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音楽サイト「Little Mustapha's Black-hole」の音楽ブログということになっているはずです。

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日誌 Vol.11

フォトショキラー、スパイダーマン!

じゃない!

ということなのですが Affinity Photo を買ってみました。

本当は AppStore にあるもう一つの方を予定していたのですが、そっちを超えた!という感想記事が結構あったり、トライアル版もあったりしたので、こっちになってしまいましたが。

<!-- というかベタ褒めの記事がステマみたいなことだったらどうしよう?とちょっと思っていたりしますが。-->

最近の Photoshop を知らないので、どこが同じでどこが違うのかよく解りませんけど。

元の画像を残したままフィルターがかけられるとか、そういうのは良いですね。

その他はまだ使い方も解ってない感じなのでなんともいえませんが。GIMP に比べたら、やっぱりお金を出しただけの良さはあると思います。

<!-- GIMP は重たい以外にも UI的に残念なところが多いのですが。アレが改善されたらかなりのフォトショキラーになれるのに。-->

ちなみに、今年のサンタ・ネタの画像では文字を入れたりとかで使っています。

まだ活用しているという感じにはなってないですけど。色々と遊んで覚えたいと思っております。

消えた!

と思ったら出てきた!

ということで、Androidアップデート後に通知バーに表示されていた謎のアイコンですが、ふと見たら消えている!

と思ってコレを書き始めたらまた表示されている。

ついでに書いておくと、今日から手袋ジョギング。寒くなりましたな。

[ マメキャラ・ファイブ から送信 ]

ホントに戻ってきた

[ 帰ってくる『ツイン・ピークス』のティーザー映像が公開 | コタク・ジャパン ]

イイっすねえ。ということでツイン・ピークスのティーザーすぎるティーザーが公開されたようです。

とういか、喋ってるのはホーク役の人なのか?という感じですが、すっかり白髪でホントに25年経ってるんだなあ、という感じがしてしまいますが。

でも前作のドラマの内容は今見ても個性的で充分に楽しめる名作に違いありません。

というか新シリーズは再来年なのか、ということでもありますが。

まあ、楽しみに待ちましょう。

BBRニュース:15/12/21

こちらキャロットちゃーーーぁぁぁああああ〜〜〜〜〜ん!!!キャッホーーーーー!!!!!

さぁて、今週も窓際さんちのキャロットちゃんが最新ベランダ情報をお届けするよ!

まずは窓際植物のテーブル椰子の花第二弾!
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どうしても花というよりも卵なんだけど、不思議な感じだよ!

続きを読む: BBRニュース:15/12/21

ダイダラダラ

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やっぱり巨人は強いなあ
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四番バッターだらけっすからね

ということで、年忘れgダgダ PS2 マラソンは完走出来たといえるのか?

どうでもイイですが、久々に色んな種類の酒飲んだら頭痛が頭痛い。

そして、年忘れといってもまだやることが大量だったりするので、それが終わるまで本当のダラダラはやってこないのだ。

週刊「Ecologia を作ろう」第6号

今週の曲は "Breeze" です。

どうして変な声(といっても普通の声を知らない人には解らないが)なのか、というとプリアンプのセッティングが管楽器用になってたのではないか?といわれています。

こういうウッカリミスも名盤にはつきものなのです。

<!-- そして、ここに掲載しても全く再生数が増えないので、今週からなんと「握手券」付き!?(※ただし握手会が開かれるワケではない)-->

最近のSMR

ということで、スターマン・レーシング(こと Forza Horizon 2)ですけど。「レベルアップしたわよ!」を重ねてすでにレベル200超えとか。

というか、最初の方はレースの度に「レベルアップしたわよ」で、レベルアップにそれほど価値を感じなくなっているのですが。

このゲームってレベルアップでなにかメリットがあるのか?というと、良く解らないですしアレですが。まあルーレットで車が貰えることもあるし、レベルアップ自体はウレシイのですが。

それはともかく、ちょっとコツが掴めてきたスターマン・レーシング・マシーンとか。
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スターマン自体はレベルアップしてないですが、周りの装飾に凝るようになっているとか。

というか、そんなことを書く予定ではなくて、バケットリストの最初の15個をやっとクリア出来たということを書きたかったのです。

レースとは違って、時間内に課題をクリアするという感じのバケットリストというのがマップ上に散りばめてあって、それが結構面白かったのですが、最後に残った一個が難しすぎて次のステージに行けなかったのです。

なので、ちょっと個人的に決めているルールに反するけど YouTube でクリアしてる人の動画とか見てみたりして。

そうしたら、意外とガイドの線にそって走れば良かったのか?!ってことだったりもしたのですが。

他のバケットリストの似たような課題の時には、ガイドどおりに走ると絶対に間に合わないとかで、正解のルートを探すのが楽しかったのですが、今回のはいかに正確に走るか?ということだったみたいですね。

舗装された道を走ったほうが速かったり、逆に道じゃないところを突っ切ったほうが速かったりとか。色んなやり方があるので、その辺も楽しいゲームでもあります。

<!-- というか、クロスカントリーだと畑をグチャグチャにしながら突っ切るのが正規のコースとか、あの辺はどうなのか?という感じですが。普段感じているストレスの度合いによってアレが楽しいか、気が引けるか別れるのかも知れませんが。私は楽しい時とそうでない時があります。-->

ダメ!でない場合もある

ということで、久々にこの坂で体をイジメる。
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そして、いじめられた。
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ということですが、今日はこの前にもかなり激しい坂を何度も登ったりする特別地獄コースだったので結構キツい感じでしたが。

でもそれほど疲れなかったりで、まあまあではありますが。

急な運動の時には危険ですが、ある程度慣れてきたら坂でウォオオ!ってするのも結構楽しかったりして。

それはともかく、なぜそこまでして体をイジメるのか?ということですが、それは後で食べる鶏肉が美味いからに決まってます。

それ以外に体を鍛える理由などあるのか?というと、どうだろう?

アレがない

そういえば GIMP を MacPorts から全部入りでコンパイルしたらフィルターが大量になってウレシイとか書いたのですが、実はダウンロード版にある「Web用に保存」というメニューがないことに気づきました。

コンパイル版最強!とか思っていたのですが、これのために二つの GIMP を使い分けないとかいけないとかで、なんかややこしいことになっているのです。