そういえば、この前見たYouTube動画がスマホ向けだったのか、縦長仕様だったのです。
パソコンがメインな私は、こういうのは困るとか思ったのですが、最近モニタアームを使って縦置きになっているサブモニタでフル画面で再生したら、ピッタリサイズな感じで。
さらに巨大なスマホ感がでたりして。
でもスマートというほどではないので、「巨大ホ」なのですけど。
それはともかく、こういう縦長を見る時のために二つのうちの一つは縦置きにする意味があるとか、ないとか。
<!-- でも、いま縦置きで使っている19インチのモニタは最近あまり作られていないようで、探しても古いモデルの売れ残りみたいなのばかりだったり。なので、今でもちょっと不安定なのですが、壊れたらどうするか迷い中。-->
このあいだ数年前に買った合皮のジャケットを出したら、ビニールっぽいものを分解する例のカビにやられててボロボロになってました。
一方で前にここで書いた何十年も前に買った、実は本革だと気付いたベストはボタン以外は元のままだったり。
本革は動物の皮を使うからダメとか思われがちかも知れませんが、大事にして長く使うなら、合皮の材料を余計に使うこともないので、本革の方が偉いに違いない。
ということで、革製品を買っても良い言い訳を見付けたのですが。
実際どうなのかは知りませんけど。
でも使っていって馴染む感じは良いですよね。
[ TIME誌が2010年代のベストビデオゲーム10本を発表―国産ゲームも3本選出 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト ]
というか、2010年代が終わりなの?って気もしますけど。
TIME誌なので、アメリカンな感じではあるはずですが、私がやったゲームは「Portal 2」だけとか。
最近は洋ゲー中心になってたりもするので、私が面白いと思ったゲームが全然ないのはどういうことか?って気もしますが。
でも「ポケモンGO」とかも入っていますし、最近はゲームのジャンルも細分化しすぎで、人によってはこういうのを見ても「なんで?」って思ってしまうのかも知れませんけど。
最近じゃゲームが好きと言っても、テレビにつないでやるゲームじゃなくてスマホのゲームが好きということだったりしますし。
<!-- ベストビデオゲームとは関係ないですが、私の2010年代は禁断のレースゲームに目覚めてしまったのが重要なポイントです。何が重要かは知りませんけど。-->
<!-- ついでに書くと、クリスマスがあったりして、ちょっと間があいて久々にFallout4をの世界にもどったナンデストさんなのですが、良く考えたらやる事がない(というか、飽きてきて何をしても面白くない)、という事に気づいてしまったとか。(スクショはあるから、日誌の方はもう少し続きますけどね。ブヒヒヒ...!)-->
右左は解らなくなってもブリッジぐらいは解るよ。
ということなのですが、DiRT Rally 2.0 は助手席のエー・ナカムラがどれだけ頑張ってくれるか、というゲームに思えてきました。
あのペースノートにもだいぶ慣れてきて、コースが複雑だったり、スピードが出ていて、画面上に出る矢印を見ているヒマがない時には、耳からの情報に頼ったりもできる感じなのですが。
解ってくると、時々ホントに間違えてたりするような。
というか、納得いかないのでリスタートしたコースで、同じところでぶつかったりして、良く聞いてたら重要な場所を言ってないようなのです。
ライトとレフトが急に右左になる場所は常に決まっているみたいなのですが、こういう間違える場所も常に一緒なのか、どうなのか。
<!-- ついでに書くと、最初に書いたあれは、ブリッジ(橋)を渡ってる時にブリッジって言われて「遅いよ!」ってなった時の話。-->
でもエー・ナカムラって、レース後とか常に前向きなことを言ってくれるし、顔も良い人そうだし、あんまり怒る気になれないとかも。
それとは関係なく、私の特質(?)で右と左が解らなくなるのですけど。
このゲームやってたら良い訓練になりますかね?
今のところ右って言われて自信満々で左に曲がろうとしたりしてますけど。
<!-- これは教習所の時から変わってないとかですが。「次、左折ね」って言われて「はい!」って返事して右にウインカー出したりすることが結構ありました。-->
そういえば風邪ひいた時に最初に頭が痛くなることってない気がする。
ということなのですが、クリスマスのアレを頑張って、やっと終わって気を抜いたからか知りませんが、今日は頭が痛い。
長時間タイピングをするのが久々だったから、肩こりとか、そっちが原因かも知れませんけど。
とにかく、いったん気を抜くと、どこかが痛くなったりしますよね。
そんな感じなのですが、数日間やれなかった、そろそろ一年経ってしまう作業の続きをやったら落ち着いたりもしますけど。
こっちの作業は常に無から何かを作る事を考える必要がないというか。
すでに頭の中に出来上がっているものをどうやって形にするのか、ということなので、そろそろ慣れてきている今だとちょっと楽なのかも知れませんけど。
<!-- というか、最初の方は、やってみてダメだった時のことが恐くて、全然始められなかった 感じもあったりして。-->
<!-- (まあ、今ちゃんと出来ているのか?というと、そうでもないのですが、一応形にはなっているのです。-->
ということで、クリスマスのアレが終わったらゲームばっかりやろうと思っていたのですが、もう少し作業が続くようです。
ということで、さっきのBlack-holicを読み直して問題がないか確認しているのですが。(というか、それは公開前にやるべきことですけど。)
読んでいて思い付いてしまったのですが。
「パダ・ワン」というネタとか書けば良かったとか。
読んでない人は何のことだか解らないですけどね。
気になる人は「コール・アンド・レスポンシビリティ」読みましょう。
こちらキャロットちゃぁぁぁあああーーーん!!!キャッホーーー!!!
