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音楽サイト「Little Mustapha's Black-hole」の音楽ブログということになっているはずです。

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2026年3月アーカイブ

そして二歩下がる

創作日誌 Vol.3

ということで、昨日から1.5歩下がった感じの次世代Mecoressのようなものですが。

昨日は何をすれば良いのか解って得意になってましたけど、先に進んだらややこしい事になっていました。

というか、前のバージョンでも「良く解らないけど色んな事を試していたら動くようになった」という感じのところなので、色々と仕様が変わってしまうと何をどう直せば良いのか謎だらけです。

仕様よりも、どうしてこう書いてあるのか?というのが解らないですし。

とりあえず、オリジナルのバックアップはあるので、こういう部分は書き直してみるしかないようです。

準備完了か

ザクレロ団長

ということで、毎回なんで上手くいくのか解ってないですが、データベースターズのデータベースに色々な情報を登録するスクリプトを実行して準備が出来たことになっております。

でもだいたい使い始めてから変なところに気付いたりして修正するのですけど。

そして、作ってみたけど使い道がない団長(あるいはナントカ応援団)マークを掲載。
260325_28.jpg
<!-- あるのを知っている人がいるか解らない(というか私も忘れかけている)団員紹介ページの画像も古くなっているので、これと一緒に新しくするかも知れませんが。-->

0.5歩

創作日誌 Vol.3 , 日誌 Vol.18

ということで次世代バージョンのMecoressなのか?と言われている何かですが。

前に書いたところは何もやってないのですが、それよりも新しいウィンドウを開くとそっちでエラーが大量に出てるのは何なのか?というやつ。

Tauriのバージョンが1の時には気にしなくて良かったのですが、2になってからはパーミッションの設定を細かくしないといけなくなっていて、それが原因ということでした。

これまでバージョン2でも練習で二つアプリを作ってましたけど。
ウィンドウが一つで完結する物だったので、その辺には気付いてなかったのですけど。

最初から設定されているパーミッションの設定は"main"というラベルが付いたウィンドウ用になっていたのです。
Mecoressの場合はウィンドウ間でやりとりをするのにそれぞれに違ったラベルが付いているので、mainじゃないウィンドウには権限がなかったということでした。

なんだか詳しく書いてしまいましたが、自分で気づけたのでちょっと嬉しいのです。


ただし、進展度としては全然進んでないので、今日は0.5歩でした。

機動戦士ガンズ

日誌 Vol.18

[ GUNS N' ROSES、"機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女"コラボ・アート・ステッカー配布決定!ED主題歌「Sweet Child O' Mine」アニメMV公開! | 激ロック ニュース ]

ガンズとか聴いちゃうワルのオレはアニメなんかには興味ないね。
という設定で、昔はロックを聴いていたのですが、時代が変わってガンズがガンダムコラボしているのです。

というか、ガンズは聴いていてもSDガンダムのプラモデルは結構持ってたりして。

それはどうでもイイですが、このステッカーの元になってるアルバム"Appetite for Destruction"はかなり聴いたのですが、実はカセット版でしか持ってなくて、しかも大人になってからCDで買い直すとかもしてなかったり。
音楽を聴き始めた頃はCDプレーヤーを持ってなかったので、その時カセットで買ったアルバムは後になってほとんどCDを買ってたりするのですが。
一番聴いたのだけは何故か買ってない謎。
(自分でもこういうところは良く理解出来ないですけど。)

そして、あのジャケットのドクロって、スラッシュ以外は誰が誰だかビミョーに解らない気がするのですが。
ネットで調べたら答えは見つかるのか。

何かガンダムと関係ないこと書いてますが、ガンダムが今まで続いているというのもスゴいですし、こういうのは全く想像しなかった未来という感じで面白いのです。

団員コラ

ザクレロ団長 , 創作日誌 Vol.3

背景とか頑張っても合成するとやっぱり雑コラ感。

ということで、開幕準備が慌ただしいのですが。
でも昔に比べたらパソコンがそこそこですし、ソフトも進化しているので結構楽です。

以前はデジカメの写真のサイズで編集すると写真を開くだけでカーソルがグルグルしてしまうような感じでしたし。
そういうストレスがないのは良いことなのです。

<!-- ついでにAffinityの全部入りが無料で使えるというのはかなり良いですね。(というか、Affinity Designerを買おうか迷っていたので、買わないでいて大正解でもあるとか。)-->

BBRニュース:26/03/22

日誌 Vol.18

キャロットちゃぁぁぁあああーーーん!!!キャッホーーーーー!!!!!

