ということで、パコベーことパコリタ・ナラ・ズイルベー・Zeroで計測している不快指数ですが、そろそろ80を越えるようになってきました。(久々なので書いておくと、パコベーとはRaspberry Pi にセンサーを付けて、計測した結果とかを音声合成で喋らせてる感じのやつです。)
一般的なあれにならって不快指数75から不快ということにしているのですが、75前後だとそれほど不快じゃなかったりしました。
というか、同じ75でも気温が低くて湿度が高めという時は、じっとしていればそこそこ快適だったりしますし。
でも今日のように、ちょっと雨が降りそうな感じから晴れてきて一気に気温が上がったりするとへこたれますね。
そして、なんでパコベーは不快指数が高い時には怒っているのか?ということですけど。
報告のための文章の語尾に付ける語のリストがあって、そのなかの「です」とか「みたい」のなかに「!」というのもあったりするのです。
おそらく「!」の時に怒っているような喋り方になってるのですが。
でもさっき書いたような快適な不快さの時にはあまり怒って欲しくないという気もするので、バージョンアップが必要だと思ったりしてます。
どうでもイイですが。
七夕さんですが、特にそことは関係なくBlack-holicで大特集。
[より高い意識でファスト・ファースト問題を考える]
これの何が問題なのか?というと「なんだか変だから」という以外にないですが。
最後まで読めばきっと何かが変わるでしょう。
ついでに書くと、なんか変だなあと思ったことは、変だなあと言わないと、世の中がどんどん変になっていきそうなので気をつけないといけないと最近思っています。
C 3 - 3 YDB
レッシィ団員-----ドッキドキでしたよ。
ジム団員-----マジやばかったっすね。
ジムⅡ団員-----でもなんとか踏ん張りましたよ。
レッシィ団員-----明日は絶対勝ちましょう。
ということでベイスターズですが。
今日も先制で良い感じかと思われたのですが、追いつかれて引き分けでございました。
追加点のチャンスで点が入らなかったあとから追い上げられて、完全に相手のペースという感じでしたけど。
こういう野球の流れというのは不思議ですよね。
でも逆転されなかったのは、まだ好調をキープしてるということでもありそうですし。
明日は勝って勝ち越しで次に行きたいですね。
連邦は、広いか狭いか解らない。
ブフッ...!
ナンデスノさんの連邦日誌の時間よ。
今回はまたいつものようにちょっとした発見と発見以外ね。
まずはベッドフォード駅近くのバラモンの死体なんだけど。
たまに肉が復活しているのよね。
これは嬉しいことなのか、恐ろしい事なのか解らないけど。
でも難易度Survivalだと、どういうタイミングでアイテムや敵が復活するのか解りづらいってことでもあるわね。
C 2 - 4 YDB
コルタナ団員-----少ないチャンスを活かせたわね。
ズゴック団員-----投手陣も頑張りました。
ザク団員-----この調子で明日も勝ちましょう。
ということでベイスターズでございますが。
先制されましたが、ツーランホームラン二本で同点、逆転ということで勝利でございます。
ネットの速報でしたが、経過を見ている限りでは相手投手も良かったようなので、ちょっとしたスキを突いた感じで良い形で点が取れましたね。
そして、坂本投手は4回で降板にはなりましたけど、大量失点は防いでその後リリーフ陣に上手くつながりました。
シャッケルフォード投手が来日初勝利となったり、リリーフ投手もなかなか良い調子になっているようですし、この先も期待できそうです。
この調子で明日も勝って夏休み(?)前に盛り上がっていきたいですね。
[ 無料の音声編集ソフト「Audacity」が「法執行に必要なデータを収集する」と発表、開発者は「データ収集なしのAudacityのフォーク」に着手 - GIGAZINE ]
音声データを編集するソフトのAudacityですが、謎のプライバシーポリシーが追加されたようです。
法的執行のためにデータを収集することがある、ということですが。
こういうソフトで法的執行って、なにを収集するのか?という感じでもあったり。
音声だと盗聴とかそういう話になるのかも知れませんけど、どういう目的なのか素人には全然解らないです。
それはそうと、こういうのってオープンソースだからすぐに変な事になっているのが解ったのだと思うのですが、そうではないクローズドなソフトでは裏で何が行われているか解らない、ってことでもあるような気がしてきますが。
何を信用すれば良いのか、面倒な世の中ですね。
それとは関係なく、私が以前使っていたPeakという音声編集ソフトが開発していた会社ごと終了ということで、今はSound it!を使っているのです。
他に丁度良いのがなかったというのもあって買ったのですが、お手頃価格な割に中身はかなり良い感じです。
あとはユーザーインターフェイスがもう少し洗練されると素晴らしいと思いますけど。
<!-- 追記:書いた後に知りましたが、編集している波形データとかが見られる、ということではなさそうですね。気持ち悪いことに変わりはないですが。-->
新シリーズ開始!
ナンデスノさんの連邦日誌よ。
あてもなく連邦を探索していると逆にスクショする事が増えるみたいで、また大量のスクショがあるんだけど、ダラダラ続けるわね。
まずは前回のファー・ハーバーの時に手に入れた巨大ヴィムをオバーランド駅に飾ったところから。
一度に全部飲んだらどうなるかしらね?
