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RestHouse

音楽サイト「Little Mustapha's Black-hole」の音楽ブログということになっているはずです。

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2018年6月アーカイブ

ビミョーさん

日誌 Vol.13

クエン酸サワーとかを作るためのあのクエン酸を買ったので、炭酸水と合わせてジンを割るとトニックウォーターの代わりになるのか?とか思ったのですが。

せっかくジンなのにハイサワーみたいな味になってるし。

もったいないので、クエン酸は運動後のスペシャルドリンク用にすることにしよう。

<!-- 豆乳と合わせたら超トロトロになるだろうか。-->

ネコである

日誌 Vol.13

[ 「猫」として広大な島を冒険する猫オープンワールド『Peace Island』開発中。動物視点でペットと人のあり方を問う | AUTOMATON ]

面白そうなのですが。

基本的には PCゲーで出資金が多く集まればコンソール版も作られるかもということですが。

こういうゲームはダラッとしてやりたいので、コンソール版に期待したいとか。

というか別に PC版でもダラッとできないこともないのですが、なぜか私はパソコンの前では前のめりなのでゲームをやると疲れるのです。(どうでもイイですけど。)

ゲームって基本的に何かと戦うものというイメージなのですが、こういう戦闘のないゲームも良いんですよね。Myst とかもそうでしたが、こういうのが良いゲームだと凄くハマったりします。


<!-- 関係ないですが、Fallout 4 の追加コンテンツで拠点でネコが飼えるようになったので、ショーンの遊び相手になるようショーンのいる拠点で飼っています。もちろんショーンはネコと遊んだりしませんけど。-->

蛇口のゆるみみ

SciEncia

[ 【動画】水滴の「ぽちゃん」、音出る仕組みを解明 | ナショナルジオグラフィック日本版サイト ]

あの音は当たり前のように聞いている音なのですが、なぜあの音なのか?ということはコレまで解明されていなかったとか。

というか、普通は水面に水滴がぶつかる時の音だと思って納得してしまうのだと思うのですが。

今回はあの音が気になって仕方ないので、どうしても止めたかったのでこんな発見があったということで。
意外なところで意外な発見というのは科学っぽくて面白いです。

私はあの音よりも、昔住んでいた家のキッチンの流しに蛇口から水が落ちる時の「ボッ」って音が気になってましたが。
(カップ焼きそばのお湯を捨てる時にボコってなるタイプの流しだと、そういう音がしますよね?)

あれは蛇口をちゃんと閉めたら音も止まるのですが。


<!-- どうでもイイですが、私は水の出す音がけっこう好きなので、ブリキのバケツに雨が当たって変な音を出したりするのとかも嬉しかったりして。-->

コンディショナー

日誌 Vol.13

エアコンの冷房を使ってから停止すると、なぜか勝手に動き続けている時があるとか思っていたのですが。

アレはエアコンの中にカビとかが繁殖しないように乾燥させる機能だということが解りました。

これまでは勝手に動いているのが気持ち悪いので、手動で停止していたのですが、そういうことなら止めないでイイやという事になったのですけど。

なんだか出てくる風が暖かいのです。

そしてしばらくしてから部屋に戻ると33℃とかになってるし。

いつもの高温自慢のこの部屋とは別の部屋なので、外より暑くなることはないのですが、あの機能は毎回使うのは微妙な気もしてきたり。

カビ予防には冷房のあとに送風をしばらくつけておくだけも良いということなので、普段はそっちにすべきか。(といっても、自動的にやってくれないと結局忘れるに違いないですけどね。)


<!-- エアコンはエアコンディショナーですが、ラジコンはラジコンディショナーではない。-->

BBRニュース:18/06/25

日誌 Vol.13

こちらキャロットちゃぁぁぁあああああーーーん!!!キャッホーーー!!!

本格的にジメジメしてさらに暑くなってきたけど、今日も最新ベランダ情報をお届けするよ!

まずは蔓の絡まるネットからヒョウタン坊主の素!
180625_01.jpg
いつの間に花が咲いていたのか解らないけど、ヒョウタンは夕方に花が咲くから見逃しがちかも知れないわね。

続きを読む: BBRニュース:18/06/25

ピンポンパン

日誌 Vol.13

ポンピング!

ということで、ABSオフのForza Motorsport 7 ですが。

ポンピングブレーキをポンポンしすぎなんじゃないか?という感じで激しくポンピングしていますが。

慣れてくると ABSオンの時よりも上手く曲がれたりします。

それとは関係なく、Forza 5 ではなかった フォーミュラE のレースをやったら全然ダメなのです。

最初のコーナーで上手くいって一度6位にはなったのですが、何位で走っていても私の前にスゴい差が出来て、後ろが詰まっている状態になってたり。

これはつまり私が下手ということに違いないのですが。

悔しいので動画を探してみたりしたのですが、標準設定の動画ばかりで参考にならないとかで。

これは解るまで何度でもやるしかないという事みたいですね。


<!-- 最近はゲームの動画投稿もお手軽になったので、こういう時にスゴい人の動画が見付けづらいというアレもあったり。-->

最近の立ち止まり

日誌 Vol.13

やっぱりスマホで文を書くのは面倒だなと気付いてしまったので、最近はスマホ写真を使ったプゥマンネタが少ないですが。

そういえば、ずっと通ってないコースはアジサイが植えられていたはずだと思って、久々に通ってみたり。
180621_02.jpg
ちょっと遅かった感じではありますが。
この時期以外はいつも通っている道のほうが色々と良い感じなので、アレなのですが。

ついでに Google が勝手にフィルターをかけるシリーズも。
180621_01.jpg

***プゥマン

恐い

TecnoLogia Vol.5 , 日誌 Vol.13

[ 架空のアイドルを自動生成しまくる「アイドル生成AI」が誕生、どこかで見たことがあるようなないような顔が生成されまくり - GIGAZINE ]

なんか恐いのですが、何が恐いのか?というと何なのか?

