと、作りかけのスクリプトの確認作業なんだけど。
まだファイルに書き出さないでターミナルに出力してる、ってことなんだし。
使ってるのは iTerm2 なんだけど。
それで、この HTML でリンクになってるところって、コマンドを押しながらだとクリック出来るんだし!
それで、どうなるのか?ってことだけど。クリックするとブラウザが開いてリンク先にアクセスしようとする、ってことなんだけど。
この出力のだと相対パスになってるから、ブラウザだと "www.167.html" とか変な URL を開こうとして見つからないってエラーだし。フヒュヒュヒュ...!
まあまあだけど。
あばよ。
Black-holic の原稿を HTML っぽいタグをつけたものに変換するスクリプトというか、通称「ほぼ自動的スクリプト」ですが、もう少しまともにしないといけないということで、新しく書き直しているのですけど。
Black-holic の場合は原稿の中にタグを書き込んでいることもあるので、その辺が大変なのですが。
そういうのを処理する部分がなぜかいつも違う書き方だったりします。
書く度に上手くなっているはずなのですが、何度やってもダラダラ長いスクリプトになってしまうとか。
正規表現を使って、段落ごとに <p> で挟んだり、最初からタグが書いてあったら挟まなかったりという感じですけど。
人間の頭で考えると簡単なのに、スクリプトでやろうとすると何十行とかになってしまうんですよね。
三行ぐらいで出来る画期的な方法があるんじゃないか?とか、いつも思っているのですが。(上に書いたことだけをするなら出来そうですが、その他にも空行をどう扱うのか?とかもあったりするので、大変なのです。)
とはいっても、スクリプトで改行しなければ三行には出来るのか?とか。Perl なので大丈夫っぽいですが、別に三行することが重要なワケではないのでどうでも良いのです。
<!-- どうでも良いですが五行詩を思い出してしまった。-->
こちらキャロットちゃぁぁぁあああああーーーん!!!キャッホーーーーー!!!!!
今日もネタ切れベランダから最新情報をお届けするよ。
その前にこう思うかも知れないよ。キャロットちゃん、そろそろネタ切れの時期は終わりなんじゃないか?ってね。
だけど、どうも最近 LMB が大忙しで曽古野貴美の目の下にはクッキリとクマができてるってことだから、なぜかベランダには何も起きないんだよ!キャッホー!
とにかく続けるよ。
まずはテブリちゃんことチューリップの育成状況!
なぜチューリップがテブリちゃんと呼ばれるようになったのか。今では誰もその起源を知るものはいないといわれているよ!キャッホー!
ということで、THE CREW の観光名所も全部巡ってしまったし、新しいゲームが買われてたりするのですが。
すでにバレているかどうかは知りませんが、DOOM です。
DOOM というと、パソコンで初代の DOOM をやるたびに目が回って気持ち悪くなったイメージでしたし、あのロゴを見るだけで酔いそうな気がしていたのですけど。
思い切ってやってみたら予想してたのと違って楽しかったりします。
というか初代の DOOM とはかなり印象が違いますけど。これって何作目なのか?という感じですが。
今調べたところ、私がやっているのは初代のリブート版という事みたいですね。
つまりさっきまでやってクリアしたところは、以前に目が回って気持ち悪くなってたところに違いないのですが。
関係ないですが、3D酔いなんて存在しないという人もいたりしますけど、3D酔いというよりも、自分が思っているのと実際の動きが違って、そのズレのせいで三半規管がおかしくなるみたいな状態がそれなのだと思いますけど。
上手く説明出来てないですが、普通に目が回っているという意味では 3D酔いは存在するのです。
それはどうでも良いですが、この DOOM は止まっているとやられるという、私の思っている FPS とは違うスタイルでスピード感もあって面白いのです。
主人公がマッチョなイメージなので、もう少しユックリなのかと思っていましたけど。火星だから関係ない?
