[ 有働由美子アナ「ワキ汗かいていいことにしよう、日本は」 番組内で主張 ]
「汗はワキの涙だ!」...じゃなくて、なんだっけ?
ということはどうでもイイですが、汗がダメとか言う人は何なんだろう?と思うのですが。
汗をかいたことがない人か、自分は汗をかかないと思っている人なのか。
汗とか体臭とかが悪みたいなイメージの CM が多いのも原因かも知れませんが。
そういうところをあんまり否定すると、生きている事を否定しているようなものですし、あんまり良くないですよ。
<!-- 全く何もしないというのも逆にアレですが。-->
ということで、さっき網戸の向こう側を G が歩いていました。
最近はイモムシぐらいまでは大丈夫になったのですが、やっぱりアレですよね。
正々堂々と素手で勝負すべきだとは思うのですが、殺虫剤を使ってしまいました。
というか、この時期だと彼らにとって夜はちょっと寒いから家の中に入りたいって事なんですかね。(別に恐怖心を煽っているワケではないですけど。彼らの習性なので仕方ないです。)
<!-- でもどうして、彼らにだけは特別な反応をしてしまうのか。ただの虫にビクビクするのは損する気分なので、出来ることなら克服したいですよね。-->
ということで、まだ「ボトムズ」を見ておりますが。
夕方のアニメとは思えない渋さです。(というか、当時は深夜とかにアニメはやらなかったのかな?)
それはともかく、Wikipedia で「装甲騎兵ボトムズ」の項目を見てたら、影響を与えた作品コーナーに「砂の惑星」があったりするのですが。
あの映画ってボトムズよりも古いと知って、そこでも驚いたりしてますが。
でも、そういう作品の影響は、言われてみれば確かに、という感じで解りますよね。パクりになってないのがまた良いのかも知れません。
<!-- 関係ないですが、最近こういう続き物は長さにかかわらず一気に何話も見る、とか出来なくなっているのですが。これは体力のせいなのか?-->
Rise of the Tomb Raider を難易度サバイバーでやる!ですが。
慣れればけっこう楽勝とか思っていたのですが、敵が沢山いる場所で回復アイテムがなくなって、久々に修羅場体験でした。
ただ、最初は敵に存在を気付かれていない状態から始まる場所なので、見つからない場所から一人ずつ弓矢で暗殺とか。
このドキドキがたまらない、と思ってると、ドキドキしすぎてミスして見つかったり。
失敗すると腹が立ったりしますが、このぐらいの難易度の方がクセになる感じがあります。
ポイントは「頑張ればなんとかなる」ぐらいの難しさというところでしょうか。
<!-- この調子だと、後半はちゃんと戦略を考えないと無理っぽい気もしますが。-->
風邪ひいたとか書いたのですが、今日はミョーに元気だったので普通にジョギングとかもしてたのですが。
これは治ったということなのか。
なんだか解りませんが、今度は部屋が暑すぎて仮眠が仮眠にならなくて眠いのです。
この時間も窓開けっ放しでもほぼ 30℃ですし。そろそろ湿度も高めな季節なので困ってしまいますが。
夏はもっと地獄だということを考えると、まだエアコンは解禁できません。
[ NTT、3Dメガネ無しの人にはクリアな2D映像が見える新3D映像技術 - AV Watch ]
その前に 3D は必要なのか?とかは言っても思ってもいけないでしょうか。
ということですが、メガネをかけたら 3D だけど、メガネなしだと 2D な技術。
今の 3D のテレビがそのまま使えるとかいうことなので、3D じゃない方が良いとかいう人も嬉しいのかも知れません。
私はどうでも良い感じだと思っている 3D なのですが、まだ店頭のデモでしか見たことがなかったりするんですよね。
もしかして、映画とかの作り込んでる感じのものだったら面白いのか?とも思ったりしますが。
3D で疲れたらメガネをはずして 2D にしたり。そういう事が出来ると便利に違いないです。(というか 3DS みたいな事になりそうな。)
うーん...。なんかメールから RestHouse の記事を投稿するスクリプトに問題発生だったりして、急に忙しくなってないか?ってことは技術部ソコノこと曽古野貴美なんじゃないか?ってことなんだけど。
その前に遠足の達人として遠足のレポートはやらないといけないんだし。
でも、写真を選ぶだけでも気の遠くなる作業なんじゃないか?って事でもあるんだけど。
毎回そうなんだけど、同じような写真が大量で、今回は 483枚も撮ってるんだし。
何でそんなに撮ってるのか?っていうと、岩場にテンション上がりすぎなんだし。一時間に 100枚以上のペースって事なんだけど。
厳密にいうと、ピントが上手く合わなくて、短い間隔で何度も撮り直しってのもあるから、かなりの枚数が意味のない写真だったりもするんだけど。
とにかく、この中から厳選して 20〜30枚っていうのは大変な作業なんじゃないか?ってことなんだけど。
まあまあだけど。
あばよ。
ずっと疲れてるとかダルいとか、そんな感じの事を書いてたのですが、実は風邪をひいていたようです。
この時期に風邪をひくことは滅多にないので、最初の方の変な感じの時は疲れているからだと思っていたのですけど。
今日ノドが痛くなってやっと風邪だと気付いたり。
そして、この時期なので、治りそうなのかまだ最初の方なのかも解りませんけど。
今年は正月に風邪をひかなかった代わりに、このヘンな時期に風邪をひいたようです。
「キャロットちゃんのゴア・サラダ」さ!
