葛西臨海水族園:フンボルトペンギン1羽が脱走 - 毎日jp(毎日新聞)
外の世界を見てみたいペンギンが冒険に出たようですが、外の世界は危険がいっぱいなので見付けたら連絡してあげてください。
ということで、フンボルトペンギン逃げなのですが。幼鳥ということでちょっと心配だったりします。
(今のところ捕獲というニュースは見てませんが。)
<!-- でもその辺の川でペンギンが泳いでいたらちょっと楽しいですけどね。-->
葛西臨海水族園:フンボルトペンギン1羽が脱走 - 毎日jp(毎日新聞)
外の世界を見てみたいペンギンが冒険に出たようですが、外の世界は危険がいっぱいなので見付けたら連絡してあげてください。
ということで、フンボルトペンギン逃げなのですが。幼鳥ということでちょっと心配だったりします。
(今のところ捕獲というニュースは見てませんが。)
<!-- でもその辺の川でペンギンが泳いでいたらちょっと楽しいですけどね。-->
食べログ、やらせ対策強化に合わせモバイル版も刷新--ランキング表示はすべて有料に - CNET Japan
「やらせ」をしたい人は有料会員になってください、なのかと思ったのですが、違うようです。でも「やらせ」の口コミで客を呼ぶというのは出来なくなりそうです。
といっても何が「やらせ」で何が「やらせ」でないか、とかの判断は難しいですし面倒な感じですけど。
でも、何かの記事で読んだのですが、人の好みはそれぞれ違うので、「食べログ」みたいな評価の方法だと多くの人が評価すればするほど、そのうち評価はプラマイゼロみたいなことになってしまう、という事になるに違いないとか。
ただ、誰が食べても不味いとか、接客が最悪とかいうことだと評価は低くなるに違いないですし、最終的には「まあまあ」な店を選ぶのが良いのかも知れません。
<!-- 自分にとって本当に良い店は自分にしか解らないから自分で探すしかない、ということなのかな。-->
よお、私だよ...。大統領のオセロn...
キャハハハハ!驚いた?!私だよ。窓際キャロットちゃんだよ!キャッホー!
今日はブラックホール・スタジオのあいつの心の古里と言われている場所で作られた濃厚な生ハムを食べながら最新情報をお伝えすることにするよ!キャッホー!
どうやらブラックホール・ベランダでの新メンバーの栽培法に変化が起きているようだよ。
これまでは直接プランターに蒔かれていた種だけど、これからは小さなポットが使われるようだよ。直接プランターに種を蒔くと新芽がモジャモジャ生えてきて抜くのが大変だからこれはこれで便利なやり方。だけど、今回蒔かれた種はそういう種類の植物じゃない、ってウワサだよ。
「GF」という謎の札も付いているけど、果たして芽は出るの?そして、なんの目が出てくるの?
これから目が離せないポットだよ!キャッホー!
呼んでいるの?
プゥマンです。
ジョギングコースの途中に私を見付けると鳴いて呼んでいるかのような行動をおこすネコがいるということを書いたのは昔すぎて誰も覚えてないと思いますが。
私はずっとエサをくれるネコおばさんと間違えられていると思っていたのですが、このあいだネコおばさんにエサを貰っている時にも私が通ると鳴きながら私の方に少し寄ってきました。
ジョギング中なので私は何もせずに通り過ぎましたけが、なんか気になる。
そして今日も呼ばれたので、立ち止まってみたら逃げていきました。
どういうことだ?