春だけど去年の土を片付けているブラックホール・ベランダから最新情報をお届けするよ!

最近の話題といったらコレしかないけど、パンジーはもう何パンジーなのか数えるのが面倒な状態になったよ!
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続きを読む: BBRニュース:26/03/22

ミステリーがありそうなら

日誌 Vol.18

ということで、WOWOWのアレことWOWOWオンデマンドで「ウィンチェスターハウス アメリカで最も呪われた屋敷

最近のホラーは苦手なのですが、この実在する幽霊屋敷の話はFallout 4 のヌカ・ワールドにある
 グランチェスター・ミステリー・マンション
の、ネタ元といわれていますし、気になるので見るしかないということなのです。

ホラーが苦手というか、最近のホラーの恐がらせ方が苦手なのですけど。
幽霊とかが恐いというよりも、ただビックリさせるだけのオバケ屋敷的なのがダメなので、この映画の前半もずっと身構えることになってしまいましたが。

でも途中からはちゃんと期待していたようなミステリー要素も出てきたりして良い感じのミステリー・マンションでした。

というか、この屋敷自体がかなり異常で、それだけで結構恐い話なので、ビックリさせる恐怖表現よりも、屋敷の謎を解くだけみたいな話の方が恐かった気もします。
でも、これはこれで良いと言うことですけど。
<!-- ついでにWikipediaの[ウィンチェスター・ミステリー・ハウス]とかも。-->

それから、昔のホラー映画っぽい要素もいくつかあったりして、そういうのをまた見たくなったりもしました。
<!-- 昔のホラーは恐さが丁度良いので好きなのですけどね。-->

準備中...

ザクレロ団長

オフショ(?)撮り忘れた。

ということで、開幕に向けて応援素材の準備などが始まっているのですが。

今回はこの間作ったパーソナルちゃぶ台をステージにして、更にグリーンバックなので余計に大がかりな感じになっていました。

それで舞台裏も記録しておきたかったのですけど。
なんか時間に余裕がない気がして、そういうのをやるのを忘れてたりしているのです。

でも、時間に余裕がないとか思っているのに、いつもと違うものを作り始めてしまったりして。
そっちはどこで使うのか考えてないですが、完成したらせっかくなのでどこかで使われるでしょう。

雨天決行見物

日誌 Vol.18

休日はいつものジョギングコースに人が多いということで、休憩寺のある方へ行ったりするのですけど。
今日は祝日でも小雨だったのでいつもの方に行ってみたのです。

そうしたらバーベキューをやってる人達を沢山見かけました。

ジョギング前はかなり降ってましたし、走ってる途中もたまに強めに降ってたりしたのですが。
多分、前から場所を予約とかして心待ちにしてたということで、このぐらいの雨は気にしないということなのでしょう。

もっと気軽にバーベキュー出来たら良いですけど、東京の住宅街ではなかなか出来ないですし、滅多にないバーベキューチャンスで中止は有り得ないですね。


それとは関係なく、ユキヤナギがかなりモコモコしてきました。
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桜は早く咲く種類のやつもまだあんまり咲いていないような。

七歩目ぐらい

創作日誌 Vol.3

前に上手くいったので、これは結構早く終わるかも知れないとか思ったのですが、そんなことはなかった次世代Mecoress。

最初に作った時に一番苦労したのはどこかというのは、苦労しすぎて覚えてないですが、恐らく苦労したベストスリーに入るドラッグ・アンド・ドロップでリストの順番を入れ替えるやつ。
Tauriのドラッグ・アンド・ドロップの仕様が変わったかも知れなくて、もしそうだとするとかなり書き換えないといけない感じです。

でも、実は途中で無言のエラーが出てるだけで、そこを直せば書き換えないで済むかも知れないですけど。
原因がどこにあるか解らないまま書き換えたりしたら一番面倒なので、また先に進めなくなりそうな事になってきました。


そういえば、今動いているMecoressを作った時に、すでに音楽用のパソコンはIntel MacじゃなくてApple Siliconの方だったので、それようにどっちのCPUでも起動出来るのをコンパイルしようと思ったのですけど、面倒だったのでやらなかったんですよね。
なんとなく悔やまれるのです。

時間がなくなってきた

ザクレロ団長 , 日誌 Vol.18

水曜だと思ってたら木曜だった。

ということで、一日がどこかへ消えてしまった気がするのですけど。
多分、Mecoressの新しい版を作るのに、一つの箇所が上手くいかずに長時間考えたりしているので、その辺で感覚が変になっているとか、そんな事だと思います。

