小太り男子のスキニーパンツ!窓際キャロットちゃんだよ!キャッホーーーーー!!!!!
みんな、ここで速報が入っているよ。ブラックホール・スタジオのアイツによると、ブラックホール・スタジオの象徴とも言われていたぶら下がり健康器が解体されたようだよ!跡地が何になるのかはまだ不明とのこと。
それじゃあ今週もネタの少ないベランダから最新情報だよ!
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それじゃあ今週もネタの少ないベランダから最新情報だよ!
さっき書いたものの、自動的にやってくれなかったらどうしよう、とか思っていたのですが。
なんとか Google に認められたようで、自動的にフィルターをかけてくれました。
まずは、思惑どおりにパノラマ化。
最近は同じ場所で、ちょっとずつ横にズラしながら180度ぐらいの範囲を撮るとやってくれるのが解っているので、わざわざパノラマモードで撮影しなくてもイイという手抜きなのですが。
ここまでは思ったとおりなのですが、次はちょっと違っていました。
黄昏ファンタジアジョギングでしたが、その他の写真は Google が勝手にフィルターをかけてくれるのを待ってから。
自動的にやってくれなかったら、Google に認められなかった、ということで公開されない?
###プゥマン
[ マメキャラ・ファイブ から送信 ]
よお、お腹を空かせたハトだぜ。
なんだかブラックフライデーとかも言い始めてるんだな。
まあ、これは宗教がらみのイベントじゃないし、気にするほどのことじゃないけどな。
それじゃあ、預言だ。
Silverバージョン:Mini Mustapha's Mini Mini Blackhole
Goldバージョン:Mini Mustapha's Mini Mini Blackhole
「秘密の預言」によると『シワシワの始まりはグダグダの胃袋をツルツルにグチャグチャに9618回吐いている』ってよ。ヤバいかもな。
「秘密文書」はちょっとグロテスクなダークファンタジーだな。
それから、味付けをポン酢とハラペーニョの酢漬けにするとけっこう新鮮になったな。
それじゃあ、またな。
なんかスピーカーの音が良くなったらギターアンプの音まで良くなってないか?というのは気のせいですが。
ただいつもよりも音楽関係のソフトを色々といじっていたくなるので、ずっと解決しなかった問題が解決したりしたのです。
いつも使っているソフトサンプラーのドラムなのですが、再生中にノイズが酷かったのです。
もうそろそろ使っているパソコンも古いので、ハード的に追いついていないのかと諦めていたのですが。
ノイズ垂れ流しだとせっかく音が良くなっても意味がない、ということでソフトサンプラーが CPU にかける負荷を軽減しようと、必要のないエフェクターなどをオフにしてみたり。
そうしていくうちに、見た事のない謎のエフェクターが登場したりして。しかもそのエフェクターの設定がメチャクチャ。
誰がこんな設定にしたんだ?!ってことだと、私がしたのですが。
古いバージョンのソフトを使っていた時に作ったドラムの音だったのですが、新しいバージョンでは操作法が色々と変わって問題のエフェクターがどこに行ったのか解らなくなっていて。それに気付かずに音を変えようとさらにエフェクターを追加していったりとか。
インターフェイスがバージョンアップで変わりすぎってこともあるので、全部私が悪いのか?というとあれですが。
ただ音圧を上げようと必死になっていたのがうかがえるメチャクチャなコンプレッサーのかけ方とか、素人が難しい事をやろうとしてはいけない、という例になっていましたが。
見えないところに隠れていたメチャクチャな設定のエフェクターのせいで色々と台無しになっていた、ということにやっと気がつきました。
問題のエフェクターをオフにしたことで、ノイズはなくなりましたが。ついでに、音が聴きやすくなった記念で、ほとんど意味をなしていないと思われるフィルター類などもオフにして快適動作に。
かなり長いことノイズには悩んでいたのですが、原因は何でもない事だったりしたのです。(なんか、坐骨神経痛が治った時の感じに似ている。)
というか、このドラムの音源って、サンプラー用の CD-ROM を買ってインストールしたやつですけど。最近ってそういう CD-ROM って売っているんですかね。というか、少なくとも CD ではなさそうですが。
ただ、記録媒体が CD だった頃に買った音源なのですが、素のドラムの音がしてる感じで、設定次第ではいろんな音に出来るし、お気に入りだったりするのです。
改めて、なんで駄作だと思っていたのか?という感じの BioShock2 ですが。
