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音楽サイト「Little Mustapha's Black-hole」の音楽ブログということになっているはずです。

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創作日誌 Vol.2

あっちよりも?

 最新版にしたら大混乱だったBlenderですが、ネットで調査などしてどこに何があるか解ってきたら、ついでに操作の仕方も思い出したりして結構良い感じになって来ました。

 とはいっても3Dのオブジェクトを作ったりとか、そういうことはしてないのですが、今回は動画の編集ソフトとして活用できるようにしたいということですし。

 なんとなく解ってきたので、以前のアレにちょっとしたエフェクトをかけてみたり。

141118_01-thumb.pngこれを...;

141118_02-thumb.pngこうした。

 懐かしいというか、ちょっとビミョーで今は公開していないthe Peke-Filesのオープニングという事になっている動画ですけど。

 時間とともに変化するエフェクトがかかると、静止画をもとに作っている動画でも動きが出てきてちょっとゴージャス。

 というか、上のあのシーンは本物の方を真似して、背景に雲が流れていく感じにしたかったのですが、当時の知識で作ったものはフォトショで作った雲模様を回転させながら表示してるだけだったり。

 もしBlenderで3Dで作った雲を合成できたらけっこう良い感じになりそうなのですけど。同じ雲模様でもBlenderでアニメーションするテクスチャとして作ったら結構カンタンに出来る気も。(なんか昔Blenderで色々作っている時にそういうのを作ったような記憶が。)

 その他にも、頑張ったらもう少し本物のパロディ的なオープニングが出来るんじゃないか?という気もしてきました。頑張る気力があるのかどうか?というと、他にもやること盛り沢山なのでわかりませんけど。

 じゃあな。

<!--
 そういえば、タイトルに「あっちよりも?」って書いたのに、そのことについて書くのを忘れていますが、操作法が解ると、もしかするとiMovieよりも使いやすいかもと書きたかったのです。
 というかiMovieはむこうで用意してくれているものが多くて、こだわりたい人にとっては使いづらかったりするのです。
 ちょっとしたものを豪華に作るにはカンタンで良いのですけど。
-->

グリった

 小ネタに時間をかけすぎて技術部ソコノの遠足マル秘報告はまだ出来ないのですが。

 それとは関係なくササミ缶でミレルークケーキを作ってみたり。ササミ缶じゃミレルークケーキじゃない、ということでもありますが。

 今回は油ヒタヒタのフライパンではなくて魚焼きグリルで焼いてみたり。

 その前にミレルークケーキってなんなのか?という感じですけど、カニの肉のハンバークのようなコロッケのような、そんな感じ。(クラブケーキのレシピを探してみたら良いと思いますが。)

 今回は片栗粉を入れたのが失敗でしたが、魚焼きグリルで焼いたのは結構イイ感じ。

 魚焼きグリルはピザを焼くのにも使えるし、要領が解ってくるとオーブン代わりになっちゃいそうですけど。

 電気のオーブンって焼いてる感があんまりないですし、予熱とか面倒だし。アレなのですが。

<!-- でも最近のオーブンってピザの焼けるのもあったりしてかなり気になってはいるのです。-->

 というか、今日のグリル内のミレルークケーキの状態を見ていたら、もしかすると揚げない唐揚げ的な物もいけるのか?という感じだったのですが。

 もしかすると奥が深いかも知れないグリルの世界に誘われいるのです。

ブレる私

 前に買ったBlenderの本を読みながら、Blenderで動画の編集をする練習!

 とか思っていたのですが、動画を書き出す時に何度もBlenderが落ちるので、最新版にしてみたら私の知ってるBlenderじゃなくなっている!とか。

 これまで使っていたのがバージョン2.5だったのですが、最新版はインターフェイスの見た目が全然違っていたり。

 でも基本の操作は同じなので、どこに何があるか解れば大丈夫そうなのですけど。

 その前に、基本の操作も忘れてないか?という感じになっているので、最初から勉強し直さないといけない気もしてきました。

 まあ、今日のところはゲームやるか...。

一週間ぐらいパーティーピープル

 そして、開設記念日のパーティーもやらなきゃいけないということなのですが、RestHouseナントカ応援団ネタと同時進行だと誰が喋ってるのか全然解らない状態になってしまって、パーティが終わりません。

 ついでに書いておくと次の音楽作品とかも進行中で、頭の中がパニック状態でもあるのですけど。

 一度落ち着く必要があると思うのですが、落ち着いてしまうと全部が止まってしまうということもある厄介な脳ミソなので、ちょっとずつ動かしながら一つずつ片付けていくしかないようですけど。

 なんていうか、厄介だ。

やること大量

 一つしかない出口に色んなものが押し寄せて何も出てこない、という感じになっているのですが。

 「RestHouseナントカ応援団の反省会」も「LMB解説記念日のパーティー」も早くやらないといけないのになかなか進みません。

 音楽と同時進行とかは出来たりするのですが、似たような感じのことを同時進行というのはけっこう大変だったりしますね。

 という言い訳を書いているということは、どちらもまだ時間がかかるという事でもありますけど。

 あばよ!

