日誌 Vol.13
でもまだ6月なので夏はもっと暑いということなのか?ということだと、もう秋でも良いですけど。
それとは全く関係なく、この中間地点の休憩寺のあとで踏切を渡るのですが、踏切が開いたと思ったらすぐ閉まるアレの新記録じゃないか?というのがあって。
計ってたわけではないですが、開いて一秒未満だったに違いないという感じで。ちょっとずっこけてしまったので渡るのを諦めてましたが。
でも、踏切って開かない時には、電車が来ないのに一分以上待つ時もあったり。今日みたいに開くけど一瞬だけというのもあったり。
どういう仕組みか解らないですが、改善の余地があるのではないかとも思ったりしますが。
<!-- そのために安全性がおろそかになるのは良くないので、アレですが。-->
<!-- 例によって関係ない話の方がメインになっております。-->
***プゥマン
大きなクエストは一通り終わってしまったので、リゾート開発に専念という感じになってきているのですが。
スペクタクル・アイランドみたいな広大な場所は開発しがいがある反面、最初から転がっているアレが邪魔だったりして。
ということで、ネタの一部として活用することになったのです。(半分ウソですが。)
<!-- というか、最初から転がっているアレって、消すことは出来ないけど、草むらとかに隠しておくとそのままだったりすることもあったり。初期状態で配置されているものだと違うのかも知れませんけど。-->
<!-- ちなみに、前回やった時にはこのスペクタクル・アイランドにボードウォーク(?)とか作っている時に、そろそろ飽きたということになってきたのですが、今回は追加コンテンツで色々なものが作れるようになっているので、まだしばらく続きそうです。-->
<!-- この記事は5月中に投稿される予定でした。-->
ソコノ-----ってことで前回の続きで遠足レポートなんだし。
ピアニコ-----後半は海よりも森成分が多いですね。
ソコノ-----やっぱり五月ぐらいは緑が一番綺麗なんじゃないか?ってことで、移動の電車の中で予定変更ってことだったんだし。
メロディコ-----臨機応変!イェース!
ピヨニカ-----海千山千ですね。
窓際-----それはちょっと違う気がするよ!キャッホー!
ということで「スパイダーマン:ホームカミング」とか見たのですが。
というか、その前に「アメイジング・スパイダーマン2」は先週見て、ここに感想を書こうと思ったらネットワークがアレコレで書く気がなくなったので、こっちを見てからでイイや、とか思ってたのですけど。
でもホームカミングってアメイジング・スパイダーマンとは別のシリーズだったというのを見てから気付いたので、アレだったり。
アメイジング・スパイダーマンもけっこう面白かったし、二作目は色々とグッと来てたのですけど、その流れで見ると今作はちょっと違うというか。アベンジャーズのスピンオフだな、と思ってしまうとちょっと冷める感じがあったり。
というよりもアベンジャーズが人気すぎてこうなってしまうのだと思いますが。私はアベンジャーズをまだ見てないので、本当にこれで良いのかどうかは解らないです。
とはいっても、映画自体は色々と楽しいのでアベンジャーズを知らなくても大丈夫だったりしますし、良く出来ているとも思います。(とはいっても、コレまでのスパイダーマンも知らないとなると意味が解らなくて面白さは半減だと思いますが。)
伊集院さんみたいな人のキャラとか、後半のちょっとしたサスペンスな展開とか。
全体的にはコメディーっぽいのですが、面白くなるように計算されている感じがちょっとズルいと思ったりしながら楽しいのが、やっぱりズルいですが。
私の見たいスパイダーマンではなかったですが、面白いと思いました。
<!-- ついでに書くと、オシリふりふり壁登るシーンとかは東映スパイダーマンが最強に違いないです。何しろ CG じゃないですし。-->
筋肉が硬すぎてヤバいのでなるべくストレッチな感じなのですが。
正座の状態(爪先はクロスしない)から上体を後ろに倒すアレがやっと出来るようになりました。
出来ても痛くて数秒でギブアップではありますが。
でも最初は正座しただけでスネのところが大変なことになっていたのですけど。
そこから考えるとスゴい進歩なのです。
というか、この状態になってたのは二度目なのですが。一度良くなったのに、しばらく放置するとまた硬くなるということみたいですね。
<!-- というか、正座が出来ないとか、和のテイストじゃないですし、気を付けないといけませんね。(別に和のテイストじゃなくても良いということではあるのですが。)-->
[ ベセスダから新作『Fallout 76』トレイラーがお披露目、「Vault 76」が意味するものとは... | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト ]
Fallout 4 三周目の途中ですが、なんか来てしまったのですが。
Fallout 4 のリリースからだと続編はちょっと早いという気もするので、番外編的なことですかね。
オンラインだとしたら、私としてはビミョーですが。
関係ないですが、BGM の選曲はやっぱり Fallout 3 が最強だったと思います。
<!-- この記事は先週ぐらいに書こうと思っていたのものです。-->
一同-----こんにちは!四年生でーす!