この世の終わりの前夜を生きているみんな!元気ぃ?!
やっと冬だけど、時々暑いぐらいの日が射すこともあるブラックホール・ベランダから最新情報だよ!
冬のネタ切れ時期だけど、一つ気になることが起きているよ!
このチューリップの球根のプランターだけど。網を置いてカラスがイタズラできないようにしたのは前にちょっと言ったわよね。
この写真じゃすでに埋められているけど、網を置いたあとなのに、また球根が掘り返されていたよ!
確かに頭を突っ込むぐらいなら出来そうな網なんだけど。
もしかするとカラス以外が犯人ってことも考えられるよ。
MacのOSについてる辞書アプリにスペイン語辞書があって便利だ!と思ってからずっと使う機会がなくて、さっきやっとその時が来たのですが。
使ってみたらスペイン語をスペイン語で説明する、いわゆる西西辞典でした。
さすがにこれではスペイン語の意味を調べられないのですが、雰囲気はあるので、たまに使おうと思います。(?)
そろそろまた見たいと思っていた映画がアマゾンのアレことプライム・ビデオの特典になっていて嬉しいシリーズでもありますが「エンド・オブ・デイズ」を見たのです。
この前久々に買ったCDのStrokeというグループはこの映画のサントラで知ったということもありますが。どっちかというと、映画よりもサントラの方が印象に残っていたというか、映画を見る前にサントラに収録されてる曲がオイシイということでCDを買って、あとから映画を見た感じでもありますが。
改めて見てみるとけっこう面白いのです。
ネタが世紀末というか、千年紀末なので、時期を過ぎると注目されなくなる内容でもありますけど。
オカルトと筋肉と90年代ヘヴィーロックとか。今考えてみると私の好きなものが全部入りだったりします。
<!-- 筋肉ブームは最近始まった感じですが。-->
ついでに思ったりしたのですが、2000年で世界がどうこうとか、色々と騒いでいた人もいたようですけど、結局何もなかったり。
でも広い視野で見てみると、色々と世の中は変わってますし、その転換期が2000年頃だったかも知れないとか思ったりしなくもないとか、そんなことも考えたりしまし。
<!-- そして、サントラアルバムに入っていた曲がどこで流れていたか、確認できた曲が少ないという「こういう映画あるある」とかも。-->
もう21日ってことで、例のアレとかあるので、結局ベランダエナジー社が進まなくて株価が下がってるという設定になってたりしますけど。
それにしても、今年は早かったんですよ。
コレは忙しかった、ってことなのかは謎ですが。
疲れを知らない子供のように、私を追い越していきましたよ。
[ 「ガンダムスタンプラリー あなたならできるわ。」開催 全駅達成で山手線ガンプラ | 乗りものニュース ]
スタンプラリーはたまにやってるのを見ますが、こんな大規模なのはなかったような。
ということで、65駅も回らないといけないスタンプラリーですが。
各駅にあるスタンプのキャラクターが結構面白いというか。
王子がジ・O(ジオと読む)だったり。密かにククルス・ドアンがいたり。
場所とキャラの雰囲気を合わせてるのかどうか解りませんが。
我孫子にファ・ユイリィとかは合ってる気がするような。
どうでもイイですが。
それはともかく、全部のスタンプを集めるともらえる山手線っぽいガンダムは、もれなくもらえるんですかね。
ちょっと欲しいとか思わなくもないですが。
無理なら、普通のガンダムを緑に塗れば良いか。
<!-- そういえば、エアブラシはホントに一回(厳密には二回)使っただけになってる。-->
ハクション大魔王じゃないですよ。ナンデストさんですよ!ブヒヒヒ...!
もっとペースを上げないと、スクショが消化しきれないですけどね。
それじゃ、今日の連邦日誌ですけど。
まずは、前回に続きドレスコードの話?
ブヒヒヒ...!
前に書いたアイボットヘルメットですが、沢山集めてアイボットヘルメット拠点を作る事に成功したんですよ。
ということで Dirt Rally 2.0 なのですが。
ラリーだと他の車に邪魔されないから良い、と思っていたのですけど、慣れてきたら上手く行かない時に助手席に怒ってたりします。
指示を出すタイミングを早くしたり遅くしたりとか設定で変えられるのですが、それでも早すぎたり遅すぎたりするのは、そういう臨場感ということなのか。
でも上手くいった時は楽しいので、楽しいゲームなのですが。
そして、サーキットを走るラリークロスの方もやってみたら、こっちはずっとチャンピオン!という状態で。これはますます助手席の人の責任が...ということになったりして。
そんな感じですが、巻き戻しの出来ないレースなので、やる度にグッタリしている気もします。