<!-- どうでも良いですが、FPS がじっと隠れてるゲームという思い込みは、初心者のころにスナイパーライフルで遠くから敵を倒してた影響だと思いますけど。 -->
<!-- 追記:リブートの意味をちょっと間違って理解していたようですが。リブートということは、初代とはちょっと違うということか。-->
中間地点のお寺でハトを見て、どうしてハト君はドバトが嫌いなのか?ということを考えながら後半を走るジョグだったのですが。
ゴール後に寄ってきた偽ハト君。
近い。近いよ。
###プゥマン
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ということで「インデペンデンス・デイ: リサージェンス」とか見たのですが。
一作目を初めて見たのもつい最近だったりするのですが、そのせいなのか解りませんが世の中での評価とは裏腹に楽しかったのですが。
というか、映画というよりも、この展開がゲームだったら面白いだろうなとか思ってしまって。
昔シリーズの HALO で盛り上がっていた時の感覚がこんな感じだったような気がします。
というか、最近のゲームがイマイチなのはこのノリがないからなんじゃないか?ということなのですが。
脚本の人を映画とゲームで入れ替えたら上手くいく、ということになってきますが。これは冗談です。
そんな感じなので、一作目のあの感じを期待した人はつまらなかったのだと思いますけど。
それはともかく、昨日のもそうでしたけど、こういう風に安心してワクワク出来る映画は、お疲れ気味の時には効果的なんじゃないかとも思っております。
<!-- 最近のはやってないので解りませんが、こいうノリのゲームって「地球防衛軍」シリーズだけになってきたかも知れないとかも。-->
ということで、アマゾンのアレことプライム・ビデオにあったので早速「ワイルド・スピード ICE BREAK」を見てしまったのですが。
これまでに見た同シリーズからも予想出来ていたのですが。
細かいところを気にして突っ込んだりしたら負けな映画が更にパワーアップでした。
なので、色々と余裕があって、こんなのはウソだよなとか思ってしまうような人は見るのを我慢して、疲れてストレスが溜まっている時に見た方が良い感じだと思いましたが。
というか、こんなに長く続いているというのもスゴいですけど。
でも一作目からは今回のこの映画はなかなか想像出来ないというか。全くの別物になっているのですが。そこも気にしてはいけないに違いない。
それ以上にそういうとこを気にしても仕方ないとか思わせるような、テンションがスゴいということなのかも知れませんけど。
都合の良いアクションにニヤニヤしたい人にはたまらないのです。
暗がりが恐い。ハトだぜ。
ハト同様に LMB も最近は何かする度にエラーが出るんじゃないか、ってビビってるんだけどな。
それはともかく預言だぜ。
Silverバージョン:Mini Mustapha's Mini Mini Blackhole
Goldバージョン:Mini Mustapha's Mini Mini Blackhole
「秘密の預言」によると『「むこ」がみなさんのモヤモヤのタバスコだった』ってよ。これは困ったな。
「秘密文書」は衝撃の結末っていわれてる映画を見たらつまんなかった話かも知れないな。
それじゃあ、やっと鶏肉が食べられそうだから、またな。
不眠不休の外出って、ふざけてる場合じゃないんじゃないか?ってことは技術部ソコノこと曽古野貴美じゃないか?ってことだけど。
うーん...。なんていうか、やることが多くて疲れてる時っていうのは、手を抜く方法を思い付く時でもあるんだし。わざわざ今のブログシステムをアップグレードしなくても、上手く問題解決する方法を見付けたんだし。まあまあだけど。
とにかく、データベースさえ生きていればブログは必ず蘇る、ってことなんじゃないか?ってことだけど。
でも、そんな事はどうでも良いんだし。
実験が上手くいったからこれで終わりじゃなくて、良く考えたらまだやることは大量なんだし。
春の遠足の時期までには終わってればいいんだけど。
あばよ。
ということで、基本的にストーリーミッションはイライラしてた THE CREW ですが、最後のミッションをクリアして、クリアしたという扱いでも良いことになったのです。
それよりも、クリアしたら「めったにない実績」ということでお知らせが表示されたのですが。
みんなストーリーミッションはやってない、ってことなのですかね。
ゲームとしては続編も出てるし、それなりに人気なのだと思うのですが。ストーリーよりも、車をすっ飛ばしてガシガシするのが面白いゲームなのか?という感じもしてきましたが。
そんな感じなのですが、やっとストーリーミッションが終わったので、まだ見てない観光名所とかをゆっくり見て回ろうとか思ってたのですが、ガシガシしたいオンラインの面倒な人に追い回されてアレだったり。
しかもその前に、ユックリは走ろうと思ってたのに、指示どおりに進んでたら高速道路を逆走させるようなナビゲーションとか。
色々と社会問題について考えなくてはいけなくなってしまったのですけど。
もしかして、その辺が評価されて続編が作られたのか?というのはウソですが。
それはともかく、ストーリーミッションが終わったので感想を書くと、中途半端にワルな感じのストーリーのせいで、せっかくの広大なマップがあんまり意味がなくなってるような感じもあったとか。
この辺はこういうゲームに何を求めているのか?という事にも関わってきますけど。
ガシガシしたい人にはアレで良いのかも知れませんが、私としてはせっかくなのでキャノンボールみたいな展開だったら良いのに、とか。そんな感じでしたけど。(参考:キャノンボール - Wikipedia)
ということで、一応クリアはした事になったので、その他のお楽しみレースみたいなのをやりつつ飽きたら次のゲームを買ってもイイですよね?ということなので、どうしようかと思っています。
<!-- といっても、最近魅力的なゲームが減ってきたような。(そんな気がしませんか?)-->
アッチのバージョンが高すぎたり、こっちのバージョンが低すぎたり。
こういうので上手く行かないと爆発寸前ですが。
こうなってくると、恐怖のブログバージョンアップとか必要になってきた感じなのです。
何が恐怖なのかというと、面倒だということが恐怖なのですが。
最悪の場合は RestHouse 消滅ということですが、バックアップさえあればそれはないので、多分大丈夫。
バージョンアップ作業中はアクセス出来ないとか、不安定とかあるかも知れませんけど。
というか、こういうことは技術部ソコノこと曽古野貴美が書くんじゃなかったのか?ってことですが。
もうここまでですでに不眠不休の外出なのでワケが解らなくなっているのでイイのです。
でもこの状態でバージョンアップ作業は危険なので、ちょっと間を空けた方が良さそうですね。
<!-- おかげで the Peke-Files の縦書き特別版の掲載期間も延びたのはなぜか?というクイズでもありますが。手に入れていない人もまだ間に合うということです。(それと同時に正式版が公開出来ないのもなぜか?というクイズでもあります。)(というか、このクイズの答えのために最近ずっと大変なのです。)-->
<!-- あばよ。-->