シャワーを浴びた後にはいたパンツのゴムが有り得ないぐらいにビロビロなので、アレのアレの公開はさらに延期されるのではないか?といわれています。
おみやさなすい。
シャワーを浴びた後にはいたパンツのゴムが有り得ないぐらいにビロビロなので、アレのアレの公開はさらに延期されるのではないか?といわれています。
おみやさなすい。
どんなに頑張っても決まったルール無しで文中のある行が見出しであると判断するプログラムは作れないのか?とか、考えるのは時間の無駄ですが。
実際にプロが作ったこのブログの編集ページもタイトル用に専門の入力欄があるし。
なんでこんなことを書いているのか、という感じでもありますが。
アレのアレ用に原稿をHTMLに書き出すスクリプトを書いたのですが、もう少しスッキリ書けないのか?とか思ったら変な所に考えが飛躍したとか。
というか、その行が見出しであるとプログラムに教える方法をもっと洗練させたら良いということですが。
ということだと、今の方法で特に問題ない感じですが。
今回は簡単スクリプトなので、書き出しに失敗しても修正は簡単だったりしますし。
という感じで、新しい何かもできつつあるということですけど。
せっかくなので文化の日に公開と行きたいところですが、明日は無理な気が。
<!-- ジョギングしたら体が温まって風邪がかなり良くなった気がするのですが、明日はナイター草野球とか、また寒そうな感じだったりして。-->
BBRニュース書いてたら冷めてしまったけど、ガツ美味ぁ...。
今回は味付け済みのやつじゃなくて、生から茹でて炒めてということだったけど。なかなかイイ感じ。
茹でた後の汁もイイ出汁が出てる感じでとっておきたい感じだったけど、気付いた時にはジャーってしてたので、残念賞。
それはともかく、味付けに鶏がらスープの素はけっこういけるかも知れない。
これからはなんでも鶏がらスープの素だな。
ということですが、途中で爆睡を挟んだりしていたので、アレの完成記念インタビューが終わらないのですが。
というか、完成記念インタビューっていったら何が公開されるのかネタバレしてしまうが。まあ良いか。
それから、開設記念日のパーティーとかもあるし。更には新しいアレも。
全部終わった頃にはクリスマスが近づいてきているとか。
やりたいことは大量なのですが、体も脳も一つしかないのはもどかしい。
<!-- ハルゼイさんに頼んで、私の細胞からAIを作ってもらえば、AIが勝手に色々作ってくれるでしょうか?-->
ちょっと前にOSXをアップグレードして二世代前のMavericksになったのですが、それ以来、私が文章を書くのに使っていたテキストエディタの mi が不調気味。
というか、使っている mi も前のバージョン2なのですけど。
ただバージョン2とバージョン3は別物として開発されていたりして、バージョン2に慣れ親しんできた私としては、3に乗り換えられずにそのまま2を使い続けてきたのですが。
なので新OSになってバージョン2が不安定な感じなると、これはどうしたものか?という事になったりして。
基本的に mi はプログラムのコードを書いたりするためのエディタなので、そういう用途をメインに使う人なら最新バージョンにするべきなのですが、文章を書くことが多い私としてはバージョン2のシンプルさが逆に良かったりして。
かといって、OS標準のメモ帳みたいなソフトだとシンプル過ぎて駄目ですし。
逆にいうと、文章を書くためのワープロソフト的なものがイマイチだ、ということなのかも知れませんけど。
とりあえず文字を書くために集中できる環境を提供してほしいのに、そういうのがなかなか無い、とも思っておりますが。
<!-- でも紙にペンで字を書いていたころに比べると、物凄い速さで書けるようになっているんですけどね。脳内メモリが貧弱な私としては、この速さは重要なのです。ペンで書くと書いている間に書こうとしていたことを忘れるし。-->
2014年版というか、昨日までのLittle Mustapha's Black-holeのバックアップも終わって、あとは更新するだけ、という気がするのですが。
何かを忘れているような。
でもバックアップもしたし、間違ってたらあとで直せばイイや、ってことでもうすぐ2015年版トップページが公開されるのか?!