アプデ中...

cr2014_win.jpg
コルタナ団員-----解析中...。全試合スコアの収集中...。エラー。手動作業に切替中...。これはみんなに手伝ってもらわないとダメね。

 ということで試合結果だけでなく得点も表示されたほうが面白いと思って、団員の応援結果表示スクリプトをバージョンアップしようと思ったのですが、久々に見ると自分で書いたコードでも何が書いてあるのかよく解りません。

 しかもPerlの勉強中でちょっと高度な技を使っていたりしますし。ちょっとしたスクリプトだと思ってもコメントはちゃんと書いておかないと、あとで解らなくなるということですが。

 そんな事よりも、応援結果発表と反省会は早くやらないといけないので、早くやるのです。

<!-- どうでもイイですが、画像は2014年シーズンのコルタナ団員勝利画像の使い回しです。-->

絵は描けたが

 ナンデ君すぎるんじゃないか?ってことなんだけど。うーん...。まあまあだけど...。

 ということなのですが、考えるのに夢中になっていたら窓開けっぱなしなのとTシャツ一枚なのを忘れているとか。

 これは絶対に風邪ひくパターンでもあるのですけど。

 それはそうと、canvasのサイズをあとからスクリプトで変える時にstyleを使ったら大変なことになったのです。

 例えば「canvas」という名前のcanvasをのサイズをかえるのに

[canvas.style.width = ○○]

にしていたのですが、そうしたらそこに表示される画像とかがガビガビ画質。正確には

[canvas.width = ○○]

で良かったようです。

 もうダメかと思ったのですが、気づくと単純な間違いでもあったり。

 そして今日中に完成するのか?ということでもありますけど。その辺は謎でもあります。

 ちなみに「何時だか解らないCanvas時計」のことです。

たぶんじゅんちょう

 いつものようにどこまで出来ているのか解らなくなってきた「何時だか解らないCanvas時計」なのですが。

 でも、今回はあとから変なものを追加とかしないで、これまでは予定どおりのものしか作ってませんけど。

 そして、なぜか絵を描かないといけないので面倒になっているのです。

 それよりも、今ある「何時だか解らないCanvas時計」の謎は解けたのか?ということでもありますが。

 完成したら今のは消えるので今のうちに謎を解いておきましょう。というか、私も何を作ったのか覚えてないのですけど。(しかもちゃんと動くのかすら怪しいですし。)

<!-- 全く関係ないですがiOSのカメラロール復活は良い判断に違いないのです。-->

今日の出来て...

ない。

 ということで10月31日終わってるのですが、予定どおり時計は出来上がってません。

<!-- 時計だけは出来上がってますが、その他の部分がまだなのです。-->

 でも、せっかくなので予言の語彙を少し増やしておきました。乞うご期待。(というほどではない。)

 そして、RestHouseの新機能については慎重に検討中。

<!-- みんなが使ってるからと言って、LMBのセキュリティポリシーに反することはあまりしたくない。(というかポリシーに反していたらしてはいけないのですけど。その辺はアレですが。)-->

技術部に雇われた?の巻

「どうしてまわりが仮装パーティーで浮かれてる時に、ちまちまコードを書かねえといけねえんだ?」(ジェリコ)

<!-- その他の極悪ウェイストランド情報については、また後でな。-->

出来て...

ない。

 ついでに作業とは関係ないところでイライラさせられることが多すぎてやる気もない。

 というか、これは去年からずっとだな。

 まあ、やるけど。

 あばよ!

出来てはいる

 もしかして一日で終わってないか?って事なんだけど。うーん...。

 それよりも、デザイン的な修正によりif文が必要なくなって、これで完全にif文のないスクリプトで「何時だか解らないCanvas時計」が出来てんじゃないか?ってことは、うーん...。まあまあだけど...。fhhh!fhhh!

 ということは技術部ソコノこと曽古野貴美だったのですが、面倒なのでここからは私こと私が書くのですが。

 このやり方が良いやり方なのか?ということは良く解らないのですが、コードが見やすいという事もあって、なるべくif文とかを使わないでやろうとか思っていた次の「何時だか解らないCanvas時計」なのですけど。

 やってみるとけっこう出来たりするものみたいです。

 というか、今回はシンプルな感じなので、それもあるのですけど。でも最初の頃はプログラムといったらif文!というぐらい、if文でしか考えられなかったので、そこから考えるとちょっとは進歩している気がします。

<!-- その代わりに配列がゴチャゴチャしてるのですが、これは本末転倒なのか、どうなのか。-->

 とりあえず時計部分は出来たのですが、これからやることがあるかも知れないし、ないかも知れないので、まだ全然終わってないのですけど。

<!-- どうでもイイですが、ハロウィンのお祭り騒ぎとか節分の恵方巻きとか、...ねえ。踊らされすぎなんだし。うーん...。まあまあだけど...。(LMBの開設記念日をハロウィンの日に設定した時には日本ではハロウィンとかどうでも良い感じでしたよ。)-->

終わる気がしないのだ

 面倒なことを始めようかどうしようか、考え中。

 その前に一つ面倒なものを描き始めてしまったのですが。

 前も似たような感じのものに挑戦して、頑張って手を動かし続けていたらまあまあになったので、今回も手を動かし続けるしかないような。

 ついでにこの時期になるとあれなアレですが、今のほぼ完成形な何時だかわからないLittle Mustapha's Black-holeのトップページの時計がもしかすると新しい物になるのか、ならないのか。

 そして、それは始めるかわからない面倒なことに関係しているものになるのか、ならないのか。

 というか、もう17日だし始めるとしたらどうしても間に合わない開設記念日でもありますが。今年も何周年という区切りでもないし、適当にやるのだ。

 さらにいうと音楽の方もやっているのだが。

 全体的に「前よりも良い物を」という思いでやっているので、どんどん面倒になっていくのだが。

 まあいいのだ。