機械が作ったのに実際にいそう、という意味だとモンタージュ写真とかも実際にいないけどいそう、ということですし。もしかするとモーフィングで顔が次々に変わっていくのが恐いだけかも知れませんが。

それはともかく、こういう感じのアイドルは48xいくつという感じで、人が大量ですし、人造人間が何人か混ざっていても気付かないとか。
そんな感じなので、これ以上増えて、しかも架空とかだとワケが解らないですし、困ってしまいますが。

それよりも恐いのは、出会い系を装った危険なメールにこういうので生成された美女の写真が付いてきてうっかり騙されるとかですが。


<!-- グラビアとかで写真をいじりすぎて実物と違うんじゃないか?っていう感じのアレは、実在なのか架空なのか?とかも。(あくまでも哲学的な話です。)-->

絶妙

日誌 Vol.13

ジェルつけてんだぜ!

ということで、梅雨時で雨が降って髪の毛がグルグルの極み。しかも髪を切ったら軽くなったせいでさらにグルグルしているような気もしたり。

どうにかしないと鏡を見る度に目が回る(嘘)ので、いつ買ったか覚えてないけど、家にあるジェルとかつけてみたのです。

そうしたら奇跡的にキマっている今日の私。

髪の長さと、グルグル度とジェルの古さがちょうど良かったのでしょう。


ついでに、いつ買ったか覚えてないシリーズでムースとかもありますけど。
あとは、以前ここでも書いたポマードとか。

今風のワックスもありますが、これも何年も前に買ったような。


<!-- 今回は髪を切るのとギターの弦の張り替えは一週間ほどズレているという情報も。-->

週刊ナントカ応援団(交流戦・終盤)

ザクレロ団長

コルタナ団員
コルタナ団員-----今週はちょっと遅れて更新!

ジムⅡ団員
ジムⅡ団員-----週刊ナントカ応援団。

ズゴック団員
ズゴック団員-----始まります!

コルタナ団員-----解析中...。今回の出だしはまあまあね。
ズゴック団員-----それじゃあ、さっそく先週と今週の始めのベイスターズを振り返りましょうか。

続きを読む: 週刊ナントカ応援団(交流戦・終盤)

変なのが得意?

日誌 Vol.13

ということですが、トラックというか、トレーラーの前の部分だけみたいな車のレースをやったら意外な才能を発揮してダントツチャンピオンだった。

ということで Forza Motorsport 7 は続いているのですけど。

これまで他のレースだと総合で3位になれれば良いという感じでやっていたのですが、この速さは何なのでしょうか?

現実世界ではトラックみたいな大型の車の運転とか絶対に無理だと思っているのですけどね。

<!-- 大型といえば、幼稚園ぐらいまでの将来の夢は電車かバスの運転手でした。バスが好きだったのは真ん中で合わさるあのワイパーが好きだったからでもあります。というどうでもイイ情報も書いておきますが。-->

それから、レース時間を長めに設定していると、後半でトランスミッションが壊れるのですが。これってシフトチェンジが下手ってことなのか?とか。

最近のこういうゲームはリアルに作ってあって奥が深いのです。

盛り上がる

日誌 Vol.13

今回は予選とかは全く見てないですし、にわかファンなので普通の日誌コーナーですが。

ワールドカップ勝ちましたね。

テレビをつけた瞬間追いつかれてたので、マズいことをしたかと思ったのですが、ちゃんと勝てたので大丈夫なのです。

それはともかく、なんとなく盛り上がってないような気がする時の方が良い試合をするという気もするのですが。

もしかするとそうではなくて、テレビとかで盛り上げすぎると、実際の試合ではそれほどでもなかったので冷めてしまうとか。

といっても、テレビはあまり見ないので本当に盛り上がってないのかどうなのかは知りませんけど。

そんな感じですが、今回はどこまで行けるのか楽しみになって来ました。

ブレンダ

日誌 Vol.13

ヤバい事を思い付いてしまって、最近また Blender をいじってたりするのですが。

今回は何かのキャラとかのモデリングはしないですし、ましてやバーチャルアイドルも登場しないので、その辺は楽かも知れないと思っているのですが、試しに作ったものを書き出してみると、全然思いどおりにならないです。

最近の Blender は Cycles というレンダーエンジンがあって、それだとけっこう良い感じだったりするのですが、アニメーションで使うとなると、私のパソコンでは書き出すのに何日かかるのか?という感じですし。

しかも、そういうのって書き出して確認してから、これは違うってことになってやり直すこともあるので、速く書き出せるけど難しい方を使わないといけなかったり。

そんな感じなので、最終的にどうなるのか?というか、完成するのかすら解りませんけど。
なぜか思いつきで始めたことはけっこう頑張ってしまうので、変なものが出来てしまうかも知れません。

