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音楽サイト「Little Mustapha's Black-hole」の音楽ブログということになっているはずです。

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2021年9月アーカイブ

エロイカ?

日誌 Vol.15

エロクナイカ?

ということですが、気分を変えてヘアトニックをエロイカにしたら床屋さんのかをり。
<!-- 「かおり」を変換すると「かをり」と「かほり」が候補に出てくる!-->

その前に久々のジョギングの話でもあるのですが。
涼しいと体が軽い!と思ったものもつかの間、久々だったので疲れました。

例によってマスクをしているのもアレなのですが。

しかも途中でジョギングアプリが落ちてやる気ダウンもあったりして、久々だったけどビミョーな内容となりました。

ついでに書くと、途中の休憩寺でセミが鳴いていてちょっと安心。(これはちょっと前に更新されてBlack-holic関連。)
それと同時にドングリが落ちていたり、青いけど柿が落ちていたり、秋な感じも出てきています。

さらに書くと、久々に走ったので、ズボンとモモの前の部分が擦れてヒリヒリしているとかも。

久々に何かをすると色々な事があります。

近いし遠いし、色々と謎

日誌 Vol.15

ということで、アマゾンのアレことプライム・ビデオで「ロシアン・ブレイカーズ」を見たのです。

強盗団が主役で、最初の方は血みどろで暴力的な感じだったり。
全体的にアメコミ原作のアメリカ映画っぽいノリなのですが。

でも、気付いたらいつの間にかロシアなノリになってるという感じで。
途中からは、住民が立ち退きを強制されてそうな村を助けるために戦ったり。

言葉で説明するのはちょっと難しいのですが、またちょっとしたロシアブームが来そうな感じで。
ヨーロッパだけど、そんな感じのあまりないロシアな雰囲気をまた味わえた感じがしました。

<!-- ちなみに、ロシアが気になってしまうきっかけとなった「魔界探偵ゴーゴリ」シリーズもプライム特典になってましたが。今確認したら、一作目が特典になってない(というか期限が過ぎた?)ようで、残念であります。-->

それにしても、色々と日本とはかけ離れている感じもあるけど、地理的には近かったりもして。
だけど、やっぱり謎だらけな気がするロシアが気になります。

マスターチーフさんのアーク日誌

日誌 Vol.15

最近ゲーム中に変な事が起きるとスクショする習慣がついてしまった、というか Halo 3 をやっているということをは書いてなかったかも知れませんが、予想どおりやっているのです。

それでこれなのですが。
210903_12.jpg
スカラベの足を攻撃して壊すとヘナっと足が折れて、胴体が下に降りてくるので、その隙に中に乗り込むことが出来る、という事になっているのですが。

胴体が降りてきた時に、お尻の部分が建物に引っかった状態になって、高すぎて乗れませんというやつ。
(急いで建物の上に行けば乗れるかも知れませんが、それまでにスカラベが復活してしまう気がします。)

スクショについてはそんな感じですオシマイ。

それよりも実は Halo CEをやっている時から気になっていたのですが、武器の照準のカーソルみたいなのが、勝手に動いているような?という感じだったのです。

調べてみたら、やはりアシスト機能があるみたいです。
これは昔からあったのか知りませんが、今回は明らかに勝手に動いている感じで。

奥にいるスナイパー・ジャッカルを先に倒したいのに、手前のブルートに照準が合ってしまってアァァアア!オォガマッ!(懐かしい。)
難易度レジェンドとかだと、予定どおりに事が進まないとパニックになりがちなので、こういうふうに勝手に動く感じのアシストは困ります。

<!-- 設定でそれっぽい項目を変えてみたりしたのですが、ネットでは無効には出来ない、という情報もあったりして。-->

でも Halo 3 は難易度レジェンドでもそれほど難しくはないですし、その前に1ステージだけでもHalo 2 の難易度レジェンドをやったので、気分的には楽だったりします。

ナンデスノさんの連邦サバイバル日誌 #212

日誌 Vol.15

今度こそリアルタイム化。
ナンデスノさんの連邦日誌よ。

確か前回スクショをダウンロードしてからは連邦探索したのは一度だけで、スクショもちょっとだけ、ということで次からはやっとリアルタイムな感じで日誌を書けそうね。

それじゃ、一挙ダウンロードシリーズの最後の回は、とある作戦から。
ネットで見つけたんだけど。
店を担当している入植者にアイテムを渡すと、そのアイテムが店で売られるという現象があるでしょ。
それをやると、盗品でも普通のアイテムとして使えるようになるらしいの。