ブフフフ...ッ!
ジム団員-----じゃあ、不定期ナントカ応援団始めまぁす。最近のベイスターズを振り返るんすけど、成績は3勝1敗っす。
ザクレロ団長-----一試合中止で、試合数は少なく感じるんだが、二つ勝ち越しで良い感じなんだな。
ズゴック団員-----特にやっとジャイアンツに勝てたのが良かったですね。
ジム団員-----マジっすよ。なんか試合の度に勝ててないって言われてるのがヤバかったっすからね。
ザクレロ団長-----まあ、ここまでは向こうにとってミラクルな展開が多かった気がするかな。
ズゴック団員-----確かに強い相手ではありますが、勝てる気がしないって程でもないはずですからね。
ジム団員-----これからはマジでヤバいっすからね。
ザクレロ団長-----やり返す、ってことだな?
ジム団員-----マジっす。
ズゴック団員-----そうですね。我々も頑張りましょう。
ということで最近のベイスターズでございますが。
連勝は5で止まったのですが、すぐにまた勝つという良い流れで来ていますね。
そしてずっと勝てなかったジャイアンツにも勝って、これでこれまでいくつかあった、どうして上手く行かないのか解らないという謎の現象がなくなったんじゃないか、ということですけど。
これまでは紙一重のプレーみたいなのが全部相手のものになっていたというか、そんな感じがありましたけど。前の試合はこちらに運が向いてきたっていう展開もありましたし。
この先もこの流れでいきたいですね。
明日からは休み前の9連戦で、しかもずっとビジターみたいですけど、チームの状態は良いですし、一つでも多く勝って上を目指していって欲しいところです。
[ 宇宙を表現。NASAのロゴを作ったデザイナーが手掛けたミニマムな腕時計 | ギズモード・ジャパン ]
これは初代「何時だか解らないFlash時計」にソックリじゃないか!
と、思ったのですが。
デザイナーによると「長針と短針の代わりに使われる丸い印は公転する惑星を表しており、時計全体で宇宙の静けさと美しさを表現しているのです」ということなので、Little Mustapha's Black-holeのトップにあった「何時だか解らないFlash時計」もそういうことだった、ということにしておきましょう。
関係ないですが、当時は自分で書いたコードでFlashが動いたりするのがすごい感動だったのですが。
最近はそういう感じが皆無。
自分の意志で動いたり人間に反乱を起こすパコリタちゃんを作れたりしたら、また感動できるかも知れないです。
こちらキャロットちゃぁぁぁあああーーーん!!!キャッホーーー!!!
キミの小さな心臓が耐えられるぐらいの画像とニュースを、キャロットちゃんから届けるよ!
そろそろ花から実の季節になりつつあるブラックホール・ベランダだけど、ミニよりも大きめになるはずのトマトに実が付いているよ!
ミニじゃない普通サイズのトマトは水をやり過ぎても少なすぎてもダメで難しかったけど、ミニよりもちょっと大きめなら上手く行くの?
キャッホー!
YDB 3 - 2 G
キュベレイ団員-----次から全部勝つ!
ザクレロ団長-----コレまでが変だったんだし、不可能じゃないよ。
旧ザク団員-----とにかく一つでも多くやり返したいですな。
ということでベイスターズでございますが。
試合展開以上に苦しい感じもありましたが、リードを守りきって勝利でございます。
開幕からジャイアンツに勝てていないということで、色々と話題になったりして、余計に意識してしまうという感じもあったのですが。
勝ったらもう関係ないですし、ここからやり返して欲しいところです。
昨日で連勝は止まりましたが、またすぐに勝てましたし、来週も盛り上がっていきたいですね。
顔は暑い。
ということですが、涼しいし体調もまあまあなので、いつもより長めのマスクジョギング。
普段通らない道を通ったら、一人用の踏切を発見したのです。
一人用というのは大げさですけど、車の通れない自転車と歩行者専用。
こういう踏切を沢山作れば線路の向こうとコッチの行き来がしやすくなるのですが、無理ですかね。
というか、出来れば線路の下をくぐるトンネルが良いですけど。もっと無理ですかね。
ある意味筋肉つながりではありますが、昨日が平和すぎた反動なのか、WOWOWのアレで「ランボー/最後の戦場」を見てしまいました。
二作目からはエンターテインメントな感じだったランボーシリーズですが、これは結構シリアス路線でした。
なので油断してものを食べながら見始めたら、いきなり実際の映像らしき悲惨な映像が流れて危ない感じでしたが。
映画の中でも虐殺のシーンがリアルで恐ろしかったり、戦闘シーンはスプラッターホラー並みにグチャグチャでジューシーでした。
こういうのはやり過ぎると、ただ暴力を見せるだけって感じになってしまいそうですが、ギリギリなにかは伝わってきた感じもありました。
そして、タイトルに騙されて、最後のシーンではランボーにやっと平穏が訪れるのかと思ったのですが、実は続編があったのでした。
というか、WOWOWでコレが見られるということは、恐らく最新作の放送に合わせてということだとも思うのですが、見られるかどうか確認してみることにしましょう。