設定で備えて

日誌 Vol.13

今朝の地震はけっこう大変なことになってましたし、私のスマホの警報も鳴ってたんですけど。

最初は「また雨か」って感じでスマホを見なかったりして。しかも私のいる場所は揺れなかったですし。

それよりも、なんで雨なのか?ということですが。

私の使っているアプリでは大雨の時に通知をする設定になっていて、それがけっこう良くある感じの雨でも鳴ったりするので、警報が鳴ってもあんまり気にならなくなってしまったのです。

なので、警報が鳴る雨量を上げたり、雨の時には別の音にするようにしたり。

こうしておけば、「オオカミ少年に騙されてばっかりで最終的にオオカミ少年を信じないで大変な事になった人達」みたいなことにはならないと思いますけど。

というか、本当は警報に気付くかどうかよりも、警報が鳴った時に何が出来るのか?ということが重要なのですけど。

いろいろと備えておきたいですね。

お知らせナンダちゃん

ザクレロ団長

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ということで、まだ交流戦が残っているので、今週の「週刊ナントカ応援団」は交流戦全日程終了後のお休み期間に更新します。

というか、なんでナンダちゃんなのか?ということはナンダちゃんに詳しい人に聞いてみてください。

激戦

日誌 Vol.13

ル・マンでトヨタが優勝しましたね!と、知ったようなことを書いてしまったりするシリーズではなくて。

実は昼間 YouTube で生中継しているのをちょっと見ていたりしたのですが、夜は自分のレースが急がしくて忘れてたとかです。

ということで、Forza Motorsport 7 の話なのですが。

前にやっていた Forza Motorsport 5 の時から気付き始めていたのですが、こういうゲームは難しければ難しいほど面白かったりするので、今回は早くも Drivatar のレベルがプロフェッショナルだったり。

そして、ついに ABS もオフになってたり。
というか、前に書いたチョロQみたいな車のレースだと、ABS オフの方が速く走れたりしたので、それ以来オフのままなのです。

そして、レース時間もいじれることに気付いたので、ちょっと長めの設定にしております。
今の設定だと7周から10周という感じなのですが、これだけあると強引な追い越しとかをしないで、時間をかけてちょっとずつ順位を上げていくことができますし、よりレースっぽい感じで良いのです。

そんな感じですが、頑張りすぎて手が腱鞘炎みたいになっているのですが。

困ったものですね。

BBRニュース:18/06/18

日誌 Vol.13

キャロットちゃぁぁあああああーーーん!!!キャッホーーーーー!!!!!

梅雨だっていうのに色々とニョキニョキしてきたベランダから最新情報をお届けするよ!

まずはヒョウタン坊主の素、ヒョウタンから。早くも花が咲き始めたよ!キャッホー!
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葉っぱも大きいし、最近一気に成長した感じがあるけど。これは苗の状態から買ったのが良かったのか。それともその他の理由なの?

続きを読む: BBRニュース:18/06/18

ゴロゴロデイズ

日誌 Vol.13

丁度良いタイミングということなのですが。

Forza Motorsport 7 を始めたばかりのところにアマゾンのアレことプライム・ビデオのもうすぐ見られなくなるやつに「デイズ・オブ・サンダー」があったので見てしまったのです。

公開当時はレースはおろかレースクイーンにさえ興味がなかったのですが。
私が車ブームの今だから面白いと思ったのか、それとも興味がなかった当時でも見たらハマったのか?という感じで。色々と良かったのです。

ストーリーとかは大体思ったとおりではあったのですが、レースのシーンとか本気で車がクラッシュしてたりするので、そういう部分でワクワクするのかも知れませんけど。

そして、限りなく80年代な音楽とかも良い感じでしたが。


この映画に出てくるレースみたいに、密集した状態で高速で走ってるというのがいかにスゴい事かというのは、最近私がゲームでやってやっと気付いたのですが。

世界的にはあまり有名でないこういうレースでも夢中になる人がいるということはそれなりに面白いということに違いないです。

なので、自分では興味ないけど、好きな人はハマってるようなそういうスポーツとかも注目してみたら面白いかも知れないとか、関係ないことも思ってしまいました。

冷静に考えたい

Oi,Oi... , 日誌 Vol.13

[ 「飲んだ瞬間やせる」はうそ サプリ通販で処分(フジテレビ系(FNN)) - Yahoo!ニュース ]

<!-- リンク先、動画が流れます。-->

mame_nano.gifというか、信じる方も信じる方だから!フヒュヒュヒュ...!

ということで、久々にマメキャラが登場してしまいましたけど。

騙されるというか、そうあって欲しいと思う物事はウソっぽくても信じてしまうという事でしょうか。

痩せる方は、もしかしたら?って思うことがあるかも知れませんが、下半身の肉がバストアップに移行って。
なかなかイメージできないのですが、そうなって欲しいと望む人にとっては、あるかも知れないことに違いないということなのでしょう。


<!-- 話はそれますが、夏にサウナスーツみたいなのを着て走ってる人は、痩せようとしているのだと思いますが、大量の汗をかいても特に痩せるということはないので、普通に走った方が良いと思います。ドMなのでやっている、ということならそれで良いと思いますけど。-->

私チャンピオン

日誌 Vol.13

というか、3位だったのですが。

Forza Motorsport 7 ですが。

チョロQみたいな、バギーみたいな車のレースが難しいというか。どうやって走っても前後の差が変わらない感じだし、コースが狭かったりで、スタート時点の順位が最後までそのままな感じなのですが。

車の感じからすると、ガンガンぶつかりながら強引に抜かしたりするレースなのか?とか思ってしまうのですが、どうなんですかね?

