準備も含めると一昨年から始めたことになっている制作中の何かですが。
また一つ終わって残りが2になっています。
といっても、出来れば週に1個ペースなんですが、最近は月に1個な感じで気付いたら3月なんですが。
週に1個で出来るのは何も考えないで作業だけ出来る状態の時で、色々と考えながらやらないといけない時には時間がかかるようです。
そして、次のも作業と考える事が多くて、一番大変とも言われているとかですが。
大体、なんでこんな事を始めたのか?とか時々思ったりするのですけど。
始めたことはやるのです。
しかしBlenderを使った作品はBlenderの呪いで、完成しても一部しか公開されないとか、残りは小説形式で発表とかになったりして、というのもあるのですが。
これはBlenderの呪いよりもMysledの呪いですかね。
<!-- あれはBlenderがダメだったというよりも、ゲーム部分のFlashの知識が無かったのが原因でもありますが。-->
<!-- というか、アレも10年以上前なのか、とか思うと、私は進歩しているのかしてないのかビミョーですね。-->

絵を描くのが面倒で記事にするのが二日ほど遅れてないか?ってことは技術部ミス・ソコノこと曽古野貴美なんじゃないか?ってことだけど。
それで、なんなのか?ってことだと、この間書いた謎の現象についてなんだけど。
うーん...。
書いたとおりにスクリプトが動かないのは「非同期処理」っていうのが間に入ってたからだったんだし。
実はここがJavaScriptでややこしい場所ってことなんだけど。
調べてたら、説明に前回書いたような内容と同じ事が書いてあって面白かったんじゃないか?ってことだったんだし。フヒュヒュヒュ...!
非同期処理に関しては、これまでも使ってないことはなかったんだけど、実行する上では特に問題になってなかったってことだけど。
問題になるような場所で使うとなると、けっこう複雑な書き方をしないといけない、ってことも解って大変なんだし。
せっかく買った分厚いJavaScriptの本で勉強すれば良いんじゃないか?ってことだけど。
まあまあだけど。
ちなみに、ブラウザの開発者向けの裏ワザを使うと、自分で書いたJavaScriptで何が起きてるのか?ってことが解るんだし、これから勉強するって人は謎な現象が起きたらなんでも"console.log()"で確認したら良いんじゃないか?ってことなんだし。
裏ワザっていってもメニューバーとかにある機能なんだけど。エリオットはWebページのソースを表示することを「裏ワザ」っていってたから真似してみたんだし。フヒュヒュヒュ...!
その辺に関しては「MR.ROBOT」でけっこう本格的に描かれてたんだけどそこだけは変だと思ったんだし。
うーん...。まあまあだけど。
<!-- ついでに書くと、絵に使ってるフォントは[Font Meme]より、ってことだけど。色々と遊べるから面白いんじゃないか?ってことだし。-->
あばよ。
ってことは技術部ミス・ソコノこと曽古野貴美なんじゃないか?ってことなんだけど。
うーん...。
JavaScriptにもだいぶ慣れてきて、ブラウザでちょっとしたことをするならすぐ出来る、って思ってたんだけど。
何が起きてるか全然解らない状態で困ってるんだし。
というよりも、何が起きてないのか?ってことかも知れないんだけど。
つまり、何が解ってないのか?ってことなんだけど。
コードが実行される順番が解ってない、ってことがだんだん解ってきたって状態なんだけど。
JavaScriptのコードは上から順番ってことになってるんだけど、その中に「onload」な感じなのが混ざってると、どういう順番になるのか解らなくなるんだし。
解決法はだいたい解ってるんだけど、それでやると、かなり大がかりな書き直しなんだし。
ついでに書くと、それで上手くいったとしても、どうしてそうなるのかは解ってないから、あんまり良くないんだし。
まあまあだけど。
あばよ。
やることは解っているのに、久々にこういうのを書くとなかなか進まないです。
というか、何をやっているのかというと、ベランダに置いてあるX-17気象観測ステーションことデジタル百葉箱でアレコレするやつの一環なのですが。
良く考えたら、最初の気温と湿度を調べるところはPythonで書いていて、そのデータを取り出すのにPerlを使って、最後にJavaScriptとか。
JavaScriptはブラウザでやるので仕方ないですけど、その前は統一すべきなのか。
RaspberryPiなのでPythonでやったら良いのですが、頭がPerlなのでPythonで全部やると時間がかかりそうですし。
慣れたらどれも一緒という感じもありますが、慣れるほど沢山書くことがあるか?というとビミョーだったり。
ということですが、ベランダデータで遊ぶのはもう少し後になりそうです。
残り四つと書いていたんですが、実は五つじゃないか?ということでもあるので、減ってない気もするのですが、もう一つ出来た感じになってきて、残りは三つか四つ。
何のことか?というと、次のアレのアレなんですが。
なんだか最近ちょっと違う感じがするとかいう気もしています。
慣れてきたり、同じようなものをずっとやっているというのもありますけど。
もっと凝ったことをやらないといけないんじゃないか?とか思うのですが、そういう知識はなかったりして。
なんとなく不完全燃焼のような気もしてモヤモヤしているのです。
いつもなら何かを書いている途中に面白い事を思い付いたら、そういうのも含めてまとまるように話がどんどん長くなったりするのですが。
時間とか文字数の制約があるとなんだか難しいのです。
せっかくのアイディアを全く使わないのはもったいないとか思って、短くまとめようとすると何を書いているのか解らなくなりますし。
そんな感じで、残り四つのうちの一つが終わっても次がなかなか進まないのです。