その前に、金曜が休日になっているのもカレンダー的に変な感じもあるので、見た目で曜日がズレてるとかもありそうですけど。

そんな感じなのですが、思っていたより一日少ないとなると、焦らないといけない事になってくる春の始めなのですけど。
とりあえず、毎年やる作業はスクリプトで簡単に出来るはずなので多分大丈夫。

でも、屋外での決起集会は難しくなって来たというウワサも。
なので、いつもどおりという事になりそうです。

ちょっとじゃなかった

日誌 Vol.18

[ 「Starfield」、PS5版4月7日に発売! 宇宙の冒険などを拡張するアップデート「FREE LANES」、DLC「TERRAN ARMADA」も同日に登場 - GAME Watch ]

ナンデスノさんがまた「ちょっと待って!」って言ってたのを忘れるところでしたが。

Starfieldのアップデートが、前に予告されていた時には、それほど大がかりなものではないみたいな事だったのが、DLCとかもあって大がかりじゃないですか!ということなのです。

「拠点」関係もアップデートされるということで、もしかするとナンデスノさんが望んでいた、「拠点に置いた物がめり込まない」というのも実現するのかも知れません。

ただ、私としては、ちょっと前までやっていて、かなりお腹いっぱい状態なので、まだやる気にならない感じもあるのですけど。
でも、もう追加コンテンツなどはないかと思っていたらいきなり出てきたので、楽しみは増えましたね。

<!-- ついでに書くと、大きなミッション後の説教タイムをスキップ出来るアップデートがあれば良いです。-->

五歩ぐらいになった

創作日誌 Vol.3

ということで、書かなくても良いのですが、上手くいくと嬉しいので書いてしまうMecoressの次世代バージョン、あるいは新しいMacOSでも起動出来るバージョンですけど。

やっと画像だけ読み込めるようになっています。
260318_01.png
テスト用の画像は最初にMecoressを作った時に用意したものなので、ネコ蒲団君などもいて懐かしいのですけど。

その前に、設定ファイルを書き出すのにテキストファイルの書き出し方がTauriのバージョン2でビミョーに変わっているのに気付かないでかなり時間がかかりました。
この辺はエラーでもどこにもエラーと表示されないやつなので大変なのです。


それとウィンドウのタイトルが"mecoress_one"ですが、今のところバージョンは0.2です。
とりあえず完成して、その後にTauriのバージョン2で出来るようになったことと、私が少しRustを書けるようになったので追加される機能を作ったらやっとMecoressバージョン1になるのですけど。

今は何かをやる度に止まる感じなので、なかなかそこまで辿り着けそうにないのです。

千里の道の二歩目

創作日誌 Vol.3

次世代Mecoressこと最新のMacOSでも起動出来るバージョンのMecoressの続きですが。

前回の日誌だとどこまでやっていたのか良く解らないですけど、元のコードをざっと確認しながら新しい方にコピペしていった感じで、だいたいできたと思ったのでテストしてみたのです。

見た目はこれまでどおりのアプリにはなっているのですが、何をしても無反応で。
前にTauriのmigration機能で失敗したのと同じ事になってしまいました。

でも今回はざっと確認しながらのコピペですし、ちょっとは前に書いたコードも思い出しているので、とりあえず裏の方から少しずつ一つずつ確認していくことに。

Tauriだと普通のJavaScriptと違うので、コンソールでエラーにならないことも良くあるので、そういうのを見つけていくのはかなり大変な気がしてきました。

でもこれをやれば、次からは修正とかのしやすいコードになるはずなので、ここは少しずつでもやらないといけないのです。

<!-- でも、何もないところにコードを書くよりは楽という気もしますが。前のバージョンのコードも大量過ぎて、我ながらよく書いた思っていますけど。-->


ついでに書くと、Zedを使うと間違いを教えてくれたりしてスゴいのですが、メモリを大量に使っているのに気付きました。ここは高性能なアプリなので仕方ないということですかね。
それと同時に、これまでは簡単なスクリプトを書くのがメインだったので解らなかったですが、開発にハイスペックなパソコンが必要なのも納得ということです。