<!-- 3位になれたの時もかなり荒っぽかったのですけど。-->

そして、バギーみたいな車だと基本アクセルべた踏みレーシングなので、次に普通の車で走ると下手になってたりします。

ヌカァコーラァ!

日誌 Vol.13

[ GamingHeadsが「ボトルとキャッピー」を完全再現した"Fallout"フィギュアの予約販売を開始、出荷は2018年7月 « doope! 国内外のゲーム情報サイト ]

カワイイ!...かどうか良く解らないのが最高!

ということで、ボトル&キャッピーのフィギュアが登場したみたいですけど。

ものすごく何かに似ている遊園地ということで、けっこうツボなヌカワールドですが。他のグッズとかも作ったら良いのにとかも思いますけど。

そんな感じですが、New Vegas の時も追加コンテンツをやるまでイマイチだと思っていたのが、ハマりましたし、Fallout 4 も追加コンテンツをやって、やっぱり面白いなという事になってきたのですが。

追加コンテンツだと Fallout のマニアックな部分というか、ヤバい部分が強調されているから良いのですかね。

関係ないですが、Far Harbor で登場した Vim! という飲み物も好きだったり。(エディタ的な意味も含めて。)

大安売りの

日誌 Vol.13

ということで、何を買ったのかというと Forza Motorsport 7 でありますよ。

昔の私だと順番にこだわって、前にやってたのが5だから次は6ということになっていたかも知れませんが。なぜか7の方が安いということで、こっちを買うしかないのです。

それはともかく、同じ Xbox One のゲームなのにコースも多いし、天候が変わったりして、その辺の演出も増えてたり。同じスペックでスゴい事が出来るようになるというのも技術の進歩なのか、という感じで色々と楽しいですけど。

<!-- 吹き替えじゃなくて字幕なのがちょっと残念ですけどね。まあこのゲームの場合はレースの説明とかそのぐらいなので気にならないですが、次に出る Forza Horizon は吹き替え希望。-->

そして、嬉しいことに5では出来なかった Forza Horizon 3 のバイナルグループの読み込みが出来るのに気付いたのです。

なので久々にスターマンレーシング復活なのです。
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ただ、最近はメーカー標準のカラーでデザインをいじらないのが好みなので、しばらくはないと思いますが。

ちなみに、5の時にForza Horizon 3 から読み込めないと解って代わりに作ったのがこちら。
180613_02.png
こういう時はナンデ君レーシングに限る。

<!-- 寝る前にレースだと眠れなくなるので、寝る前はこれまでどおりリゾート開発の続き(Fallout 4)が行われるでしょう。-->

<!-- 追記:今気付いたのですが、スクリーンショットをよく見ると、Forza Horizon 6 という謎のタイトルが書いてありますね。-->

ネッドバンギング

日誌 Vol.13

なんか謎の引き落としのお知らせが来てないか?とか思って、とあるネットバンクの口座を確認しようと思ったのですが。

ID とパスワードはちゃんと解るのに、その後に出てくる秘密の質問が違うとか言われるし。

特にヒネった答えを登録した記憶も無いし、あるとすればフルネームか略した呼び方かとか、そのくらいの違いだと思ったのですけど、どうしても間違っているということで、ログインできなかったのです。

仕方ないので、秘密の質問をリセットする手続きをしようとしたら、郵送で書類が送られてくるのに一週間かかるとかで。

その間に謎の引き落としはどうすれば良いのか?って感じで、ものすごいモヤモヤ感だったのですが。

さっきまたチャレンジしたらログインできたり。

結局なにがどうなっていたのか?という事でもあったのですが。
謎の引き落としも納得の引き落としだと言うことが解りましたし、とりあえずスッキリしましたけど。

でも、あってるはずの秘密の質問の答えが違うと言われるイライラは予想以上でした。
(といっても私が何かを間違えていたに違いないのですが。)

おかげで今日は一日スッキリしないままだったのですけど。

安全でイライラしないような方法ってないのもなのか、ということですが。

注目のアレコレ

日誌 Vol.13

[ 「Xbox E3 ブリーフィング」発表内容ひとまとめ【E3 2018】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト ]

そういえば色々と発表されていましたね。

ゲームは最新のをやらなくても楽しいということで、最近 Fallout 4 を全部入りでやり直していたりする私なので、こういうのは盛り上がりつつも、他の事があると忘れてしまうとかですけど。

注目は Forza Horizon 4 と Halo の何かでしょうか。あと丁度今やっている関連の Fallout の新しいのはみんなでやるタイプみたいで、予想はしていましたが、まあそういうことか、という感じだったり。

Halo の何かに関しては [マスターチーフ再び。『Halo Infinite』発表、XboxとWindows 10のマルチ最新作 - Engadget 日本版]とかですが。

