反省会が問題作ってどういうことだ?という感じですが、ヤバいことになっているナントカ応援団の反省会がとりあえず終わったようです。
本当にこれで良いのか?ということを検討してから明日より公開という事になりそうですが。
思いつきで話を進めてしまうと大変なことになってしまうんですよね。知ってはいるのですが、時にはそれも、ということですし。
ちなみに、ヤバいのは最終回だけなので、4回目までは予定どおりに公開されるはずです。(一応読み直すので明日からなのです。)
反省会が問題作ってどういうことだ?という感じですが、ヤバいことになっているナントカ応援団の反省会がとりあえず終わったようです。
本当にこれで良いのか?ということを検討してから明日より公開という事になりそうですが。
思いつきで話を進めてしまうと大変なことになってしまうんですよね。知ってはいるのですが、時にはそれも、ということですし。
ちなみに、ヤバいのは最終回だけなので、4回目までは予定どおりに公開されるはずです。(一応読み直すので明日からなのです。)
やっと四回目も書き終えた団長の反省会。
なんで反省会なのに苦労して書いているのか?という感じですけど。
今年はキャラがいっぱいでしたし、しかも書いてる途中に謎が謎を呼ぶ展開で、大変なんです。
なので買い終えた回から公開とかも出来ないので、全部書くまでしばらくお待ちを、ということでもありますけど。
とりあえず年内には反省できそう(?)です。
それよりも、問題はサンタの日が近づいて来ているのにも関わらず、まだ何も手を付けてないとかですけど。
今のところモヤモヤしたものが徐々に形になってきた段階です。なのでやってない、ってことではないんですけどね。
やっとナントカ応援団反省会の三日目が終わりました。
なんでこんなに時間がかかるのかというと、新システムの応援方式になって、反省点も細分化されたというか、色々と大変なのです。さらに、ややこしい問題も見付かったりしているのでそれもアレですが。反省会ではその辺についても書かれているので乞うご期待ということですけどね。
そして、RSSリーダとかじゃなくて、RestHouseのメインページで読んでいる人は気付いたかも知れませんが、右側にちょっとした変化があるのですが、その他のサイトでの準備がまだ整っていないので、気付いてないことにしてください。(その変化の先にあるところで色々と見る、というか聴くのは自由ですよ。)
ということでダー・クマタンが終わったのですが、RestHouseの横のアレに「Black Market (Coming soon)」とか書いたのいつだっけ?ということなのですが。
そろそろ公開に漕ぎ着けないといけないのですが、まだ作業が残っていたり。
そのまえに、反省会は?とか。もうすぐサンタの日じゃね?とか。その他もろもろ、とか。
もちろん全部やる予定ですが、今日はもう寝るし。
うーん...。秘密基地パソコンのOSはFreeBSDでエディタが Vim じゃなくて vi だったりするから、技術部ソコノこと曽古野貴実のコメントが大量に書いてあるスクリプトの編集をしようとすると文字化けで大変な事になるんじゃないか?ってことなんだけど。
全部のコメントを英語で書け、って言われてもうーん...。まあまあだけど...。
Watashi eigomo kekko jouzu desune!
って、感じで技術部ソコノこと曽古野貴実は英語も堪能って、フヒュヒュヒュ!
あばよ。
そういえば、完成記念インタビューに書き忘れてましたが「Anima Virens」には珍しく歌入りの曲が大量にあって、歌詞も沢山書いたのですが、今回は(あるいは今回も?)「love」という単語が一つも出てこない記録なのです。
逆に出てこないから「loveがあるからラブソングだよね」というネタが出来なかったとも言えますが。
しかし「love」が出てこないのはただ、ラブソングとかが嫌いだからか?というとそうでもなかったりします。
「愛」を説明する時に「愛」という言葉を使ったら説明にならないのと同じことなのです。
「love」がないからこそ、あのアルバムは全体で一つの壮大な愛の歌になっているのです!
decode してから表示するとエラーになるからさらに encode したら上手く行く、ってどういうことか?ってことは技術部ソコノこと曽古野貴実なんじゃないか?ってことだけど。
例のスクリプトはメインの部分はほぼ完成なんだけど。encodeって一体何をencodeしてるのか?ってことが解ってないと、なんだか気持ち悪いんだし。
まあ、これは後でマニュアルを読んだら良いんだけど。ネットで調べて書いたコードをそのまま使い続けると、ずっと意味が解らないまま何故か上手く動いている、っていう不気味コードになるんだし。その辺はちゃんと理解してないといけないんじゃないか?ってことなんだけど。
あとはダー・クマタンとコラボでLittle Mustaphaに嫌がらせするんだし。フヒュヒュヒュ...!
あばよ。
ここまではスムーズにいってるんじゃないか?ってことは技術部ソコノこと曽古野貴実なんじゃないか?ってことなんだし。
うーん...。今回はPerlなんだけど、初の「use strict」でやってるんだし。
最近始めた人は最初からこのプラグマを使ってるかも知れないんだけど、ちょっと古めの入門書ではそれほど推奨してるって感じじゃなかった、ってことだし。うーん...。まあまあだけど...。
それに最初の方は「return」で値を返すとか、理解できてなかったから、全部グローバルな変数でやらないとちゃんと動かなかったとか、って。フヒュヒュヒュ!