ハムを敷いていると塩気がハツカダイコンにつくのでマヨネーズはいらなかったかも知れない。
というか、この生ハムは塩辛い。(安いのにはワケがあるということだな。)
<!-- 詳細は「BBRニュース:17/05/29」で。-->
こちらキャロットちゃぁぁあああーーーーーん!!!!!キャッホーーーーー!!!!!
ブラックホール・ベランダから、やかましく、誇りを持って最新情報をお届けするよ!
まずは収穫ニュースから。
ハツカちゃんちの畑のハツカダイコンを抜いてみたら、デッカくてビックリさ!
キャッホー!
ということで Rise of the Tomb Raider ですが。
実はとっくに本編はクリアして、そのあとにその他要素を 100% にする面倒な作業とかも終了したのです。
なのでちょっとした感想ですが。
前も書いたのですが、なんとなく昔のシリーズの雰囲気があったりするのが良かったというか。パズル的な部分が面白かったりしました。
ヒントが多すぎるというのは今時のゲームとしては仕方ないのかも知れませんが。
あとゲームを進めていくと装備とか技能をパワーアップ出来たりとかはニューシリーズの要素なのですが。
ノーマルな難易度だとそれほど重要でないような気もするのですが、難易度を上げるとどの技能から先に選ぶかというのが重要になってくるような気がします。
なんでそう思うのかというと、難易度を最高のサバイバーにして2周目をやっているからですが。
2周目はまだ前半ですが、最近のゲームが簡単すぎると思っている人には丁度良い感じかも知れません。(パズル要素の難易度は一緒ですけどね。)
ストーリーは普通な感じでしたが。昔みたいなちょっとぶっ飛んだ感じも欲しかったりします。ナトラみたいなキャラクターとか、ドロドロの敵とか。でもそういうのがないのが新シリーズということなのかも知れませんが。
直し方解んないんだし。うーん...。まあまあだけど。
ってことは技術部ソコノこと曽古野貴美なんじゃないか?ってことだけど。
さっきのメールから投稿するスクリプトのエラーの原因が解ったんだけど。
Gmail の SMTPサーバを使ってるところで、認証が出来ないってことはどういうことか?ってことだと、このあいだ Google のアカウントを2段階認証にする設定にしたからじゃないか?ってことになったんだし。
これってスクリプトから使う時には認証ができないのか?って事でもあるんだけど。
うーん...。まあ SMTP を他のにすればイイって事でもあるから、面倒だったらそうすれば良いんだし。
まあまあだけど。
あばよ。
うーん...。ってことは技術部ソコノこと曽古野貴美なんじゃないか?ってことなんだけど。
昼間のメールからの投稿が二重に投稿されてなかったか?ってことで調べたらエラーが出てるんだし。
どういうワケだか知らないけど、1回目の投稿でメールが削除されないから二回投稿されることになるんだけど。
またメールアプリがアップデートされたからソレが原因かも知れないんだけど、エラーが出てるのは本体のスクリプトじゃなくて、モジュールの方だから、一応モジュールのアップデートをしてみるんだし。
そろそろ遠足のレポートをやった方が良いのに、こんな事をしている場合なのか?って事でもあるんだけど。
ついでに、投稿した時間も遅れてるから、ナントカ応援団の名誉のために書いておくと、応援をサボっていたワケじゃないってことだけど。
でも、実際にはあの時間はまだシャワー浴びてなかったか?ってことだと。うーん...。まあまあだけど。
ってことで、直るまではしばらくメールから投稿できないから、投稿数が減るかも知れないんだけど。
あばよ。