見る前に書く

日誌 Vol.18

アマゾンのアレことプライム・ビデオで見ているドラマ版「HALO」は、予定では今日寝る前に最終回を見ることになるのです。

前回までに色々な事が起きているので、最後の一話で全部が上手くまとまるとは思えないですし、見終わってから感想を書くと「中途半端だったなあ」という事になってしまうかも知れないので、その前に書いておくということでもあるのですが。

ドラマとしては結構面白かったので、ちゃんとした結末が解らない感じになってしまうのはもったいないですけど。
でもゲームと全然違う話になるのならHALOじゃなくても良い、ということでもありますし。
打ち切りになるのも仕方ないということですかね。

私としてはオリジナルのコルタナの声が沢山聞けたので結構満足ではあります。


そして、最終回はどういう事になるか?という感じですが。
全てが丸く収まるエンディングとしては、誰かがウッカリHALOを起動してしまうというのもあったりして。

どうせ打ち切りだから、ということでそういう滅茶苦茶な終わり方になってたらかなり面白いかも知れませんけど。
もしそうなら、見た後に感想を書くことになるでしょう。

やめた方が良い

日誌 Vol.18

[ トイレでスマホやゲームは10分まで。それ超えると体がおかしくなる | ギズモード・ジャパン ]

ということで、トイレでスマホは危険ということです。

私はスマホではないですが、子供の頃からトイレで本を読むのが習慣になっていたのですけど。
去年ぐらいになって、時々起こるお尻の不調がこのせいだという気がしてきて、長年の習慣をやめました。

効果があったかは知りませんが、トイレの時間が短くなったのでちょっとは良いこともあるに違いないです。

それとは関係なく、本は持ち込んでいたのに何故かスマホとかタブレットは汚くなるような気がしてトイレに持って入ったことがないのですよね。
スマホとかは時々ベトベトしているので、汚いものがくっ付きやすそうとか、そんなことが理由だと思いますけど。

どっちにしろ、トイレではトイレでやることに集中して、余計な事はしないように心がけましょう。

BBRニュース:26/03/15

日誌 Vol.18

ベランダのみんな!元気ぃ?!窓際キャロットちゃんだよ!キャッホーーーーー!!!!!

久々に春らしい暖かさのブラックホール・ベランダからキャロットちゃんが最新情報をお届けするよ!

まずはパンジーがついに10パンジー!
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なかなか育たなかったけど、急に盛り上がってきたよ!
キャッホー!

続きを読む: BBRニュース:26/03/15

こういう恐さ

日誌 Vol.18

ということで、WOWOWのアレことWOWOWオンデマンドで「聖地には蜘蛛が巣を張る」を見たのです。

映画の説明を読んだだけだと、見て大丈夫なのか?とか思ってしまう感じで。
プライム・ビデオでも見ようかと思ったけど見てなかったりしてたのですが、たまにはこういうのも見ておかないと楽しいだけのアクション映画がつまらなくなるので見てみたのですけど。

サスペンスな部分が良く出来ていて引き込まれますし、さらに宗教的だったり社会的な背景などもあって他ではなかなか見られないような恐い映画でした。
途中までの殺人鬼の異常性が恐いというのは他でもある感じですけど、犯人が逮捕された後の世間の反応とか、その辺がかなり特殊といった感じで恐ろしかったりしました。

Wikipediaを読むと、その辺はワザと強調しているのかとも思われますけど。
でも犯罪者に同情的になってしまうというのはどこでもあるようなことですし、そういうのを映画で見せられたりすると、すごく恐ろしいと感じてしまったりするのです。


久々に社会派な映画を見たら面白かったのですが、次からはまた娯楽作品を見ることになるでしょう。

解析中...

日誌 Vol.18

[ Xboxはゲーム向けAIアシスタントの「Gaming Copilot」を現行ゲーム機に搭載すると発表 - GIGAZINE ]

AIはあんまり使う気がないのでGameing Copilotというのも知らなかったのですが。
ゲーム機でも使えるようになるとか。

それはともかく、リンク先記事のさらにネタ元みたいな画像がコルタナなのがなんとも言えないのですが。
コルタナといえば、Windowsのデジタルアシスタントの名前にもなっていました。
それがイマイチな出来だったので、サービスが終了して今ではなかったことにされてるような感じもありますし。
コルタナという名前の使い所を間違えたという気もしてしまいます。

今の結構優秀なAIだったらコルタナという名前でも大丈夫というか。
Gaming Copilotじゃなくてコルタナという名前だったら私も進んで使ってるかも知れないですけど。