ということで、早速実行。
フェザードレスを渡してから取引をしたら、ここまではいつもどおり。
210903_01.jpg

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置いて行かれる

日誌 Vol.15

[ 惑星を開拓しNPCが住む街を発展させよう!『No Man's Sky』5周年記念「Frontiers」大規模アプデ配信 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト ]

そういえばこのゲームをやっていたのでした。
メインのクエストがチュートリアル代わりみたいになっているようなのですが、ゲーム内で出来ることが多すぎて、ユックリやってたら途中から最初の方に覚えたはずの操作方法とかが解らないとか。
あと、必要なアイテムを手に入れたと思ったら、空きスロットがありませんとか言われたり。
色々と大変なんですけど。

こういうアップデートを喜べるようになるのはいつになるのか?という感じです。

資源を集めてものを作ったり、商売したりとか、面白そうだと思ったのですけど。
自由度が高いと、それだけ操作も複雑になるとう事なのかも知れません。

最近はなぜかHaloとかも始まってしまっているので、さらに「No Man's Sky」がピンチですが。
大きな建物とかを作れるようになったら楽しいはずなので、そのうち頑張ります。

ブランド品

日誌 Vol.15

抜くのは良くないから切るやつを買った方が良いのかなあ?って書いたのは何年前だったか忘れましたが、やっと買ったのです。
210902_14.jpg
残念ながら、今日は伸びてないのでまだ使ってないのですが。

英語の部分を見ると鼻だけじゃなくて耳もいけるということですけど。

耳の穴の方はダイジョブだと思うのですが、最近耳のデコボコしてる部分に一本太めのが生えてくるのです。
しかも左右で同じような場所に一本ずつとか。

それも切れたら良いのですが、場所的に刃が挟まって痛いことになりそうなので、毛抜きでなんとかするしかなさそうですね。

ナンデスノさんの連邦サバイバル日誌 #211

日誌 Vol.15

最近は宇宙も救ってる。
ナンデスノさんの連邦日誌よ。

また一時的に連邦探索をお休みしているんだけど、スクショが消化できたらまた再開だから、張り切っていくわね。

まずは、登れそうな建物を発見で、パシャ!
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恐い

TecnoLogia Vol.5

[ 笑顔が不気味の谷。ヒューマノイドのソフィアに実用的な看護ロボの妹「グレイス」が登場 | ギズモード・ジャパン ]

これは何というか、罪であると思いますが。
中途半端にリアルなのも恐いですし、人間と見分けが付かなくなったりしても、それはそれで恐いとか。

そんな感じですが、キモいヒューマノイドが看護してくれる恐怖の未来がすぐそこに迫っているようです。

看護とかだと、全体的な形を人間に似せることでのメリットとかはあるかも知れませんが、見た目を似せる必要はあるか?というとどうなのでしょうか。

あるいは、この看護ロボットを見ても、人間かロボットか見分けが付かないぐらいの状態の人を看護するならオッケーということだったりして。

私としては、ロボットはプロテクトロンみたいな見た目であるべきだと思ってます。

ナンデスノさんの連邦サバイバル日誌 #210

日誌 Vol.15

ニューモンバサとニューベガス、どっちに行きたい?
ナンデスノさんの連邦日誌の時間よ。

最近は別の世界で死闘を繰り広げているナンデスノさんだけど、その間にスクショは消化して起きたいわね。

まずはちょっと間を開けると、どうでも良い事がしたくなるってことで、久々に戻ってきた連邦での出来事。
出てきた敵がこっちに気付いてない時に、放っておくとどこに行くのか?というシリーズ。
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今回はラスト・デビルだったけど。
アサルトロン系のロボットの足が速いから見失わないように、リコンスコープで位置が解るようにしておいたの。

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38::50::13

ザクレロ団長

YDB 7 - 2 C
210415_06.jpg
ザク団員-----良い感じですよ。
コルタナ団員-----理想的な展開に出来たわね。
ズゴック団員-----明日もかって連勝を伸ばしましょう。

ということでベイスターズでございますが。
理想的な展開で勝利でございます。

最近はちょっとタイムリーヒットでの得点が少なかった感じがありましたが、今日は打線が良い感じで繋がりました。

そして、守りではピンチが多かったのですが、先発の大貫投手を始め、投手陣が良く粘りましたね。

良い流れで来ているので、この調子で明日も勝ちましょう。