ストレッチの動画を見ながら自分でもやってみたら体がガチガチだった、というようなことを前に書いたと思うのですが。
主な原因は腰が悪いってことだと思いますが、歳と共に硬くなっていくというのもあるかと思ったりして。
そんな感じですが、あまりにもガチガチなので、あれから定期的にストレッチをしてたりするのです。
そうしたら、これまでちゃんと座れなかった座椅子の一番急角度な設定(というか90度に近い角度)で普通に座れるようになったのです。
上手く座れなかった時には、こんな角度じゃ座椅子の意味ないし、安物はダメだなとか思っていましたけど。座椅子は普通で私が硬いのがいけなかったようです。
腰が悪い時に靴下をはくのが大変になっていたのは、前屈みたいな動きが出来てなかったからだと思うのですが、同様に座椅子の急角度に座る時もちゃんと腰が曲げられてなかったのです。
こういうふうに硬くなっているのを放置していると、腰の曲がった老人になっていくのかも知れないとも思うのですが。
戻せるうちに伸ばしておいた方が良いような気がしてきたので、また硬くならないように気をつけたいところです。
お詫びと訂正なんですの。
ナンデスノさんの連邦日誌だけど、前回の最後に書いた予告みたいなやつが間違っていたことに気付いたの。
だから今回の内容は予想と違うかも知れないけど、どうせダラダラした内容だからどうでも良いわね。
それじゃあ、まずは高い場所から。
ワーウィック農園の近くにある灯台だけど、ここは特にアイテムがないし、全然行ってなかったのよね。
一応金庫や弾丸なんかはあるわね。
ナントカ応援団の新しいデータベースでアレコレするためのスクリプト作りですが。
思った以上にやることが多くてなかなか出来ませんね。
今回はJavaScriptとPerlの連携になるので、やることは半分ずつになると思いきや、こっちのデータをあっちに持っていった時にエラーが出たりすると、どっちも修正みたいなことになりそうですし。
ついでに書くと、PerlでSQLiteのデータを読み出した時に何がどういう風に入っているのかがイマイチ解ってなかったりして。
頭が混乱しております。
それとは関係なく、ネットで調べられる過去の対戦データとかって、イニングごとの得点経過まであるのはまだ見たことがないです。
なので私の作ったデータは保存しておくとそれなりに貴重かも知れませんよ。(他の球団のデータはないので、アレですけど。)
ウィルキンソンの炭酸にウメ味というかウメ風味が出てたので買ってしまったのですが。
原材料からすると、ウメ風味になっているのは香料のおかげに違いないですけど。
味はないのですが、味があるような感じがするのは不思議感覚だったりします。
というか、ウメってこんな香りだったか?というと、良く解らない気もしますが。
梅ガムが好きな人は好きかも知れない風味です。
<!-- 今は梅ガムって売ってないのか?-->
毎日やれば追いつく。
ナンデスノさんの連邦日誌よ。
最近はさすがにスクショの頻度も下がってるから、一気に200枚前後のダウンロードということはなくなると思うんだけど、今あるスクショはまだ100枚以上あるから大変よ。
それじゃあ、今回のダラダラしたことの報告。
まずはダイアモンドシティの美容室へ。
白衣に似合わない赤髪をなんとかしに行ったの。
D 3 - 7 YDB
キュベレイ団員-----噛み合ってきたぞ。
旧ザク団員-----良いところで点が入りましたね。
ザクレロ団長-----リリーフ陣も良かったんだな。
ということでベイスターズでございますが。
色々と良い予感のする展開で勝利でございます。
途中で追い上げられましたが、その後は継投で無失点でしたし。
追加点も良い攻め方で取れた感じですし。
そして、前の試合から神里選手がスゴいですね。
かと思ったら、今日はスタメンを外れた関根選手も代打で打ったり、外野のポジション争いもレベルが上がって来てるようです。
この調子で明日も勝って、少しずつ取り返していきましょう。
ということで、今日のパコベーですが。
パコリタちゃんの喋る機能として使っているOpen JTalk のmeiという音声データには、標準的なやつの他にhappy、sad、angry、bashfulというのがあったりします。
お知らせ用に喋る時には必要ないのでこれまで使ってなかったのですが、なんとなく勿体ないような気もするので、簡単に試せるようにいつも使っているラッパースクリプトに手を加えてみたり。
順番に試してみたのですが、sadとangryはなかなか良い感じで、そういう雰囲気でした。
bashfulというのは、恥ずかしがりとか照れ屋みたいなことですが、これはこういうのが好きな人のために狙ってる感があったりして。でもまあまあそんな感じの喋り方なので、これも良い感じ。