ゲーム用のは中身は一緒だけど名前だけコルタナにしたら良いと思ったりします。

それはともかくリンク先記事に、どういう時にAIを使うのかという例が書いてありますけど。
最近は複雑なゲームが多いので、やり方が解らない時には嬉しいかも知れませんね。

Starfieldをやっていた時も、拠点に面白そうな装置を設置しても何も起きないとかあって。しかもマニュアルを見ても全然やり方が解らなかったり。
ネットで調べるか、そのまま放置という感じの事が多かったですけど、AIが教えてくれたらそういうのは減りそうです。

でも、自分で見つけたかった攻略法を勝手に教えてくれたりしたらイヤなので、私としてはやっぱりAIの仕様には慎重になってしまうとか。

今日も三十六房

日誌 Vol.18

ということで、アマゾンのアレことプライム・ビデオで「続・少林寺三十六房」(まだWikipediaに項目がないのでリンク先はプライム・ビデオ)を見たのです。

一作目は先週で三回目でしたが、二作目以降はこれまでプライム・ビデオでは見られなかったので二回目なのです。
でも一回目よりも二回目の方がなんか楽しいというのは好きな映画に違いないという感じですけど。

気に入ってしまうと、何が良いとかではなくて、ただその雰囲気を感じているだけで楽しくなったりしてしまうのです。
こういうのは、お正月になるとなんとなく目出度い気分になってしまうのと似ているとも思ったりしますけど。

こういう感じで内容に関係なく何故か癒やされてしまう映画が増えるとちょっとした楽しみが増えるかも知れないので、色々と見つけていきたいという事でもあります。


<!-- ついでに書くと、主人公が編み出したカンフーを「搭棚カンフー」と読んでましたが、タナカの棚つながりにもなっている、ということにしておきます。-->

個人的ちゃぶ台

日誌 Vol.18

脚を付けたら完成!
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ということで、いらなくなった棚をタナのタナカが棚以外にするやつは、いきなり完成です。
というか、切って塗って脚を付けただけなので、途中経過も特に書くことがなかったですし、今回は大特集もされませんけど。

続きを読む: 個人的ちゃぶ台

見た目と違う

日誌 Vol.18

気温が低いといっても、これだけ晴れてれば走っているうちに暑くなるに違いないとか思ってジョギングでしたが。

日差しが春なのに風だけ真冬みたいな事になってたりして。

ハードなメニューだとウォーミングアップが終わったところぐらいが、地形的に一番風が強い場所だったりするので、速く走り始めた最初の500メートルぐらいで体力使い切った気がするぐらい寒かったのです。

しかも、日差しのせいで油断して手袋をしてなかったですし、この冬から携帯することにしたポケットティッシュも忘れてたので、鼻をかむのは水道水で更に冷えたりしましたし。

そろそろ走るのが快適になる季節という事になってるはずなのに、冬も夏も長くなると困るのです。

でも一応ユキヤナギとかも咲き始めてたりするので、春っぽいことにはなっているのです。
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元気と言われたら元気

日誌 Vol.18

今日の朝はForerunner 165(あるいはスマートウォッチ)を使い始めてから恐らく初の睡眠が高評価。
なんて書いてあったか忘れましたが、理想的なナントカとか、そんな感じで90点でした。

ただ、自分としては寝過ぎた感じで、起きてからなかなか体が目覚めないような気もしてたのですけど。
昼間は元気だったので、たぶん元気だったに違いないです。

でも睡眠が理想的だと気付いてなかったら、朝の感じだと調子が良くないと思ってしまうところでしたし、こういうところはスマートウォッチの良いところと思っております。

<!-- ついでに書くと、睡眠時間が8時間を越えたのはまだ一度しかないのですが。昔はいくらでも寝ていられたんですけど、こんなところで年齢を感じたりもするのです。-->

安いのか高いのか

日誌 Vol.18

[ 実機レビュー、MacBook Neoは伊達じゃない! 発売直前に試してやっぱり「満足」 | マイナビニュース ]

そういえば新しいMacBookが出たのに忘れてましたね。

以前はノートパソコンが欲しくて仕方ないということもあったので、その時に安いMacBookとか出たら大喜びだったかも知れないですけど。

でも今でも物欲祭りが始まってしまうとノートパソコン買ってみようかなとか思ってしまいますし、ちょっと前もChromebookを買おうか?とか思ってたりして。

ということなので、MacBook Neo が良さそうなので気になってたりするのです。

安いといっても、想像してたよりは高い感じですが。
でも円相場の影響もあるので、ホントはもう少し安いはずなのにという事でもあったり。

とにかく買うならChromebookの高いやつかMacBookの安いやつという感じになっているのです。
でも、そもそもノートパソコンは必要なのか?というとアレですけど。
外出中にパソコンが使えると嬉しいという状況があるかも知れないという万が一の状況を考えると、欲しくなるときもあるのです。