あのトレーラームービーがゲームの内容を表しているのかどうかはまだ解らないっぽいですね。

でも私としては、HALO3 っぽいあの曲のフレーズが流れるとちょっと盛り上がってしまいますし、そういう感じのゲームだと嬉しいですが。


<!-- 関係ないですが、梅雨になって HALO ODST のサントラが似合う季節になって来ましたね。-->

その後の展望レストラン

日誌 Vol.13

展望レストラン作ったのに人が来ない、ということだったのですけど。

アバナンシー一家以外の住人がいないのが原因だと思っていたのですが、新しい住人を移住させてもレストランには誰もやって来ません。

どうなっているのか?と思って確かめて見ると。

続きを読む: その後の展望レストラン

涼しいけど

日誌 Vol.13

外は20℃前後らしいのですが、この部屋は28℃。

それでも昨日よりは断然涼しいですけど。

音楽聴いたりゲームをやったりするときには音大きめが良いので窓は閉め切らないといけないのですが、そうするとどうしてもジワジワ気温が上がっていきます。

それはどうでもイイのですが、今朝は久々に涼しくて、最近暑くて眠りが浅かった分チョー寝てましたけど。

おかげで一日中気が抜けた感じで。

もう少し気温の変化とか緩やかにして欲しいのですけど。

なんとかして下さい。

BBRニュース:18/06/11

日誌 Vol.13

キャッ、キャッ、キャロット!窓際キャロットちゃんだよ!キャッホーーーーー!!!!!

今日もジメジメ、ブラックホール・ベランダから最新情報をお届けするよ。

まずは黄色情報から!

王様の隣でミョーに小さかったのはやっぱり女王様だったようだよ!
180611_01.jpg
どうして、植え替えによってこんな小さくなったのかは謎だけど。咲いた花は標準サイズだよ。
でも、その他の蕾も葉っぱも小さいままだけどね。

続きを読む: BBRニュース:18/06/11

近頃の連邦

日誌 Vol.13

もう繰り返しじゃないクエストはほぼやったと思っていたのですが、三周目にして潜水艦クエストがあるのに気付いたりして。

とはいっても短めのクエストだったので、なんとなく終わって、また平和(あるいはヒマ)な連邦になっていますが。

なので、継続してリゾート開発ですけど。
180610_01.png
アバナンシーさんとこに展望レストラン。

作ったのに誰も来ない。

とか思ってたら、住民がこの店番以外は全員アバナンシーさん一家というのが原因でした。
どうやらあの一家は家の中のテーブルが好きなようで、食事時は家の中にいるみたいです。
(家具は解体することも出来るのですが、私は良い人なので、もとから使っている人がいそうな家具とかは残してたりしますけど。)

例によって、展望レストランやその周辺はこういう恐怖建築スタイルですけど。
180610_02.png
どうなってるのか?というと、階段と床の接合部がものすごい丈夫ということに違いないですけど。

でも人が来ないのはこのせいではない。


<!-- そんな感じですが、今いくつかのゲームが大安売りしているので、そろそろ Fallout 4 は中断して別のが始まるのか?ということになってきましたけど。-->

フィリップもの

日誌 Vol.13

この間短編集を読み終えてしまったりしたので、「トータル・リコール」か「マイノリティ・リポート」があれば良いなあ、と思ってフィリップ・K・ディック検索したらこれしかなかった。

ということで、アマゾンのアレことプライム・ビデオで「アジャストメント」を見たのです。

原作は短編ですが、私の読んだ短編集には入ってなかったです。

それはどうでもイイですが。

運命というのは結局自分でやったことが運命なんだし、結局あるのか無いのか解らないとか、そんなことを考えたりすることがあるかも知れないですけど、そんな感じの事が主人公と「運命調整局」との駆け引きで描かれている感じで。

ホントにこんな事が裏で行われてたらゾッとするという部分では私の見たかったフィリップ・K・ディック原作の映画って感じで良かったのです。

ついでに書くと、アマゾンのアレことプライム・ビデオでよくある、パッケージ画像的なのと内容があんまり一致しないというか、画像から中身を創造できないシリーズでもあるのですが。

他の映画でもパッケージ画像で損してそうな映画とかけっこうあるような気もして、もったいないとか思ったりしますが。


<!-- 関係ないですが、面白かったと思って映画サイトでユーザーのコメントを見ると否定的なのが多くてガッカリするシリーズでもありました。-->

厳密には斜め前

日誌 Vol.13

ウェルチ フルーツウォーター レモン!
が、売っている家の前の自販機は最高!
ついでに、炭酸水が売ってて夜中に急に酒が飲みたくなっても安心なのも最高!

