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RestHouse

音楽サイト「Little Mustapha's Black-hole」の音楽ブログということになっているはずです。

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2011年7月アーカイブ

27:47:7

ザクレロ団長

T 2 - 0 YB
tie.jpg
ザクレロ団長-----2失点なんだけどなぁ。

 ということで、昨日とはうって変わって湿りがちな横浜ベイスターズですが。

 良く見たら失点も2だけど安打数も2でしたね。

 打てない時にはけっこうこんな感じで抑えられてしまうのですが、なんとか攻略できるようになると、またイヤラシイことになってきそうですが。

吹いたら...

日誌 Vol.7

 3DSを開いたら画面に毛がついていたので吹き飛ばそうと思ったら面白いことがおきました。

 ホームメニューの画面でしたが、こういう細かいところの演出は何か良いですね。

\(ハハハハ)/

日誌 Vol.7

「ハハハハッ...!ハハハハッ...!ハハハハッ...!すり替えておいたのさ!!」
「貴様ぁ〜...!」

 ということで日本版のスパイダーマンが面白すぎる...じゃなくて、RestHouseの総記事数が8888になりました!おめでとうございます!ありがとうございます!ハハハハ...!

 今回が8888投稿目ということは次は8889投稿目で、その次はなんと8890投稿目!ということになるのですが、意味はありませんね。

 でもなぜか同じ数字が並ぶと嬉しいのはナゼカちゃん。

 中途半端に明日に持ち越すと絶対に忘れる!と思って何とか今日8888投稿目を書きましたが、それほど凝ったネタがなくてスイマセンということでもありますけど。

 まあ、これまでもそれほどでもなかったですしね。

nandaChan.gifnandaChan.gifnandaChan.gif
<!-- とりあえず時空の裂け目からナンダちゃんが「なんだ...」って言ってます。-->

ハハハハッ...!ハハハハッ...!ハハハハッ...!

誰?ってことだけど(1)

MUSEUM

110731.jpg

 最新版の曽古野貴美を描いたまま忘れていたので、初代と並べて公開されるのである。

 初期の頃から描く度に顔が違うと指摘されていたソコノさんだが、初代と並べると違いすぎるのである。

 しかも最近は描き方のコツをつかんできて髪の部分なども1回で描けてしまうので髪がボサボサにならないという事態になっている。

 初代は探り探りで何度も線を描いたので髪がボサボサになったのだが、最新版は一度で描いてしまったので、後からわざわざボサボサになるように線を描き加えたということである。

 そして、初代では夏には半袖だったのだが、最近はずっと長袖ということである。「暑いけど...」というのはそのためかも知れない。

 初代に比べるとかなりイイ感じになってきた最近のソコノさんであるが、どっちがロックしてるか?ってことだと初代じゃないのか?ってことだけど...、と本人が言っているとか、いないとか。

いつどこテキーラ♪(2)

日誌 Vol.7

キーチェーンがショットグラスに! いつでもどこでもテキーラショット! : ギズモード・ジャパン

 なんか良く読んでみたらエビゾーンなネタが書いてあるリンク先記事ですが、キーチェーン(というよりもキーホルダーのほうが解りやすい?)が凄くちっちゃいコップ、或いはショットグラスになってしますものらしいですが。

 良く見るとあの形状は、私が以前買ったワインのオマケについていた携帯用のコップと同じ仕組みのようですが。あれってうっかり上からちょっと押してしまうと一気に畳まれた形状になって中身がこぼれるので要注意です。

 でもテキーラは一気にテキーラ!って飲むのでそんな心配はないかも知れませんが。

 日本酒とか入れてしまうとチビチビ飲み始めるので注意したいですね。

(^3*)$

日誌 Vol.7

 何やらカウントダウンが始まっていてソワソワしているので、意味もなく投稿画面を開いてしまいましたが。

 とりあえず最近のゴミ箱情報を書いておくと、ゴミ箱が満タンのまま1ヶ月近く経っています。

 というか怪しい机を作った時のゴミが入っているので1ヶ月以上かも知れませんが。

 最近はアイスの棒が増えて来たのでカビとかも生えてきそうで不潔です。

<!-- タイトルは口笛を吹いてごきげんな人の正規表現です?!-->

27:46:7

ザクレロ団長

T 5 - 9 YB
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ザクレロ団長-----大当たり!

 ということで、久々に点が沢山はいった横浜ベイスターズです。

 今日はなんといってもスレッジ選手ですけど。五打数五安打のうちホームランが3本で8打点とか。大活躍でした。

 もちろんそれだけの打点ということは、クリーンナップまでにランナーがイイ感じに貯まっているということでもありますし。

 攻撃が上向いてきているようですので、また盛り上がって来そうですよ。

毛だらけ(5)

創作日誌 Vol.2 , 日誌 Vol.7

ネコ蒲団くんは雨の日どこにいるんだろう?

プゥマンです。

久々にネコ蒲団くんと遊んだら毛だらけになりましたが。

それはどうでもイイですが、ジョギング中ふと気付いたら頭の中でモオルダア捜査官とスケアリー捜査官の話が始まっていました。

なんの脈略もなくそんなことになっていたらキモいですが、ちゃんと最新弾のアイディアの延長でそうなってますのでダイジョブです。

元々いろんなネタを整理するための時間としてジョギングしていたので、普通に戻ったということでもありますが。

<!-- 去年から距離が長くなって途中でバテるので、ジョギング自体が目的になってましたが。-->

プゥマンでした。

BBRニュース : 11/07/30 (6)

日誌 Vol.7

 こちらキャロットちゃああぁぁぁ〜ん!キャッホー!