というか、余計なものを全部そぎ落としてもまだ長めだったりするのですが。
普段私が書いているものって、ほとんどが余計なものだったりするのかも知れませんけど。
そういうものが好きなので仕方ないのです。
ということで、何のことだか解りませんけど。
1年以上やっている例のアレのアレは、最速で4週間とか書いていた気もしますが、残り4つのうちの一つがやっと終わりそうな感じで。
一つやるのにほぼ一ヶ月かかってないか?ということになっていますけど。
正月でユックリしたのと、新年の二日酔いなどもあったので、その辺で遅れたりもしましたけど。
なかなか終わりませんね。
そして、最後の最後で疲れてきて手抜きになるということも考えられるとかですが。
とにかく、やらないと終わらないのでやるしかないのです。
いつの間にか深夜になってるのは久々ですが、Blenderのスカルプトに挑戦。
いきなりやって出来るものではない、ということが解りました。
でも、時間がないので出来たことになってますけどね。
ブラシとかが使いこなせるようになれば、大量のスカルプチャー星人を生み出せますし、可能性は無限大ってことでもあるのです。
<!-- というか、その前にクリスマスイブまで一週間って知ってた?-->
<!-- ボクは知らなかったよ!-->
簡単なスクリプトの例を書き写しただけなのに、結果が違うってどういうことか?ってことは技術部ソコノこと曽古野貴美なんじゃないか?ってことなんだけど。
うーん...。Raspberry Pi の python ってバージョン2の方を使うようになってるみたいなんだけど、ネットで python の事を調べて出てくるのは大抵バージョン3の方の書き方だったりするんだし。
これは面倒な感じなんだけど、もしかすると Raspberry Pi 専門に書かれている解説だとバージョン2の方だったりするんじゃないか?ってことでもあるんだし。
とりあえずスクリプトの「#!/usr/bin/python」を「#!/usr/bin/python3」に変えればバージョン3が呼び出されるってことだから、使い分けは出来るんじゃないか?ってことなんだけど。
これは結局pythonの本も買って勉強しないといけないんじゃないか?ってことになってきたんだし。
まあまあだけど。
あばよ。
例のアレが昨日ひと段落したので、今日はナントカ応援団の反省会の準備が進められると思ったのですが、アレの方で問題発生で今日は余計に大変になってしまったりして。
反省会は週末には始められるでしょうか。
そしてアレの方ですが。
やっぱりBlenderとかの3Dのソフトっていうのは、感覚的にやれる部分があまりなくて、理屈で考えないといけないので、時々全然ダメな感じになってしまったりしますけど。
でも昔に比べたら、ネットに情報が沢山あったり。その前にパソコンでデジタルな何かを作ろうと思った時に、今だと出来ないものはない、といっても過言ではない!という感じですし。
しかもオープンソースだったり、その他の理由でタダで使えたりするものも沢山あって。今の人が羨ましくなるとか。
そんなことはどうでもイイのですが、アレの方はものすごく頑張れば八週間で終わることになっていますが、無理です。
そろそろ始めてから一年経ってる気がする Blender を使った謎の制作物ですが。
最新弾もひと段落ですが、大がかりなことをやると一ヶ月近くかかってしまいます。(慣れてる人ならもっと早いと思いますし、スゴい事をやってるってワケではないですけど。)
ただ、最近になって恐れていたことが...という感じなのですが。
一年近くもやってると色々と上達してきて、最初の方に作ったのをやり直したくなってくる衝動なのです。
やり直したところで、それほど良くなるとは思わないですが、出来るのに出来てない事とかに気付いてしまうと気になってしまったりして。
微調整ぐらいならした方がイイですかね。
こんな事だといつになったら公開できるのか解らないですけど。
<!-- すでに賞味期限切れな感じの小ネタが作中にあったりもします。なので、なるべく早く終わりたいのだ。-->
一応技術部が作ってる、ってことになってる、ってことは技術部ソコノこと曽古野貴美なんじゃないか?ってことなんだけど。
うーん...。
例のナントカ応援団の集計スクリプトなんだけど。
表と裏で一回から試合終了までの各回の得点の合計をだして、その差を調べる、ってところで思わぬことが起きてないか?ってことなんだけど。
何がいけなかったのか?っていうと、どっちかのチームに点が入らなかった試合でのエラーだったってことで、これはゼロのミステリーってことに違いないんだけど。
ゼロは数字でもあるけど、「false」でもあるから、最初から最後まで得点がゼロだと、合計の変数に何も足されないでカラのままループが終了するってことなんだし。
これはつまり、私の書き方が変なんじゃないか?ってことだと。
まあまあだけど。
原因が解れば単純なことなんだけど、解るまでけっこう時間がかかってないか?ってことだと、ややこしい話なんだし。
あばよ。

コカコーラ・クアンタム誕生!
ということで、ヌカ・コーラ社に対抗して作られたワケではなくて、2個で300円のソーラーランプの2個目。
前と一緒と見せかけて、今回は瓶の形が良い感じなので、光がバーってなってるの!
そして、瓶に色を塗らずに青いのは、ダメだと思われていた自分で買った発光ダイオードの青が使えることが解ったからです。
やっぱり、基板に付いている謎の部品のおかげで1.2Vでも点くみたいです。
ただ、小さい方の発光ダイオードを買ってしまったからか、ちょっと暗い。
そして、瓶の上に本体を乗せてるだけなので、コレをどうするのかがコレからの課題。
<!-- 近づいてもガイガーカウンターは反応しないので大丈夫です、というネタも。-->