という変なテンションなのはジメジメした暑さのなかを走ってきたからに違いないですが。

しかも、いつもより時間が早いのは、暑くて早くに目が覚めてしまったからなので、余計に変なのです。


***プゥマン

怪獣でござる

日誌 Vol.13

ということで、アマゾンのアレことプライム・ビデオで「怪竜大決戦」を見たのです。

一昨日ぐらいに何となくプライム・ビデオのページを見てたときに古い日本の映画を大量にウォッチリストに登録していてその中の一つだったのですが。

こういう映画がおすすめの中の最初の方に出てくるっていうことは、以前のお侍さんブームとか、ちょっと前の柳生一族の影響かも知れませんが。

お侍さんに加えて怪獣特撮要素もあるこの映画。

オープニングの歌付きの曲とかを聴くと、明からに子供向けに作られている感じもあって不安でしたけど、終始ニヤニヤしながら見ることが出来ました。

子供向けとはいっても、実は最近よく見ているハリウッドのヒーローものと大して変わらないような内容ですし。それに話のテンポも良いので、ワクワクしながら見られるのが良いのだと思いますが。

60年代にこんなスゴい特撮映画があったのですし、当時の人は21世紀になったら映画はどうなってしまうのか?って思っていたに違いないですが。どうなってしまったのかは、私にはイマイチ良く解らない感じもありますけど。

それから、悪い殿様の宴の場面で、お侍映画なのにチャチャみたいな曲で腰元みたいな人がちが踊るとか。そういうのもツボでしたが。当時はラテン押しだったんですかね。


そんな感じなので、これからも時々昔の日本の(お侍もしくは特撮)映画を見たりするに違いないです。

あちみ

日誌 Vol.13

オーブントースターで料理してたから暑いのかと思ってたら、この部屋も気温30度でございます。

窓はずっと開けてるのですが。

全然温度が下がらないし。

雨が降ってたりするので、ジメジメしてますけど。

楽しいですね。

誰なのか

日誌 Vol.13

ギターについてちょっと調べたいことがあって、検索窓に「せみあこ」と入力して変換したら「瀬見亜子」になったのですが。

著名人の名前の登録されている辞書も使っているし、変換して最初に出てくるってことは実在の人物で有名人なのか?とか思ってそのまま検索したら「もしかして:セミアコ」と表示されました。

私がよく当て字みたいな人の名前を書くので、変換ソフトもそういうふうに学習したということだとスゴいですけどね。

<!-- スゴいけど迷惑ではある。-->

同感だね

TecnoLogia Vol.5

[ Firefoxの実験プロジェクトに二つのタブを横並びに表示できる機能が登場、テーマエディターも | TechCrunch Japan ]

ということですが、このページを横並びで表示するっていうやつ、以前にアドオンがないか探したことがあるのですが。

こういうのって以外とありそうでなかったんですよね。

なので

今回の二つのうち、Side Viewはぜひ採用してほしいね

ってことなので、私も同感だね、ってことなのです。

<!-- どうでもイイですが、リンク先記事の画像がレッサーパンダなのはフォクすけと似ているからなのか?(確かに狐よりはレッサーパンダの方が近い気もしますけど。)-->

ハイ マイク

創作日誌 Vol.2

まだ仮の仮というか、色々と考えるためにとりあえずオーディオファイルにした段階ではありますが、次の音楽意欲作の曲を聴いてると楽しいのですけど。

どうせ家だしとか思って(とういかアンプを持ってなかったし)、これまでやらなかったギターのマイク録りがかなり良い感じです。

コレまで気付かなかったのがもったいないですけど。

最近こういう感じで気付いて、コレまでのことを後悔することばかりだったりもしますが。

それはともかく、ギターが楽しいと全部が楽しくなりますし、良いことなのです。

なんせシュアのマイク使ってるしな。シュア最高だよな。
ということですが、最終的に色々いじりすぎて台無しになる可能性もあるので、今のうちに一人で楽しんでおきますけどね。


<!-- ついでに、これまでの全てをこのセッティングでやり直したいとも思ってモヤモヤしてきますが。-->

人気スペアナ

日誌 Vol.13

最近は滅多に新しいアプリとかインストールしてないのですが、お勧めされていたのでなんとなくインストールした Sound Analyzer Free がちょっと面白いです。

面白いといっても、人によるのですが。

オーディオ用のスペクトラムアナライザで実用性もあったりする感じのアプリなのです。

とはいってもスマホのマイクで拾った音を解析するので、厳密ではないのですけど。

でも好きな音楽を聴いているときになんとなく起動してみて、こういう音がでてるのか!ということができたり。

こういうスペアナっぽいのは音楽再生ソフトとかにオマケで付いてたりもしますが、このアプリだとピークの周波数が表示されたりとかして楽しいのです。

ついでに DAWソフトでミキシングとかしてるときに、変な音がしてるけど、どれをカットすれば良いのか解らん、ってなったときには、ちょっとしたカンニングもできたりとか。

マニアックですが、面白いので、マニアックな人にお勧めです。

<!-- ついでに音楽用パソコンのところで常にこういうのを表示させたいとか思って、本物のスペクトラムアナライザのことを調べてみたのですが、非常に高価なのでなかったことにされました。(そういうのは音楽用ではないっぽいですけどね。)-->

ナンデ君&イラガマン:ザ・ラストボス

日誌 Vol.13

遠足の数日前。悪のアジトでは...。

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エムゾネス-----遠足でございます。ハムスター教授!
ハムスター教授-----なにぃ?!遠足じゃと?これはまたとないチャンス!
メグローネ-----そのとおりでございます、ハムスター教授。
ハムスター教授-----最強の魔神ハム。我がドラゴンの力を見せる時が来た!
エムゾネス-----ドラゴンですか?ハムスター教授。
メグローネ-----それはまさにラスボス!
ハムスター教授-----そうじゃ!ドラゴンと共にナンデ君とイラガマンを待ち伏せして、今度こそ息の根を止めるのじゃ!
エムゾネスとメグローネ-----はは...っ!

