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2022年3月アーカイブ

スタードロン

日誌 Vol.16

って何だ?ということですが、Star Wars : スコードロンのストーリーをクリアしたのです。

動かし方に慣れるまでかなりイライラしましたが、思いどおりに動かせるようになったら楽しかったです。

でも、最後の方にまた変な事が起きて。
帝国側で、デカいアレからの脱出というか、スゴい勢いで押し出されるやつ。

何度やっても失敗して、一度諦めてやめてしまったのですけど。
今日やってみたら一回で成功。
というかほとんどスティックを動かさないで成功だったのですが。

これまでやって来た事と全然違う感じですし、ちょっとしたイベント的な場所なはずなのに、急に難しすぎだったりして、昨日は何かがおかしくなっていた可能性もありますが。

このゲームはけっこう謎な動作が多かったりもします。

そして、ストーリーをクリアしてしまうと、またFallout4で連邦に戻って、スクショが大量になってしまうのではないか?ということですが、実はまだなにかあるので大丈夫なのです。

ナンデスノさんの連邦サバイバル日誌 #294

日誌 Vol.16

地獄からの使者、暗殺仮面!
ブフフフ...ッ!

ナンデスノさんの連邦日誌の時間よ。

普段ならスクショしない場面でも暗殺仮面だと面白くてスクショしてしまうから、今回は暗殺仮面祭りね。

まずは、ヌカ・ワールド行きのモノレールで園内施設の説明をちゃんと聞く暗殺仮面。
220319_01.jpg

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捨てるのはもったいない

ザクレロ団長 , 日誌 Vol.16

だんだん開幕が迫ってきているのですが、やっと日程をデータベースに流し込むためのデータを作るところまで来ました。

というか、去年も同じ事をやったのですが、それに使ったスクリプトを捨ててしまったみたいで、使い回しが出来ないので、また最初から書き直しなのです。

なんで捨てたのかは覚えてないですが、多分今年になったらもっと便利なものが出来ているから必要ない、という事だったに違いないです。
でも、この作業はもっと便利になることはないと思うのですが。
何かを過信していたのでしょう。


それとは関係なく、今シーズンは予定どおりにいくと9月にシーズンが終わってしまうのですね。
これが普通なのだと思いますが、最近は色々とあって寒くなってきてもまだやってるという印象だったので、スゴく早く終わってしまう感じがします。

その前に私としては、色んなことが終わらないうちに、スゴく早くシーズンが始まってしまうという事でもあるのですが。
とりあえず最初のデータだけ登録したら、あとは去年のままでも動くことは動くので、なんとかするのです。

ナンデスノさんの連邦サバイバル日誌 #293

日誌 Vol.16

次のテーマはなんですの。
ナンデスノさんの連邦日誌よ。

なんだか今回のダウンロード分は似たようなスクショばかりだけど、撮影ペースも落ちてるし小出しで行くわね。

まずは、ケイトがプリドゥエン・チャレンジ失敗したから次の仲間のパイパーを探してたんだけど。
ボストン空港の難点は、B.O.S.が基地として使っている方までが敷地内って扱いみたいで、みんながどこにいるのか解らなくなることよね。

それで探していたら、パイパーはいなかったけど、以前リバティ・プライムを修理していた場所に二人。(というかどちらも人間ではないけど。ブフフ...!)
220317_01.jpg
こういう作業台がある場所にいることが多いのかしらね?

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ナンデスノさんの連邦サバイバル日誌 #292

日誌 Vol.16

ダウンロード分の変わり目につき枚数少なめ。
ナンデスノさんの連邦日誌の時間よ。

今回はボストン空港をちょっと改装したところから。
プリドゥエン・チャレンジの結果の掲示板を作ってみたの。
220316_01.jpg
ニキシー管の方は現在の数値で、掲示板というかマーキーサインの方はコレまでの最高回数ということにしたの。
この次がケイトの二回目のチャレンジってところね。

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もうすぐ

創作日誌 Vol.3

私が上達したのではない。ソフトの性能のおかげだということを忘れるな。

ということで、Blenderを使った企みの続きですが。

今回からバージョンが2.8以降(今は2.9)ということなのでEeveeでレンダリングとかしているのです。

これでやると、以前のBlenderレンダーに比べて質感の設定がけっこう簡単だったりしますし、ちょっとリアルになったり。

ただ、このパソコンでは書き出すのにけっこう時間がかかりますし、編集中もオブジェクトが増えてくるとかなり重いですし。
無謀にもアニメーションにチャレンジとかは無理なので安心なのです。(?)