こっちも同じ

創作日誌 Vol.3

タイトルに「一日一歩」と入力したら前に書いた「一日一歩、三日で一歩」のタイトルが表示されたりしたのですが。

今回は悪魔デバイス・第2ステージではなくて次世代Mecoressの準備版の話。

Tauriをバージョンアップしたために以前のコードをそのまま使うことが出来なくて、色々と修正しながら作り直す必要があるのですけど、バージョンアップとは関係なく直したいところも沢山あったりして、三日ぐらい前からやっているのに全然進んでないのです。

Tauriで最初に作ったアプリなのに大がかり過ぎなところもあるので、こういう修正をしようとすると問題が出てきたりして。
もう少しTauriに慣れてからこういうのを作っていれば、修正しやすいコードになっていたかも知れませんが。

頑張って五日で二歩目ぐらいまで進めたら良いですね。

<!-- ちなみに悪魔デバイス・第2ステージの方もなかなか進まないですが、この前色を変えられるLEDをブワーってするコードを一つ書きました。-->

スパイシーな

日誌 Vol.18

この前いつもと違うスーパーに行ったらこれまで見たことのないジンを発見したので買ってみたのです。

値段はいつもとだいたい一緒の一般的な感じだし、いつものようにトニックウォーターで割って飲んでみたのですが。
味がいつもどおりじゃなくて、電気ブランみたいなクセのある何かが入っていたのです。

裏側のラベルにはスパイシーな味わいって書いてありましたけど、そのスパイシーさがトニックウォーターと相性が悪くて、これはハズレなものを買ってしまったとか思っていたのです。

でも飲まないのもアレなので、別の時に普通のジュースで割ってみたらなかなか良かったり。
さらに今日はジンジャーエールで飲んでいるのですが、かなり良いです。

私としては、ジンといったらトニックウォーターしかないと思っていたのですけど、こういう事もあるということで、色々と奥が深いと思ったりしているのです。

<!-- というか、電気ブランもネタ的にしか飲んだことがないですけど、飲み方次第では沢山飲めちゃう感じになったりするのですかね。-->


それとは全く関係なく、先週でドラマ版Falloutを見終わってしまいましたし、その前に「ミステリー in パラダイス」のプライム・ビデオで見られる分は全部見てしまったので、残るはドラマ版HALOしかなくなってしまったのですけど。

シーズン2も中盤ぐらいになってきて盛り上がってはいるのですが、このシーズンで終わると知っているので、これは不完全燃焼になりそうというか。
ゲームのストーリーとは違うけど、つまらないワケではないので、中途半端に終わってしまうのはもったいない気がするとも思っています。

BBRニュース:26/03/08

日誌 Vol.18

キャロットちゃぁぁぁあああーーーん!!!キャッホーーーーー!!!!!

春の陽気と見せかけて風が冷たいブラックホール・ベランダから最新情報をお届けするよ!

まずは盛り上がってきたパンジーから!
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さらに数が増えて8.5パンジー!
最初の方のは萎れてきたから無限パンジーということにはならないけど、なかなか芽が出てこなかった最初の方を考えると大成功だよ!

続きを読む: BBRニュース:26/03/08

難易度設定がアレでした

日誌 Vol.18

そういえばAtomic Heartをクリアしていたのですけど。

真ん中の難易度が難しすぎで簡単な方にしたら結構面白くなってきた、ということを書いたのですが、この難易度のせいで最終的な印象はビミョーなものになってしまった感じです。

一番簡単な難易度だとちょっと簡単すぎて、持ち上げて叩き付ける特殊能力みたいなのでほとんどの敵が倒せてしまったりして。
転落と不意打ちのQTE以外ではゲームオーバーになることがなかったですし。
真ん中と一番簡単なのの間にもう一つあれば丁度良かったかも知れません。

そんな感じなので、本編のストーリー的には続きが気になるDLCもやらなくて良いかな、という事になってしまうのはもったいないですけど。
でも雰囲気は良いということで、まあまあなゲームということですし、そのうち真ん中の難易度で頑張ってみるかも知れません。

