MENU

RestHouse

音楽サイト「Little Mustapha's Black-hole」の音楽ブログということになっているはずです。

Recent Articles

Category

Monthly Archive

日誌 Vol.14

ハツジゴク

昼の話ですが、初ジョギングで地獄坂コースでした。

いつもの休憩寺のコースだと初詣客に迷惑な気もしますし、海の方だとたこあげ客が危険な気もしますし、ということでしたけど。

とりあえず途中でスマホの電源が落ちることもなかったですし、GPSも正確だったにも関わらずまあまあなタイムということで、これは良い事だと思っておきましょう。

<!-- というか、速く走ることが目的か?というとそうでもないのですが。-->

そして、前のスマホは急に寒くなったりするとバッテリーがおかしくなる、というのが原因で買い換えることにしたのですが、新しい方でもすでにその兆候が?という感じですけど。

軽いやつなのか?ってことだけど

新年の挨拶とかした方が良いのか?ってことは技術部ソコノこと曽古野貴美なんじゃないか?ってことなんだけど。

うーん...。
去年からなかなか出番がなかった Raspberry Pi Zero もやっと活用出来るんじゃないか?ってことになってきたんだけど。
せっかくだからデータベースもリレーショナルなやつに挑戦ってことで、SQLiteを使ってみたんだけど。

とりあえずデータは記録してあるんだけど、あとでどうやってデータを取り出すのか?ってことがまだ解ってないんじゃないか?ってことになって練習してたりするんだし。

これまでみたいに、一つのデータベースのファイルにキーと値の組み合わせで記録していくのに慣れてると、感覚が全然違うんだけど。
こっちはこっちで融通が利くんだし。まあまあだけど。

それで、なんのデータを記録しているのか?ってことだと、これはまだ内緒にしないといけないんだし。
秘密主義のLMBで活動してると、秘密を持った人間になってしまうんだし。フヒュヒュヒュ...!

あばよ。

こういうジャンル

前のセールの時に DiRT Rally 2.0 と一緒に Rage 2 も買っていたのです。

久々のFPSというか、Fallout 4 はやってたので、FPS視点は久々ではないのですが、動く速度とかがビミョーに違ったりすると酔うのでちょっとずつやってたり。
それでだいぶ慣れてきたら、まあまあ面白くなって来たのです。

でも、こういうゲームは前にもやったことある!とか思ったら Mad Max とルールが似てるというか。

オープンワールドで車に乗ったり出来たらレースもしたくなりますし、見付けた車を拠点に持って帰りたくなりますし。
こういうゲームはそういうものに違いない、とか。

<!-- というか、作ってる会社が半分一緒なので、そのせいかも知れないですけど。-->

そんな感じなのですが、最近のオープンワールドはメインのクエスト以外にもやることがあって、クリア後もずっと続けられると思っていたのですが、Mad Max と Shadow of the Tomb Raider はメインクエストが終わったら何故か急にテンションが下がって、クリア後が長続きしなかったりして。

Rage 2 にクリア後があるか解らないですけど、なるべく遠回りした方が良さそうな気がしてます。

<!-- でもメインのクエストを進めないと色々と強化できなかったりするので、バランスも大切ですけど。-->

ついでに書くと、始める前は Fallout 3 みたいな世界を想像してたのですが、それとはちょっと違うというか。
SF的要素(?)が強い感じです。(でも Fallout もSFといえばSFなのでアレなのですけど。)

まだ車は浮かんでない

やあみんな。

ということで、2020年になったのですが、いまだに浮かんで走る車は出来てないですね。
なぜか飛ぶ車という小さな飛行機は作られてますが。あれは車じゃなくて飛行機なのでそれほど未来じゃないですけど。

それとは関係なく、今年(というか去年?)は久々にテレビを見ながら年越しとか思ってたのですが、昼はずっと大掃除で、それから強風ジョギングとかで、その後は寝ていたりして。

最終的には、去年のうちに終わってなかった例のアレの作業の続きをやっているうちに年が明けてたりとか。

そして、今はクリスマスが大変すぎて飲めなかったサンタの国のサンタの酒ではなくて、バーボンなどを飲んでたりしますが。
ちょっと濃いめに割ってる以外はいつもどおりな気がしますけど。

ホントは一昨年からってことになってるけど、実質去年からやっている作業もさっき終わったやつでやっと終盤という感じですし、そろそろ正月気分でも良いかも知れませんが。

去年なかなか出来なかったベランダエナジー社とかRaspberryPiとかをやりたいとか思ったら、それはあんまり正月っぽくない気もするとかですけど。

でも正月に気を抜いて風邪をひくのが何年も続いた事もあったので、いつもどおりで良いのです。

<!-- どうでも良い事を長く書いてることが正月気分ということでもあります。(あるいは濃いめに割ってるからかも知れませんが。)-->

ほぼ四年前じゃ仕方ない?

さっきの記事のタイトルを見て、年の最後の「おさめる」やつって「収」じゃなくて「納」じゃなかったか?とか思ったのですが。

試しに「としおさめ」を変換してみたら「敏夫冷め」しか出てこない。
もっと熱くなれ!と言いたいところですが、誰なんですかね?