続きを読む: ナンデ君&イラガマン:ザ・ラストボス

まだの予告

創作日誌 Vol.2 , 日誌 Vol.13

適当にやるつもりだったのですが、絵を描いていたら時間がかかってしまったのでまだです。

何が?という感じですが、すでに予告してしまったのでやらなければいけないあのシリーズですけど。


絵は描き始めるといつの間にか没頭してしまって時間がかかるのですが、時間を使ったワリには適当すぎたり。

どうぞお楽しみに。

出てしまった

TecnoLogia Vol.5 , 日誌 Vol.13

[ ガンダムの"ハロ"と会話できるAIロボット、バンダイが13万8000円で7月下旬に予約開始 - INTERNET Watch ]

脳波・レベル・オチテル

ということで、私が作る前にハロが出来てしまいました。

というか、このあいだオーディオアンプキットが失敗しましたし、私がハロを作れるようになる日は来るのか?という事でもあるのですが。

妥協して買うとしたらほぼ 14万円なので高いです。

それはともかく、リンク先記事に動画などもありますが。

あれって、決まった台詞を喋ってるのか、それとも台詞は AI のようなもので勝手に作られてるのか、とか気になりますが。

ほぼ 14万円ですし、決まったことだけでなくて、色々と喋って欲しいですよね。
あと、ガンダムネタ以外の会話は出来るのか?ということも気になりますが。

これを買うぐらいならガンダムネタをいつでも喋れるだけで嬉しいとか?

ゴールドなオレだから

日誌 Vol.13

ワンドラ最高だよな。

ということで、みなさまワンドラ使ってますか?何のことだか解りませんけどワンドラなのです。

なんでみんな略すのが好きなのか?ということはどうでもイイですけど、現在私は Xbox のゴールドメンバーシップなのでスクリーンショットを Microsoft の OneDrive に保存できたりするのです。

この前はイマイチやり方が解っていなかったのでここに載せた画像はブラウザで表示した Xbox のマイページの画像で小さかったのですが、コレからは無駄に高画質に出来ます。

すでにいくつかネタ画像があるので、そのうち掲載されるでしょう。

リコール社

日誌 Vol.13

この前といってもずいぶん前ですが、コンタクトレンズを買いに行ったら1時間ほど待つことになったりして、家に帰っても片道15分ぐらいだったりして、スゴく中途半端だったり。

なので、一番有効に1時間を過ごせる本屋さんへ行ってみたのですが。

フィリップ・K・ディックの「トータル・リコール」という短編集を発見したのです。

ちょうどアレのアレで(ウッチーの)リコール社が盛り上がって来たところでもあったので、これは買うしかないということになったのですが、やっと昨日読み終わったのです。

「トータル・リコール」の他には「マイノリティ・リポート」も集録されてたりしてお得感がありましたが。それ以外の作品もなかなか興味深いものが多かったです。
(というか、二つとも元は短編だったんですね。)

ちょっとホラーだなと思えたり、ニヤニヤできるものもあったり。こういうのも書くのか、と思いながら読んでました。フィリップ・K・ディックの印象がちょっと変わりましたけど。

ついでに書くと、Fallout シリーズにもフィリップ・K・ディックの作品からのネタが多く登場しますが、元ネタが解らないような要素も、もしかするとアレはコレの影響を受けているのか?とか。Fallout っぽい感じの話もあったりして。

他の作品も読んでみたくなる内容でした。

<!-- どうでもイイですが、トイレ以外で本を読むと何故かすぐ疲れるのですが。便座っぽい椅子に座って読めば良いということでしょうか。-->

BBRニュース:18/06/04

日誌 Vol.13

ベランダ諸君...。私だよ。LMB のドンファンこと...。
キャハハハハ!驚いた?!窓際キャロットちゃんだよ!キャッホーーーーー!!!!!

ここで最新ベランダ情報の時間だよ!

六月になってだいぶ暑くなってきたけど、雨の季節でもあるからこれからがベランダ植物にとって大事な時期に違いないよ。

まずはブラックホール湖から。

すでに一回花を咲かせた睡蓮だけど、どうやらまた咲こうとしているようだよ!
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前回は咲き始めたら急に寒くなったりして中途半端だったから、二度目の挑戦ってことかも知れないわね。

続きを読む: BBRニュース:18/06/04

ステキなもの

創作日誌 Vol.2 , 日誌 Vol.13

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私に必要だったのは、丁度良いメモアプリではなくてコレだったのだ!