最強過ぎた

日誌 Vol.18

ということで、予定を変更してYouTubeで「エスケープ・フロム・L.A.」を見たのです。

昔は結構WOWOWとかでやっていたと思ったのですが、こういう映画だと知らずにスルーしていたのがもったいなかった、と思っていたら、さっきYouTubeを見ていたときに発見したので見たと言うことですけど。

前に見た「ニューヨーク1997」の続編ということでしたけど、色々とパワーアップしすぎでずっとニヤニヤ出来る内容でした。

当時のちょっと不自然なCGとか、昔ながらの特撮っぽいのとか、そういうのもこのクレイジーな感じのする世界に丁度あっているとかもあると思いますが。
公開当時に見ていたらその辺の印象も違っていたりしたのでしょうか。

でも、劇中に流れる曲が懐かしい当時のロックでしたし、エンディングがWhite Zombieだったり、そういう意味でも私にとっては良い映画なので、当時見ていても気に入ってたかも知れないです。


それとは関係なく、初のYouTubeでちゃんと映画を見たのですが。
広告付で無料なのは良いのですが、広告の入るタイミングが最悪すぎるのはわざとなのか?という感じでしたけど。
台詞の途中で広告が始まったりとか、エンディングまで後2秒ぐらいのところで始まったり。
有料にしたらもっと快適だよ、というのをアピールするために変なタイミングで広告が始まるということなら効果的だとは思いますが。
そうでないのなら、これこそAIとか使ってやれば良くなるとも思いますけど。(というか人力でも良いですけど。)
こういうのはなんとかなって欲しいと思っております。

1コン2コン三節棍

日誌 Vol.18

ということで、アマゾンのアレことプライム・ビデオで「少林寺三十六房」をまた見たのです。

最初に見たのが2023年っぽいですけど、翌年に二回目で、今回で三回目ということは最近の私としてはかなりの頻度で見ています。
(サブスクみたいなのがなかった時代は面白い映画は録画とかで何度も見てましたけど。)

特にストーリーがすごいとか、ジャッキー・チェンみたいな派手なアクションとかはないのですけど。
私の好きなカンフー映画的な要素が全部詰まってる感じでスゴく良いと思うのです。

今回は特にサンダ和尚が三節棍を思い付いたところが印象に残ってしまいましたけど。
今のところWikipediaの「三節棍」を読んでも、誰が発明したとかは書いてないですね。
<!-- 英語版だと長めに書いてありますが、あまり専門的ではなさそう。(長いのでちゃんと読んでないですけど。)-->

そんな感じですが、たまにこうやってプライム・ビデオで大量にカンフー映画が見られるようになるのはなんか嬉しいのです。

<!-- ついでに書くと、WOWOWのアレの方ではニコラス・ケイジが大量に見られるようになっているので、どっちを見るか迷うのです。-->

余った脚は飾るのか

日誌 Vol.18

ちょっと前に棚を買ったら古い棚が余ったなあ、ということになったのですが。

折りたたみの脚を付けて必要な時だけ使える座椅子向けテーブルにするための脚が届いたので、計画が進みそうなのです。

ただ、余った棚には二段になっていて、テーブルを一つ作ってももう一枚板が余るのですが。
脚を探しているときに、伸縮自在でしかも折りたためる脚を見つけたので、それを使えば、もう一つの汚れている棚は作業台にピッタリということになるのです。
今作業に使っているWorkbenchと書いてあるワークベンチはストッパー的なものを差し込む穴が沢山空いているので、ネジを使ったりする作業は穴から物が落ちるので、そういう作業用の台は必要だったりするのです。

ただ、その伸縮自在な脚は結構高いので、うーん...となっていますが。

それとは関係なく、二枚ある棚板の下になっていた方は日焼け跡みたいになっていて面白かったりして。
260305_01.jpg
(写っている脚は元々付いていたもの。)
この丸い日焼け跡に上側の棚板を支える丸い脚がついていたのですけど。

新しい脚が来たことによって、もともと付いていた脚は余るのですけど。
余った脚を無駄にしないようにするには、やっぱり棚を作らないといけないのか。

<!-- 真面目な話、ベランダには棚が必要だったりするのですが、素材的に水に弱そうな感じなので、上手いこといかないのです。-->

鮮やかなやつ

日誌 Vol.18

今日のジョギングは強風と鼻水でかなり辛いことになっていましたが。
花粉症ではなくても花粉の刺激があるといつもより鼻炎が酷くなるので、この季節はそれなりに辛いのです。