作っていたのはジャケ写ならぬジャケCG?ですが。
まあまあになってきたので、面倒な作業はだいたい終わった感じです。
あとは楽しい作業をしてから、どうやって公開しようか?と考えるという事になっています。

ナンデスノさんの連邦サバイバル日誌 #291

日誌 Vol.16

連邦戦隊、ナンデスノ・イエロー!
ブフブフブフ...!
ナンデスノさんの連邦日誌の時間よ。

今回からはケイトと一緒なんだけど。
港湾労働者の服が気に入ってるから、またこの格好。
220315_06.jpg
そして、オペレーターズ・ゴーグルも着けてみたの。
ちょっと怪しさが増してるわね。
ブフフフ...ッ!

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史上初!

日誌 Vol.16

ということで、気候と体調がまあまあなので長距離ジョギング。

この風景はたまに来てそうな感じですが、実は違ってたり。
220315_01.jpg
この運河っぽいところの後ろであの川と合流。

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スコンドン

日誌 Vol.16

バグっぽいと思ってたスコードロンのアレですが、ステージの最初からやり直したらクリアできました。

というか、これまで何度もほぼクリアの状態までやっていて上手くなっていたので、あと一個の勲章で勲章コンプリートとか。
バグってたおかげで、全然動かせないとか思っていた状態からかなり上達しました。

でも、次のステージでシールドのない帝国軍のスターファイターに乗るようになったら、また難しいのですけど。
それでも思いどおりに動かせるようになったので、けっこう楽しくなっています。

今は何月?

日誌 Vol.16

今朝は目が覚めた瞬間に「暑ぃ」ってつぶやいてしまったのですが。
今でもこの部屋は25℃ですし、閉め切ってたら28℃ぐらいになってた時間もあったり。

しかも冬の間はパコベーの不快指数警告が一度もでなかったのに、今日は暑いほうの警告が早くも出ました。
<!-- というか、寒い時用の警告の台詞もあるのに、一回も聞かないまま春になってしまいました。-->

すでに五月ぐらいの気分なのですが、まだ三月だと思い出して変な感じですけど。

五月ぐらいはもっと暑かったりしたら困るのでやめて欲しいです。

最新情報

日誌 Vol.16

普通に使えてるので気にすることがなくなってましたが、最新私のトラックボール事情。

ちょっと前からやっているBlenderでも問題なく使えているのです。
FreeCADと違って、カーソル移動でビミョーな操作をすることもあるのですけど、トラックボールも慣れてるとマウスでやっていた時と同じ感覚で出来るようです。

これはもう全部トラックボールでも良いような気がしてきましたが。
ただ問題は、トラックボールって種類が少なくて、値段がマウスよりも高いんですよね。

<!-- 高いのは需要が少ないというのと関連しているかも知れませんけど。それならみんながトラックボールを使えば良いということになるので、みんなのマウス操作が下手になる呪いをかけたりしたらイイのです。-->


ついでに書くとBlenderもだいぶできるようになってきました。
でもBlenderを終了する時に、ブラウザで開いている大量のBlender関連の検索結果のタブを閉じたりしていますけど。

スクワバグッテルドロンズ

日誌 Vol.16

やっぱり何度やってもクリアできない昨日のやつですが。

YouTubeでトレーラーとか見ていた関係で、実況動画みたいなのがお勧めされていたので、同じステージをやってるところを見てみたら、なんか私のと違うということになってました。

本来ならスターファイターを倒している途中に新しい目標が発生するっぽいのですけど。私のだと出てこないのです。

これは、ステージ最初からやり直すしかないのか、あるいは何度もやってるとちゃんと動くようになるのか。

動かし方は慣れてきて面白くなって来ているので、全部やり直しても問題ないですけど。
ただ、毎回ここで止まるという事になると大問題ですけど。

その時には「スコードロン」という変なカタカナ表記について徹底追求します。(?)