曽古野貴美(以下ソコノ)-----って、どこからツッコんで良いか解らないような出だしなんだけど。とにかくやっとのことで遠足にいけたんだし、いつものように学級新聞として報告するんだけど。久々だからってみんな作風が自由すぎないか?ってことなんだし。
ホーナー・メロディコ(以下メロディコ)-----イェース!自由のカントリーです!
スズキ・ピヨニカ(以下ピヨニカ)-----自由を自由じゃなくすると騒ぐ人がいるから、自由の方がイイですね。
ソコノ-----なんかややこしい話になってるんだけど。それよりも、メロディコさんとピアニコさんのそれはさらにややこしい事になってないか?ってことなんだし。
スズキ・ピアニコ(以下ピアニコ)-----ボランティアの精神を出してみたいと思いました。
窓際キャロット(以下窓際)-----せっかく作ったものは使うべきだよ!キャッホー!
ソコノ-----別に私達が使う必要はないんだし。うーん...。そんなことよりこの間の遠足の報告をするんだし。
「ほとんど座椅子だがソファ」に座っていると膝の裏というか、足の真ん中辺りのどことも解らない場所がムズムズしているような、痛いような感じがしてくるのですが。
コレは前にもあったのですが、コレを放っておくと坐骨神経痛になるに違いない感じなのです。
前になった時には、坐骨神経痛が腰から来ているということに気付くのに時間がかかってかなり苦しんでから治ったのですけど。
今回は苦しむ前になんとかしたいです。
といっても、何をすれば悪化しないのか?ということは解らないですけど。
最近はベランダ作業で腰に負担がかかっていたので、それが原因に違いないですが。ベランダ作業は一通り終わってますし、なんとかなるのか、どうなのか。
<!-- どうでもイイですが、腰痛用のコルセットはどうしてもないとダメ、という時以外は逆効果なので気を付けましょう。-->
目を覚まして、ブラックホール・ベランダ!窓際キャロットちゃんだよ!キャッホーーーーー!!!!!
そろそろジメジメする季節が近づいて来た気配のブラックホール・ベランダから最新情報をお届けするよ!
まずはまずまずな大きさになってきたアンタはダリヤ?から。
咲きかけの蕾も摘み取ったらさらに大きくなってたかも知れないけど、蕾になっていると切り落とす気になれなかったりするよ。キャッホー!
けっこう長い間安定していたのですが、GeekTool の表示がまた変になったので設定ファイルを消して再起動みたいな事をしたのですが。
そうしたら以前に仕様が変わって上手く情報の取得が出来なくなっていた気象情報のページを元にしたお天気情報表示コーナーが勝手に復活。
しかも仕様が変わっていたのが元に戻ったっぽくてちゃんと情報が取得できているとか。(今回は時間がなかったので、仕様が変わっても修正してなかったのですが、もしかして、これからも修正せずに待っていれば元に戻ったりするのか?とか。)
久々に表示されて気付きましたが、今日の最高気温は、今のこの部屋の気温よりも低くないか?ということですけど。
でも、その代わりというか、この部屋の湿度は外界より低いようです。
でも、外から中に入ってきてもカラッとしている感じは全然ないですし、損している気分ですが。
<!-- ついでに、設定ファイルを消すというやつですが、defaults というコマンドを使えばイイというのを忘れていて、違う事を色々を試してしまいましたけど。前にここにも書いていたような気もしなくもないですが。覚えておきたいことをここに書いてもあまり意味が無いということかも知れません。-->
走りたい時に走ると速い。
ということで、昨日も走ってなかったか?ということなのですけど、窓を開けてたら風が気持ちよきにつけ二日連続の夜ジョギングでござる。
そして、今日はミョーに速かったのですが。
これは昨日に続いてストレッチを頑張ったからなのか、あるいは夜型の本領発揮なのか。
というよりも、昼がダメというよりは直射日光とかがダメなんじゃないか?とも思っていますけど。暑くなってきてからは、日が当たるとみるみる体力が減っていきますし。
夜はラクチンですし、調子良くてペースが上がっても人が少ないので速いペースを維持できたり。
夜万歳。
<!-- 冒頭のサムライ風は謎でおじゃる。-->
***プゥマン