今は色々と解ってるからちゃんと書けるんだし、変数のダブりとかも気にしなくて良くなるから、厳密モードだけど楽になってないか、ってことでもあるし。
ただ躓いたのは、if文とかループの中の変数を外から参照できない、ってどういうことか?ってことだったんだけど。
一度その外で変数を宣言して、逆にループの中からその変数を参照したら良かった、ってことだったんだし。簡単なことなんだけど、脳ミソが飽和状態だと気づけなかったりするんだし。
って、これはワケの解らない人にはまったく解らない話だからここに書かない方が良かったか?ってことなんだけど。うーん...。でもEvernoteの技術部ノートはセキュリティー的に危ない(Evernoteが危ないのではなくて、うっかり重要な情報を書いてしまう可能性がある)こともあって、こっちで書く事になったんだし。
でも、技術部ソコノがたまにここに何かを書いた方が嬉しい人がいるとか、そんな風には思ってるワケじゃないんだけど、何かを作ってるのか?ってことが解ったら良いんじゃないか?ってことでもあるんだし、別に目立ちたいとか、そういうことじゃないんだけど。うーん...。まあまあだけど...。
じゃあな。
うーん...。昨日はいきなり体調不良で作業が全然進まなかったんじゃないのか?ってことなんだけど。
なんだか最近は疲れがとれないし、技術部ソコノこと曽古野貴実としても無理は出来ないんじゃないか、ってことなんだけど。
でも結局寝る前にゲームはやるのか?ってことでもあるんだけど。うーん...。やっぱり疲れてるからスナイパーライフルで戦車に対抗しようとしてたとか、思考力ゼロなんだし。ちょっと遠回りすればでっかい武器が落ちてるんだけど。うーん...。そんなことはどうでも良いんだけど。
例のスクリプトは処理の方法さえ思いついたら簡単に仕上げられるんだけど。うーん...。それはどのプログラムでも同じって言えばそれまでなんだけど。まあまあだけど...。
とにかくやることがいっぱいなんだし、今日はプゥマンさんはサボっても良いんじゃないか?って思ってるんだけど。遠足も控えてることなんだし。無理に運動しても不健康なだけなんだし。
その前に、これを仕上げないと遠足どころじゃございませぬ、って。フヒュヒュヒュ...!
あばよ。
うーん...。最近はこっちに何か書くことが多いからEvernoteで公開している「技術部ノート」に何も書いてないんじゃないか?ってことは技術部ソコノこと曽古野貴実なんじゃないか?ってことなんだけど。
どうやらLMB技術部がダークマタンと組んで何かを企んでる、ってウワサだぜ、って自分で言っても意味ないんだし。フヒュヒュヒュ!
時計作りでJavaScriptには慣れたけど、今度はPerlの書き方忘れてるんだし。これはいつも躓く所なんだけど。
でも、こういうのは楽しく作れるから苦労って感じじゃないし、良いんじゃないか?ってことだと、うーん...。まあまあだけど...。
それよりも、制作部の写真係のイラガマンが広角レンズ買ったってウワサなんだけど。広角レンズって言ったら、風景とか撮るんじゃないか?ってことなんだし、そういうことはそろそろあるんじゃないか?ってことなんだけど、解ってるのか?ってことなんだけど。
そのためには早いこと今の作業を終わらせないといけないんだし。うーん...。まあまあだけど...。
あばよ。
なんか最近疲れがトレメンダスですが。
ブツブツも出たり引っ込んだりな感じで、痒かったり痒くなかったりで。
さらに、やることが沢山あるようなないような、感じで。どれから手を付けて良いのやら。
とりあえず、ナントカ応援団、反省会の一回目が終わったので、これはそのうち録画でお送りいたしますが。
そして、音楽の出し物もそろそろ発表できそうです。
というか、もう11月終わりじゃんすか、って事でもあるのですけど。
時間が経つのが早すぎるから疲れがとれないんだな。そうしておこう。
面倒な事情により公開が遅れている次の音楽作品ですが、遅れるついでに公開前にリマスターしたらかなり良い感じになりつつある、ということです。
今回は新しいマスタリング用エフェクターとかも使っていて、まだ慣れていないとかもあって、惜しい感じな仕上がりだったのですけど、ちょっとコツが解ってきて、結構楽しいのです。
その前にBlack Marketのリマスターをやっていた時にイロイロと気づいた所があって、それも良かったのかも知れません。
というか、なんで今まで気付かなかったのか?ということが沢山あったりもするのですが。ミキシングとかマスタリングとかって、その専門家がいるくらいですし、容易いことではないのですけど。
コンプレッサーのアタックとリリースの設定次第で音が違いすぎるのに初めて気付いたりとか。
これはどういう楽器にかけるかとか、どういう曲なのか、ということに合わせて設定を変えないといけないので、これがベスト!というのもないのですけど。
でも、どうすればどんな音がするのか、ということが解ってきたので、これまで苦痛でしかなかったこの辺の試行錯誤が楽しくなってきました。
それよりも、録音とかを全部終えた後の作業でどんどん曲がガビガビになっていって、これまでの苦労が台無し、というのがこれまでだったので、これはスゴい進歩でもあるのですが。
どうでも良いことを長々と書いていますが、時間が時間なので仕方ない?でもなんか良い感じなので、出来る範囲のベストを目指そう、という事になっています。
大人買いするぞ!と思った私が買った「うまい棒」は何本でしょうか?というクイズ。
答えはどこかに書いてあります。
ということはどうでも良いのですが、なんたる手際の悪さか!という事に気付いたのですけど、そのために次回の音楽の出し物はまだしばらくかかる、ということが判明いたしました。
同様にウワサの赤色巨星君も。
その代わり、さらなる修正を加える時間が出来た、ということでもあるのですけどね。
なのでしばらくお待ちください、という報告。