最後は弾薬もお金も大量に余ってたりして、意外とすんなりクリア出来ました。(難易度はノーマルなのであれですが。)
初代と同様に、ゲームの舞台は全体的に暗いのですが、クリアして地上に戻って、良い感じのエンディングだったりするのもポイントだったりしますが。
リマスターでやる2周目にしてやっと良さが解ったのです。(もしかすると自販機が喋るようになったから、かも知れないのですけどね。)
前回やった時につまらないと思った更なる理由とかですが。
あの頃は FPS に慣れ始めの頃で、上手くなってると思っていたのに、なぜか上手く出来なくて気に入らなかった説とかもあります。
FPS ってのは、いかに隠れるかが重要なんだ!って思っていたのですが、ゲームによっては動き回っていた方が良かったりしますし、
特に BioShock の場合は武器意外に特殊能力をいかに使うかというのも重要なので、そういうところを使いこなせてなかった1周目はダメなやり方だったに違いないです。
そして、リマスター版なので、追加コンテンツ付きだったりするので、まだ楽しめるとか。
<!-- ちなみに初代の BioShock の方のオマケの謎解きゲーもまだ一つしかやってないですが。あれはあれで平和な感じがして良いですね。(全然平和じゃないけど、そんな感じなのです。)-->
うーん...。どうして反省会をやるって事になると私が大変になるのか?ってことは技術部ソコノこと曽古野貴美なんじゃないか?ってことなんだけど。
なんか今年はナントカ応援団にとって区切りのシーズンってことらしいから、反省会用にスクリプトを書き直したりしたんだし。けっこう面白いデータが出てきてるんじゃないか?ってことだと、まあまあだけど。
楽しみにしてたら良いんだし。
あばよ。
ということで、昨日の記事(「モニタースピーカー」)でポチったと書いたシャラポワの付け乳首こと発射ボタンが届いたのですが。
使ってみたら、これまでのと全然違うじゃないか!ってことで盛り上がりました。
始めは聞き比べのために二段積み状態にしていたのですが、新しい方を聴いたら比べるまでもなくちゃんと音が出ていたので、今はちゃんとした状態で置いてあります。
CDとかの曲の音以外でもソフト音源のピアノのを音を出したら、まるっきり違う音だったり。
以前にまだ古い方のが売っている時に、これはどういうものなのか?と思って検索してみたら、低音が良く出るスピーカーという評価がされていましたが。
新しい方で出したピアノの音がかなり透き通った感じになったということは、低音が出るというより、高音が出てない?
そんな感じで、これまで使っていたモニタースピーカーは、かなり個性的な音だったということみたいですね。(なんとなく愛着もあるので、決してダメとは書かない。)
ついでに書くと、実はこれまでずっと買い換えるつもりで、どれにしようか?ということを調べていたのですが、買うと決める直前になって神の声が聞こえて来て、候補になかったものを買ったりしていますが、何を買ったのか?というクイズにもなっております。
<!-- そして、最近のサウンドハウスは注文した翌日に届いたり、しかも翌日に届くことがウリのアッチの通販サイトより安かったですし、スゴい凄いです。-->
BioShock2 もそろそろ終盤になって来たのですが、どうしてこれを駄作だと思っていたのか?という感じで楽しいのですが。
多分、ゲームとは関係ないところで上手くいかないことがあったりして、調子が悪かったに違いないですけど。
それはともかく、今回の2周目で思い出したのですが、リトルシスター目線になれるところがあるのですが、ああいう演出がなんとも言えない感じで、ゾクゾクするのですが。
リトルシスターの不気味さが説明されているというか。逆にリトルシスター目線だと大人達がチョー恐いとか。色々と深いなあ、ということですが。
さらに関係ないことを書くと、1作目はレンチばっかり使っていた気がしますが、2は逆に飛び道具ばっかりで、ドリルという接近武器があることを忘れてたりします。後で考えると、苦戦した場所ではドリルを使えば良かったのか?という感じですが。
ちなみに、私は途中からスピアガンばっかりですが。エレクトロボルトで固まった敵をヘッドショットですぐ倒せたり、あとでスピアを回収できたり、慣れると便利なのです。
ということで、BioShock2 は面白いと思うのですが、やっぱりちょっと難しいと思うので、簡単ゲーが好きな人には辛いかも知れません。(というか簡単ゲーってなんだ?という事でもありますけど。)
もう我慢ならん!ということで思わずポチったといわれていますが、一体何をポチったのでしょうか?