 今日も妖怪化されたブラックホール・ベランダから窓際キャロットちゃんが最新情報をお届けするよ!

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最近のジメジメした天気で、なんと伝説のパイオツタケが生えてきたよ!キャッホー!

 何が伝説かっていうと、このパイオツタケが二つ並ぶと...。

続きを読む: BBRニュース : 11/07/30 (6)

この3Dは伊達じゃない?!

日誌 Vol.7

 全部「S」じゃないとクリアしたことにならないと思っていたガンダムゲーですが、なんとなくやっていたらクリアしたことになって、エンディングが出てきてしまいましたが。

 クリアしたら色々と解除されて、Zガンダムのレベルでも初代のジムが使えるとか。ということはホントに全部ジムでクリア可能なのか?という感じでもあるのですが、最終的にZガンダムの量産期であるところのリ・ガズィでクリアした感じからいうと無理なのですが。

 まあ、良いんじゃないかな、ということでとりあえずジムシリーズで挑戦シリーズもあるかも知れませんけど。

 それよりも前にまだ全部「S」でクリアしてないので、そっちが気になっていますけど。

<!-- ちなみに「S」はSキャラの主人公のSではないと思うのですが、なんの「S」なのかは良く解りません。-->

アンダーソンさん!(8880)

日誌 Vol.7

 ということで、とりあえずクリアしないと次のゲームが始められない性格なので、間違って買ってしまったゲームが始められないのですが、なんだかガンダムゲーが最終局面なのか?という気もしていますが。

 ただし、今回のガンダムゲーは初代ガンダムから逆襲シャア・ガンダムまでという設定なので、最後の方になると意味が解らないですが。

 ゲームの舞台になっている初代ガンダムからZガンダムも逆襲シャア・ガンダムも見てはいるのですが、逆襲シャア・ガンダムぐらいになると私ぐらいのマニアックさじゃついて行けない設定なので、出てくるモビルスーツにウォォ!となれないとか。

 逆にマニアックな初代ガンダムだったら盛り上がっていたかも知れませんが。

 とりあえず早く次のゲームが出来るように頑張りたいと思います。

<!-- というか頑張る必要はないですが。-->

<!-- ついでに書いておくとZガンダム時代のメタスがかなり強い、とか思ったらZガンダムの試作機とかいう設定とか。なんか面白いですね。-->

<!-- タイトルはもちろんゲームでは必須キャラになっているらしいノエル・アンダーソンせんですが。-->

狂気大使

日誌 Vol.7

110730.jpg

 ということで、ゲームは封印中ですがこれが欲しくて買ってしまったAlice Madness Returnsの早期購入特典をダウンロードしてみましたが。

 悪夢世界でイイ感じではあるのですが、なんかボリュームが足りないというか。基本的に一分前後の曲が9曲なのですが。

 トータルで12分19秒って、サントラとしては物足りないですよね。

 ただ、あの当時のPCゲーのサントラとしてはケッコウなものなのか?とも思いますが。オーディオデータの圧縮技術が今ほどでもなかったですし、メディアはCD-ROMでしたしね。

 というか、書いている間に再生が終わってしまいましたが。

 それよりも据え置きゲーム機の封印を解くのはいつになるのか?ということですけど。夏の節電お願い期間が終わったらにしようかとも思うのですが、秋だと思ったらいきなり暑いとかもありそうですし、これは私が勝手に決めても良いのか?ということでもありますが。

 というか、夏でもこのぐらいの時間ならゲームぐらい屁でもないぐらいの電力使用料ですが、一度始めてしまったので、据え置きゲーム機の封印は続いてしまうのです。

<!-- そのおかげで3DS推進大使になることは出来ましたが。-->

 というか、なんでこんなことを書いているのか?という感じになっているのですが、早くコアゲーマーになりたい!ということでした。


<!-- 訂正(2011/09/27):このサントラは初代ゲームのサントラだと思っていたのですが、2作目「Maddness Returns」のものでした。なので、最初の方に書いてあることは間違いです。スイマセン。-->

ナビゲー

TecnoLogia Vol.3 , 日誌 Vol.7

いつものドライブを戦闘ミッションに変えるiPhone向けナビゲーション・アプリ『ガンダムナビ』 - Touch Lab - タッチ ラボ

 出発の時は必ず「行きま〜す!」っていわないとダメですよ。

 ということで、なぜか持っているような気がするガンダムゲー風カーナビですけど。

 ドライブして目的地まで到着するとクリアという設定みたいですが。途中で戦闘が始まったりしても運転手は運転をしていればいいので危険ではないらしいですけど。

 どうでもイイですが、最近のガンダムゲーって基本は全部このパターンなのか?という感じもしましたが。

 クリア(目標地点に到達)するとポイントがたまってパワーアップとか、強いマシンの選択が出来るとか。私みたいに弱めのキャラで行けるとこまで行こう!とか思っていると余計なところでイライラして危険だったり?(まあ、ないとは思いますが。)

 それよりも、ノエル・アンダーソンさんって、最近のガンダムゲーにはお約束キャラになっているみたいですね。

 今私のやっている3DSのガンダムゲーでも活躍中のノエル・アンダーソンさんですが。しっかり者キャラだし、時々激励してくれるし、ナイスなノエルですが。

<!-- ちなみにノエル・アンダーソンすんが大活躍な3DSのガンダムゲーはけっこう進んだ気がします。でもノエル・アンダースンそんが色々情報を教えてくれても、なかなか上手く出来なくて「S」でクリアできないのですけどね。もっとノエル・アンダーセンそんが攻略法を教えてくれたりしたら最高なんですけどね。-->