ということですが、なぜか「アメイジング・スパイダーマン2」を見ているときにピンときてしまったので、買ってしまいました。

ちゃんとしたものなのですが、意外と安かったりして。

マル秘なネタノートがモザイクになっていますが、ああいうのがマグネットで貼れて、さらにメモも書けるので良いのです。

アーチィ

日誌 Vol.13

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なんか夏みたいなのですが。

でもまだ6月なので夏はもっと暑いということなのか?ということだと、もう秋でも良いですけど。

それとは全く関係なく、この中間地点の休憩寺のあとで踏切を渡るのですが、踏切が開いたと思ったらすぐ閉まるアレの新記録じゃないか?というのがあって。

計ってたわけではないですが、開いて一秒未満だったに違いないという感じで。ちょっとずっこけてしまったので渡るのを諦めてましたが。

でも、踏切って開かない時には、電車が来ないのに一分以上待つ時もあったり。今日みたいに開くけど一瞬だけというのもあったり。

どういう仕組みか解らないですが、改善の余地があるのではないかとも思ったりしますが。
<!-- そのために安全性がおろそかになるのは良くないので、アレですが。-->

<!-- 例によって関係ない話の方がメインになっております。-->

***プゥマン

ベッドの下の

日誌 Vol.13

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ということで Fallout 4 ですが。

大きなクエストは一通り終わってしまったので、リゾート開発に専念という感じになってきているのですが。

スペクタクル・アイランドみたいな広大な場所は開発しがいがある反面、最初から転がっているアレが邪魔だったりして。

ということで、ネタの一部として活用することになったのです。(半分ウソですが。)

<!-- というか、最初から転がっているアレって、消すことは出来ないけど、草むらとかに隠しておくとそのままだったりすることもあったり。初期状態で配置されているものだと違うのかも知れませんけど。-->


<!-- ちなみに、前回やった時にはこのスペクタクル・アイランドにボードウォーク(?)とか作っている時に、そろそろ飽きたということになってきたのですが、今回は追加コンテンツで色々なものが作れるようになっているので、まだしばらく続きそうです。-->

(小4)の学級新聞:2018年5月号(後編)

日誌 Vol.13

<!-- この記事は5月中に投稿される予定でした。-->

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ソコノ-----ってことで前回の続きで遠足レポートなんだし。
ピアニコ-----後半は海よりも森成分が多いですね。
ソコノ-----やっぱり五月ぐらいは緑が一番綺麗なんじゃないか?ってことで、移動の電車の中で予定変更ってことだったんだし。
メロディコ-----臨機応変!イェース!
ピヨニカ-----海千山千ですね。
窓際-----それはちょっと違う気がするよ!キャッホー!

続きを読む: (小4)の学級新聞:2018年5月号(後編)

思ってたのとは違う

日誌 Vol.13

ということで「スパイダーマン:ホームカミング」とか見たのですが。

というか、その前に「アメイジング・スパイダーマン2」は先週見て、ここに感想を書こうと思ったらネットワークがアレコレで書く気がなくなったので、こっちを見てからでイイや、とか思ってたのですけど。

でもホームカミングってアメイジング・スパイダーマンとは別のシリーズだったというのを見てから気付いたので、アレだったり。

アメイジング・スパイダーマンもけっこう面白かったし、二作目は色々とグッと来てたのですけど、その流れで見ると今作はちょっと違うというか。アベンジャーズのスピンオフだな、と思ってしまうとちょっと冷める感じがあったり。

というよりもアベンジャーズが人気すぎてこうなってしまうのだと思いますが。私はアベンジャーズをまだ見てないので、本当にこれで良いのかどうかは解らないです。

とはいっても、映画自体は色々と楽しいのでアベンジャーズを知らなくても大丈夫だったりしますし、良く出来ているとも思います。(とはいっても、コレまでのスパイダーマンも知らないとなると意味が解らなくて面白さは半減だと思いますが。)

伊集院さんみたいな人のキャラとか、後半のちょっとしたサスペンスな展開とか。

全体的にはコメディーっぽいのですが、面白くなるように計算されている感じがちょっとズルいと思ったりしながら楽しいのが、やっぱりズルいですが。

私の見たいスパイダーマンではなかったですが、面白いと思いました。


<!-- ついでに書くと、オシリふりふり壁登るシーンとかは東映スパイダーマンが最強に違いないです。何しろ CG じゃないですし。-->

拡張現実の恐怖

TecnoLogia Vol.5

[ グーグルのARお絵かきアプリ、AndroidとiOSユーザーによる空中三目並べを実現 - Engadget 日本版 ]

Google は iOS 版を出来るだけ出す感じなので良いですよね。

ということですが、この記事はそれよりもマルバツゲーム(三目並べ)が気になってしまうという意味でアレなのですが。

リンク先記事の見出しの画像や、記事内の動画のサムネールでも見られるのですが。

「×」の人弱すぎなんじゃないか?ということなのです。しかも先攻であの結果とか。ワザと負けたのか?とか、それならなぜそんなことをしたのか?とか。裏の意味があるのかも知れないとか思ってしまうのですが。

或いは AR の世界では状況を判断できなくなるとか、そういうことがあるのかも知れませんけど。

AR には思わぬ危険が潜んでいるかもしれないので、これは実際にマルバツゲームをやって確かめてみたほうが良いかも知れませんね。

軟化中

日誌 Vol.13

筋肉が硬すぎてヤバいのでなるべくストレッチな感じなのですが。

正座の状態(爪先はクロスしない)から上体を後ろに倒すアレがやっと出来るようになりました。

出来ても痛くて数秒でギブアップではありますが。

でも最初は正座しただけでスネのところが大変なことになっていたのですけど。

そこから考えるとスゴい進歩なのです。

というか、この状態になってたのは二度目なのですが。一度良くなったのに、しばらく放置するとまた硬くなるということみたいですね。

<!-- というか、正座が出来ないとか、和のテイストじゃないですし、気を付けないといけませんね。(別に和のテイストじゃなくても良いということではあるのですが。)-->