答えが解った方は、ドットコムまで。
正解者の中から抽選で3名様に答えを教えてあげます。
昨日ビッグダディ(BioShockの方)の唸り声が聞こえて目が覚めたのですが、あれは多分自分のイビキだったと思います。(というか、昨日は寒すぎて寝苦しいというか、眠れなかったのですけど。)
いずれにしてもウトウトしている感じの時にビッグダディが出てきてしまう、ということは相当ハマっているという事でもあるのですけど。
BioShock2 が実は面白かったと気付いたのです。
前にやった時には吹き替えじゃないのがダメだと思ったのか解りませんが、やる気があまりなかった感じもあるのですが。
そういうのもあって、ちゃんとパワーアップのための色んな事をやらないで、勝手にゲームを難しくしていたような気も。
というか、パワーアップに必要なアダムという物質を手に入れるのに修羅場イベントがあるので、それが嫌だったとかもありますけど。
今回は冷静にやっているので敵によって武器を変えたりとか、弾丸の種類を変えたりとか。そういうのが解ってくると更に楽しいですし。
さらに、敵を研究するという要素があって、それがけっこう重要だという事に気づくとより楽しめたりするのです。
そんな感じで、前回やった時にはビッグダディとビッグシスターは出てきたらとりあえずゲームオーバーになりながら、倒すまで我慢だったりしたのですが、今回は研究して対策して、ちゃんと倒していたりします。
<!-- ビッグダディとビッグシスター(他の敵も?)はゲームオーバーになっても、それまで戦って削った体力が回復していないので、続けていればいつかは倒せるのです。-->
それから、偶然リマスターじゃない方のレビューを見付けて気付いたのですが、やっぱりオリジナルでは自販機が喋ってなかったみたいです。
喋らなくてショックだったのは私だけじゃなかった、ということに違いないですが。
もしかすると、面白いと感じているのは、やっぱり自販機が喋っているからなのか?とかいうことだと、ここまで書いた事の意味がないので、これはウソということにしますけど。
涼しくなって今シーズンのベストタイムを狙うには丁度良い季節、だと思ってたのに、もう寒くてペースがあがらないジョギングなのですが。
といっても、夏よりは無理できるので、頑張ったらなんとかなるのかも知れませんが。
それとは関係なく、久々にネコ川君パート2・ネコ川君は飼われていた君に遭遇したのですが。
路地の先を見張っているのか、誰かを待っているのか。
首輪付き猫特有のマッタリ感を出しているのでした。
<!-- ついでに書くと、BioShock2 が実は面白いのに気付いたのですけど。前にやった時に気に入らなかったのは下手だったからに違いない。詳しくはまた今度ですが。-->
もうすぐ出来るとか思ってったんだけど、重要な事を忘れてなかったか?って事は技術部ソコノこと曽古野貴美なんじゃないか?ってことなんだけど。
今日はやらないつもりだったけど、まだやることがあったのに気付いて Firefox のアドオンに挑戦の続きなんだし。
アドオンで表示されているページの URL とかタイトルを取得する時は普通の JavaScript のやり方と違うんじゃないか?ってことで苦労したんだけど。
今はコンテクストメニューから呼び出すタイプのアドオンを作ってるんだけど、この場合はアドオンを呼び出した時に表示しているタブの情報もアドオンに送られてるのか?ってことだと、うーん...。解んねえな。
とにかく、表示しているページの URL とタイトルは読み出すことに成功してるんだし。
何がしたいのか?ってことだと Copy as HTML Link と同じ事が出来るものを作りたい、ってことなんだし。
うーん...。まあ、初めて作るには丁度良い難易度に違いないじゃないか?ってことだと、まあまあだけど。
しかも、ちょっと欲張って追加機能もあるんだし。フヒュヒュヒュ...!
あばよ。