プゥマンでした。
音楽作品は地味な作業が続いていて特に書くことナシですが、昨日はthe Peke-Filesの最新弾に30行ほど追加されました。
半分寝ながら書いたので、読み直したらボツになる30行かも知れませんけど。
ということで、創作日誌とセットになっているゲームネタを書きたいだけですが「アリス・イン・ナイトメア」をクリアいたしました。
最後の方はゲームオーバー率が高すぎたのでちょっと進むたびにセーブとか、あの頃のゲームらしいことをしていました。(うっかり変なところでセーブすると、ロードするたびにゲームオーバーになるとかもあるので要注意ですが。)
最後の方のボス戦がムズすぎて一度諦めて翌日挑戦とかもあの頃のゲームらしいですが。でもボスの体力をちょっとずつ削っていって倒すゲームとか、最近はあんまりやってなかったので新鮮だったりもしますけど。
続編の「Alice : Madness Returns」も面白かったですが、初代はあの画質ならではの味わいがあったりして良いんですよね。ちょうど昔スタイルのTombRaiderの次期と一緒なので、所々似てる部分があったりもしますし。(当時の画質を知らないと、なんだこれ?となるのかも知れません。)
あと武器の数が初代の方が多くて使い分けるのが楽しかったのですが、武器の選択がやりづらいのがイライラポイント。
結局基本武器のナイフが一番強いのか?と思って最後のボスはナイフ一本でクリアすることにしたのですが、なかなか倒せないので強い武器を選んだらすぐクリアできたとか。イライラしても武器を変えながらやるのが良いみたいです。
なんだか、ダラダラしてきましたが、次はなんのゲームをやるのか、やらないのか?という事でもあります。
コレクエンノ料理に新たな一品「見ろ、ラーメンがカルボナーラのようだ!」が登録されようとしています。
名前のとおりパスタではなくてラーメンで、しかも「カルボナーラのよう」なのでカルボナーラともちょっと違います。
ベーコンが無いので普通の豚肉なのと、生クリームではなくて牛乳とか。でもソースの方は結構カルボナーラ風になっています。
全体としてはあまりにもビミョーなのですが、不味くはないです。
というか、なんでパスタにしないのか?ということですが、この「中華麺」という乾麺は茹で時間が3分で楽だから、とりあえずラーメンにしてみたりするのです。
Ligg As Batezluのラーメンバージョンは美味しかったですが。「中華麺」は独特のコシがあるのでクリーミィな感じには向いてないのかも知れません。
<!-- 「中華麺」の製品情報ページを探したけど見つかりませんでした。「棒ラーメン」に似ているやつです。-->
春がキター!
プゥマンです。
今日は暖かかったので出てきたのか知りませんが、巨大なカエルが車につぶされてペッタンコになっていました。そして、かなりジューシーでした。
春だからといって浮かれているとペッタンコなので気をつけましょう。
プゥマンでした。
やあ、キミの近所に住む小学四年生、窓際キャロットちゃんだよ!キャッホー!
ここでいつものブログを中断してニュースだよ!
スノーマンくん5号はやって来た時の気温の関係もあってちょっと小さめだけど、ちょっとムードのある緑の目をしたモンスターだよ!
いつも知らないうちにいなくなってしまうスノーマンくんだけど、明日はまだいるのか?と聞いたら「さあ...」と答えたよ。ムードがあるだけにちょっと無口みたいだよ。セイ・ベイベー!
ただし、いつものスノーマンくんのように別れの挨拶代わりに2キャップを置いて去っていくことは確実だわね。キャッホー!
こちらはブラックホール・バルコニーラジオ。窓際キャロットちゃんが臨時ニュースをお届けしたよ!
では、また会いましょう!
朝日新聞デジタル:優先席じゃ効き目なし? 横浜市営地下鉄が「最優先席」 - 社会
つまり、元に戻ったということのようです。
全席を優先席にしても譲ってもらえないことが多かったから、その優先席の一部を最優先席にしたということですけど。
全席優先席というのはちょっと問題だったようにも思えますが。
席を譲ろうと思っても「大丈夫です」とか「次降りますから」とか言われて「せっかく譲ったのに...状態」になることもあるようですけど。
それが優先席が他の座席と別れていたらその付近に譲るべき人っぽい人が来たら譲って欲しいんだな、ということが解りますし、そういう差別化は必要だったりしそうです。
というか、最優先席が出来たら優先席では譲ってくれなくなりそうなので、元に戻すだけで良いとも思いますけど。いちど全席優先席にしてしまったので、元に戻すと悪いことのようですし、なんかヘンな感じですけど。
<!-- というか書いてる途中にマメキャラフォンからいきなり危機的な音で緊急地震速報でチョービビったのですが、全然揺れないし。これってSBMのAndroidのアップデートで追加された機能でしょうか?音が緊急すぎて焦る。-->
ストリングで動く、美しい自転車 « WIRED.jp 世界最強の「テクノ」ジャーナリズム
なんかミョーに格好いいヒモ自転車ですが。
チェーン以外の自転車だとベルト式とかシャフト式がありましたけど、そう言うのとは全然違う感じで、動きが斬新です。
リンク先記事の動画にはどうやって動くのかを説明する動画もありますが、見てもどうなっているのか私には良く解りません。でもこの動きは何かで見たような感じもします。なんだろう?