そしてhappyですが、これだけテンション上がりすぎじゃないか?という感じなのですけど。
ちょっとした狂気を感じさせるぐらいのhappyでした。
happyもそれなりになってたら、お知らせの時にいろんな感情をランダムに使ったりすると面白いと思ったのですが。
happyが選ばれた時に面白すぎになりそうなのでいけません。
でもhappyだけ使わないというのもアレですし。
happyという名前じゃなくて、あの喋り方にあった感情の名前があれば良いかも知れませんけど。
そんな感じですが、いろんな喋り方が出来るのが解ったので、組み合わせて長編を喋ってもらう、とかもやってみたくなってたりします。
というか、動かしたいのに動いてくれない感じでしたけど。
ナントカ応援団の応援データベースターズのデータベースを新しくする作業を進めるつもりだったのですが、SQLiteのエラーが謎で全然進みませんでした。
原因が解らないので、ネットで検索とかでかなりの時間悩んでましたが。
実はシングルクオーテーションでキーワードを囲むのを忘れていただけだったとか。
それが解った時にはすっかり疲れてしまっていたので、また少しずつ進むしかないようです。
でもSQLiteでアレコレする部分をモジュールっぽくしてみたりで、他のスクリプトでも使い回せるようにするので、いつかこの苦労が報われることもあるかも知れません。
ちょっとずつ前進。
ナンデスノさんの連邦日誌の時間よ。
今回も何気ない日常なんだけど、今度は私がアマリ役でメモリー・デンごっこをしようと、グッドネイバーに行ったの。
そうしたら入り口のところでコレットがかなりヤバい事になっていたからパシャ!
「遊星からの物体X」って感じじゃない?
ブフフ...ッ!
こちらキャロットちゃぁぁぁあああああーーーん!!!キャッホーーーーー!!!!!
ここでキャロットちゃんから最新ベランダ情報だよ。
ギリギリで良い天気だった週末だけど、まずはアレの話題から!
みんな!ついに謎の植物が正体を現したよ!
勝手に芽を出していたあの植物。
まずは黄色い蕾!
YDB 3 - 1 C
ジムⅡ団員-----やりました!
ジム団員-----気合い入ったっす。
レッシィ団員-----ここからやりますよ!
ということでベイスターズでございますが。
阪口投手のプロ初勝利で今季初勝利と連敗ストップ、そして三浦監督も1勝目ということになりました。
けっこう苦しい開幕からの連敗でしたし、今日も後半はピンチの連続でドキドキでしたが。
今日こそはという気持ちの方が上回ったですかね。
やっと一勝ですが、苦しんだ分だけ得たものも大きいという気もしますし。
ここから盛り上がっていきたいですね。
ということで、またカンフー祭り(?)が始まったのか?ということでアマゾンのアレことプライム・ビデオで「燃えよデブゴン10 友情拳 」(リンク先は「燃えよデブゴン」だが)を見たのです。
前に「燃えよデブゴン7」を見た時に、デブゴン・シリーズは日本で勝手にシリーズ化したというのが解ったので、デブゴン的なものは期待せずに見たのですが、かなりカンフー映画な感じのカンフー映画で面白かったのです。
ついでに書くと、サモハンの演じるキャラの名前が「デブ春」とか。色々とスゴい感じもしますが。
それはともかく、この映画は特に悪役の中ボス、ラスボス的なキャラが個性的で、デブ春達がどうやって立ち向かうのか?とか、そんなところも見所だったり。
そして、アクションの面白さはサモハン監督ならではなのか?という感じで、前回に続いて面白かったのですが。
他の映画も見てみたくなってたりします。
なんだか、終わるつもりだったカンフー祭り(?)なのですが、まだプライム特典であったりしたら続きそうな感じもしてきました。
<!-- 最近色々とアレなので、この記事のタイトルはデブに配慮しています。-->
ナントカ応援団のデータベースを新しくする作業ですが、最近覚えたJavaScriptからサーバーのプログラムを呼び出すやつにしたくなっているので、時間がかかっているとか。
それとは関係なく、さっきすでに登録した過去のデータを見たら、古いやつは団員名が本名(?!)で登録されていて、最近のやつはアルファベット二文字とか三文字のIDみたいな感じで登録されているのに気付いたのです。
これまでのやり方だと、これを直すのにスクリプトを書いてやるのが面倒だぁ!ってことになってたのですが、SQLiteなので、ターミナルから書き換えることが出来たのでした。
この辺は便利ですよね。
<!-- しかしSQL文はどうにも難解に思えるのですが。でもあれが一番合理的なのでそうなってるに違いないので、そうするしかないですが。-->