これってATOKを最新版にしたら直ることなのか、それとも辞書とかが変になってるのか。

ちなみに「年納め」で検索すると、最初に出てくるのは「仕事納め」なのですけど。
もしかすると「年納め」は正式じゃないというか、昔は使わなかったというか、そういうことなのかも知れませんけど。

中途半端収め

ヤバい風の中、令和初の今年最後のジョギングをしてきました。

でも、途中の休憩寺でジョギングアプリを一時停止しようと思ったら、途中でスマホのOSのが落ちて再起動してたらしく、タイムが計れてなかったとか。

なので、最後のジョギングは後半だけの記録になったのですけど。

ゴール地点までが平たんに見えて実は下りだったり、追い風になることがあったり、さらにGPSがちょっと変だったりして、後半の記録はかなり速いとか。
というか、いつもより1㎞あたり約1分も速いって、おかしいですけど。

あんまり速いと、来年はTOKYO2020なのに北海道に行かないといけなくなるので、気をつけないといけません。

ナンデスト氏の連邦日誌 39

気付けば年末なんですと。
ナンデストさんですけどね。
今年最後か最後じゃないか解りませんけど、連邦日誌始めますよ。

まずは、やっと報告できる大喜びするようなこと、ですけど。
以前はほぼ100%な場所なのを知らずに成功して喜んでた、このクレーンゲームみたいな自販機。
連邦にある確率が低いのでやってみたら。
191231_01.png
なんか掴んでませんか?

続きを読む: ナンデスト氏の連邦日誌 39

端の方

いつものことですが、端っこの方にあるゴチャゴチャしたものを真ん中に集めて、どうにもならなくなってまた端っこの方に寄せておくとか。
これは大掃除なのか?という感じなのですが。

とりあえず端っこの方に掃除機をかけたり出来るので大掃除に違いないのです。

もっとスッキリさせたいのですが、この部屋でやることのジャンルが多すぎだったりもするので大変なのです。

ガレージでDIYの作業とか出来るアメリカみたいな家がイイですよね。
<!-- アメリカのどこだ?ということですけど。-->

BBRニュース:19/12/30

ベランダのみんな!元気ぃ?!窓際キャロットちゃんだよ!キャッホーーーーー!!!!!

さぁて、ここで...。テヘッ...!キャロットちゃんから年末のベランダ情報だよ!


最近特に何もないってことが続いていたブラックホール・ベランダだけど、ちょっとした何かを発見したよ!
枯れたサラセニアの鉢にミニ・サラセニア!
191230_01.jpg
これまで株を分けることで増えてきたサラセニアなんだけど、これは種から芽が出たってこと?
過酷なベランダで良く頑張っているよ!キャッホー!

続きを読む: BBRニュース:19/12/30

常にニコラス祭り

よりニコラス・ケイジになってきた。

ということで、またニコラス・ケイジだったのですが、アマゾンのアレことプライム・ビデオで「ヒューマン・ハンター」を見たのです。

というか、これって邦題なのですが、タイトル以外にも再生画面に書いてある紹介も含めて、なんか違うということだったのですが。
このイメージだと薄暗い近未来都市でヒューマン・ハンターと死闘を繰り広げるニコラスとか思ってしまいますよね。

でも実際には全然違っていたのですが、その違い方が良い感じで。
ミステリー要素と人間ドラマ的要素で見られる映画でした。

予算少なめな感じはあるのですが、だからダメということでもなくて、それなりの良さがあるというか。

話の流れもちょっとユルめでもあるのに、この映画の中の世界がなんとなく好きになるような。なんとも言えない良さがあるのですが、こういう感じは昔から結構好きだったりします。

なので、誰が見ても面白いと思うかどうかは謎ですけど。
でも邦題とか紹介とか、ついでにパッケージ画像みたいなのとは全然違う内容なのに、星の数はまあまあですし、気になったら見てみたら良いという感じです。

<!-- お金をかけたド派手な映画なのに何も残らない感じのものよりは、こっちの方が良いと思ったりもします。-->

今日のA.N.

ということで、エー・ナカムラゲーこと DiRT Rally 2.0 ですが。

遅い(というか古い?)車から始めて、グループBまで来たのですが。
これまでは無難に走れば結構上位にいけたのに、急に難しくなった感じで。
コースアウトせずに上手く走っただけでは後ろの方だったりします。

こうなると頑張ってスピードを出さないといけないのですが、そうするとやっぱり助手席のエー・ナカムラがもっと頑張らないといけないことになってきます。
でも相変わらず指示を出すのが早すぎたり、遅すぎたり。

<!-- もしかすると、ずっとやってるとコースを覚えてしまって、助手席は飾りになってしまうとかも思ってますが。-->


それとは関係なく、レース中に画面に出てくる順位と、最終的な順位が違ってるのは、レース中のはその時点での順位ってことなのでしょうか。
色々と謎が多いですけど。
モータースポーツ好きならそのくらいは知ってる、ということで説明が少ないのか?とかも。

<!-- 説明が少なかったりするのは、良く言えばシンプルということなのですが、そのためかロード時間も短い感じで、そこはウレシイのです。-->

スパイダー感覚に感知アリ

大掃除の時期になってきた、ということで「スパイダーマン: スパイダーバース」を見たりして。

<!-- なんで大掃除なのか?ということは知っている人だけが知っている。-->

私はスパイダーマンが好きなのですが、スパイダーマンだったらなんでも良いということではなくて、なんか違う感じになってきた最近のスパイダーマンは見てなかったりしたのです。

なので、このスパイダーマンもどうなのか?とか思っていたのですが、これは良いスパイダーマンでした。

所々で自由すぎる展開があったりするのですが、それはアニメならではという感じですし。
そういう自由な展開も最終的には盛り上がる要素になってたりしますし。

アニメならではといえば、特徴的な演出が面白かったりしますけど。
かなりアメリカンというか、ニューヨークというか。イメージ的にそんな感じです。

そんな感じで、見るまで全然気になってなかったのですが、これはかなり良い映画でしたよ。

というか、昔から映画は見るまで面白い作品だということに気付かないことが多いですけど。
もしかして、CMとかプロモーションの仕方が映画界全体でダメなのか?とか思ったり。

もっとスパイダーマンコラボして宣伝しないとダメですよね。

<!-- なんでコラボなのか?ということは知っている人だけが知っている。-->