ヒモは丈夫でしかも安いのでキレてもすぐに交換できちゃうとか。しかも油でベトベトとかにならなそうで良いですよね。
でも本体価格は今のところ「約3,500ドルから」と書いてあります。
レートが解らないので単純にゼロを二つ追加して円にしてみても、手の出る値段ではないですけど。量産されるようになれば安くなるはずなので、ちょっと期待したいですね。
ズブズブ...。
プゥマンです。
また寒くなってジョギング中の鼻水がすごい事になっていますが。
鼻で息が出来ないので口を開けると口の中につめた〜い風が入って来て硬口蓋が痛くなります。
だけど口を閉じると息が出来ないので苦しすぎです。
というか、硬口蓋ってなんだ?というクイズでもありますが。
それはそうと、また雪が降るという予報でけど。このあいだ積もった時には滑って怪我をする人が多かったですよね。
いくら東京でも雪が降るのは初めてじゃないのに、とか思ったのですが。油断したのでしょうか。
気をつけましょう。
プゥマンでした。
ちょっと前に書き始めたthe Peke-Filesを読み直してみたのですが、思っていたよりも書いてなくて続きを書くのは明日以降という感じですが。
何も決まってないのに書こうとするのは難しいに決まっていますが、何を書くか決まっている時にちょっとでも面白く書く、というもまた別の意味で難しいですし面倒なんですよね。
ということで、創作日誌を書いたので、ゲームの話を書こうかと思ったのですが、書くことがあるはずだったのに忘れているし。
とにかく「アリス・イン・ナイトメア」がかなり面白いという事に違いはないと思いますけど。結構前のゲームなので画質とかは今と比べものにならないですけど、面白いゲームって画質とかそういう所と関係なく魅力的な何かがあるんですよね。
「アリス・イン・ナイトメア」の場合はオリジナルのアリスシリーズ(不思議の国とか鏡の国)でもインパクト十分なキャラと、ゲームのサントラがステキすぎなところとか。
ちょっと難しくても次が見たいし、エンディングも見たいので頑張ってしまうとか、そういう面白さは良いと思います。
<!-- そういえば、「Alice: Madness Returns」のオマケ版でやっている「アリス・イン・ナイトメア」は何もいじらない状態で難易度が「Easy」でしたが、あれは昔のでもそうだったのか、あるいは最近のゲームの難易度に合わせてそうなっているのか?...気になる。-->
ヴィオラはなんでヴァイオらじゃないのか?あるいはヴァイオリンはなぜヴィオリンじゃないのか?
どうでもイイですが、サンプリング音源のヴァイオリンやその仲間の楽器の音がループしない設定になっていて大変なのですが。
ヴァイオリンなどの弦楽器は弓を動かす速度を調節したり、上手く弓を反復させて音を長くのばす事が出来たりするのですが、そのサンプリング音源の設定だと、決まった長さ以上は音が伸びません。
設定を変えればいい話ではあるのですが、ただヴァイオリンといっても一つの楽器でサンプリングされている音はスゴく大量なので、一個ずつ設定していくのは無理っぽいのです。なので曲の中で長さがが足りてない音だけをループさせるように設定しているとか。
というか、それはどうでもイイのですが、なぜか創作日誌と一緒に書くことになっている最近のゲームネタです。
このあいだ「クリケットの武器」とかいて「アリス・イン・ナイトメア」に出てくる武器ですが、じつはクロッケーの間違いだったようです。
どうもクリケットっぽくないと思っていたのですが、字幕が読みづらかったりしますし。それに、英語とかだと知らない単語が出てくると頭の中で知ってる単語に置き変わっちゃったりしますよね。
ということで、今日の訂正でした。