それとは関係なく、ハードメニューのコースになっている公園で綺麗な鳥を発見。
ペンキで色を塗ったみたいな感じだったので、最初は彫刻みたいなのを木に飾ってるのかと思いましたが、良く見たら本物でした。

写真は撮らなかったですが、調べたところジョウビタキ君っぽいですね。
(リンク先のWikipediaではなぜか鮮やかでないメスの方の写真が上に掲載されていますけど。)

これまでずっと走ってきた公園ともそれほど離れていないのですけど、こういうところにも初めて見るような鳥がいたりするのは面白いのです。

ついでに書くと、その前にいつもの公園で、鈍くさいドバトが頭の上ギリギリのところを飛んでいってイラッとしたのを思い出してしまいましたが。
なんでドバトどもは私が走っていると邪魔をするのか、ということなのです。

ジャンルが

日誌 Vol.18

この前棚を買ったせいで古い棚が余ったり、その前には書類整理も始まったりしてたので、ちょっとした模様替えと大掃除みたいな感じで大変なのですけど。

物を置くスペースはあるのに、置く物のジャンルが多すぎな感じで。
書類のファイルと塗料とかDIYの道具は一緒に置きたくないとか、そういうことでどこに何を置けば良いのか解らない状態だったりするのです。

ついでに、整理に便利だと思って買ってきた100均のなんとかボックスみたいなのも、数だけ増えてきて活用出来ないまま邪魔になってきている感じもあるのですが。

これを綺麗に整理出来たらスゴいことに違いないですが。
ノコギリとボンドと塗料がスーツと同じクロゼットに入っている状態からして、なかなか難しいと思われるのです。
(ついでに大昔に面白いかも知れないと思って買った石膏の粉とかも一緒に入っていますが。これはどうしたら良いのでしょうか。)

BBRニュース:26/03/01

日誌 Vol.18

キャロットちゃぁぁぁあああーーーん!!!キャッホーーーーー!!!!!

暖かいけどニュースはあまりないブラックホール・ベランダから、最新情報をちょっとだけお届けするよ!

種を蒔いた時期を考えると結構時間がかかったパンジーちゃんがやっと咲き始めたよ!
260301_01.jpg

続きを読む: BBRニュース:26/03/01

ムキになってはいけない

日誌 Vol.18

前のXboxのストアのセールで密かに買ってあった「Atomic Heart」が始まってたりしているのですけど。

三段階の難易度の真ん中で始めたら全然面白くないのです。
もしかして、やり方が間違ってるのかと思ってネットで色々読んでみたら、真ん中の難易度でも普通の人には難しすぎるということでした。

頑張って最初のステージっぽいところまでは難易度を落とさずにやっていたのですが、敵が強すぎるせいで面白くないのはもったいないと思って、難易度を下げたらかなり面白いゲームになってきているのです。

BioShockとかFalloutのソ連版という雰囲気が良いですし、時々出てくるパズルっぽい要素も楽しいのです。
なので、戦闘をこんなに難しくする必要があったのか?という感じですけど。

会話は英語ですが、ラジオからはロシア語とロシアの音楽が流れてきたりしますし。
難易度を下げたらその辺も楽しくなってきたので、意地を張らずに難易度を下げるのも時にはアリという事でした。

また見る

日誌 Vol.18

ということで、アマゾンのアレことプライム・ビデオでカンフー映画が大量に見られるようになってる!ので「阿羅漢」を見たのです。

前に見たのは覚えてましたが、お勧めの映画に大量にカンフー映画が出てきたりすると見たくなってしまうのです。

なので感想としては前回とほぼ一緒という感じですが、だいたい内容を知っている状態で見ると、その他のことにも注意が行くということで、今回は背景がスゴい中国っぽいというのに感心してたり。
ああいう風景は今ではもっと現代的な事になってたりするのか、あるいは中国は広いので自然のままの風景はまだ沢山残っているのかとか、そんなところも気になります。

面白い時代劇を作るには、昔のままの風景がどれだけ残っているかというのが重要とか、そんな気もしたりしました。
<!-- 私が60年代ぐらいの日本の時代劇が好きな理由の一つもそういう事だったりしますし。-->


それとは関係なく、前回見た時はWOWOWだったのですね。
新作とかはWOWOWで見逃してもしばらくするとプライム・ビデオで見られたりするので、WOWOWは役に立ってるかビミョーと思ってましたが、こういうちょっとマニアックなのもたまに見られるのでチェックしておいて損はないということでもあるのです。