ではのちほど。
完成記念インタビュー中でもあるのですが、そういえば完成記念パーティとかもあるんだった!ということも思い出して大変!
この二つはどっちも書くのは楽しいのですけど、ものを書くってホントに大変なんですよね。
今日もいつの間にか三時前ですし。
携帯小説みたいなのをパソコンで書いたら一時間ぐらいで書けるかも知れないですけどね。
ああいうのを書いて満足できる感覚を身につけないとダメですね。
というか、そんなことを書いているこの記事ですら長すぎだと思うのですけど。まあイイや。
<!-- もう、今日は飲酒運転してから寝ることにする。(飲酒運転っていっても Forza Horizon 2 だけどな。)(というか、最近のレースゲーって飲酒運転だとリアルにフラついたりするからスゴいよね。)-->
<!-- 「400メートル先を右へ行って」のニュアンスがやっと解るようになってきた。というか、あんな曖昧なカーナビは危険だとも思います。(というか、あの声はカーナビなのかAIなのか。或いは助手席の助手?でも車が映る時には運転席にしか人がいないし、違うか。)-->
あと少しで10月31日になるのですが。
まだ24時間あるもんね!というかんじだったりして。
それはともかく、まだ全然出来ないや、と思いながらチマチマやっているといつの間にか完成に近づいているとか。
これは色付きのちょっと大掛かりな絵(デジタル絵)を書いている時にも感じることなのですが、ちょっと一休みと思って少し引いて見るとほぼ出来上がってないか?という状態になってたりとか。
そんな感じでどこまで出来たか解らないながらも、終わりは見えてきているのです。
残るはアレとアレなのですが、これはメインの公開の後に別途公開でも良いので、焦らずにやるのです。
今年のナンデさんはなかなかの出来栄えですな。ブヒュヒュヒュ...!
ということですが、なんとか何時だか解らないCANVAS時計だけは出来たような気がする。
厳密にいうと出来ないものはたくさんあるのですが、とりあえず公開するだけなら出来るはず、な状態にはなっているような。
というか、試しに実際に作った何時だか解らないCANVAS時計を動かしてみたのですが、なぜかCPUのリソースを使いすぎじゃないか?ということになって、ファンがブンブン回り始めたので、確認したらCPUの使用率が100%近くになることもあるとか。
これはコードのどこかかに問題があるに違いないと思って、無駄なことをしていそうな部分を書き直したり、苦労したのですけど。それでもまだ解決しない。
やっている内容はちょっとしたFlashアニメーションと変わらないのに、なにがいけないのか?と困ってしまったのですが、じつはブラウザで動作を確認するためのコンソールを出しっぱなし、という事にづきました。
あれって、特にログの出力とかをしてなくても、開いているだけで重たくなるんですね。
<!-- Firefoxでページ内を右クリックで出てくる「要素を調査」ってやつ。-->
でも、今回はオブジェクト指向って程ではないけど、コード内のパーツ分けをかなり細かくした感じなので、問題箇所の修正は意外と楽だったような。
ただ、ちゃんと考えられたパーツ分けではないので、コードがこれ以上の規模になるとダメな気もします。
<!-- ただいま今回のアレに関するToDoリスト15項目中、三つが完了いたしました。明日中に残りの12項目が終わると良いですね。-->
このマルチタスクはMacOS9時代のマルチタスクだな。
ということで、相変わらず何をやっているのか解らない10月31日締め切りということになっているアレですが。
一度にたくさんのことをやろうとすると、余計に時間がかかるような気がします。しかも一つが止まると全部が止まるとか。まさしく昔のパソコンOSなのですが。
今回のCANVAS時計は変更は全てマイナスの方向というか、予定していたものを削る形で進化(?)させているのですが、結局やることは増えてたり。
というか時計のくせにゲーム要素を取り入れるとか、いつからそういうルールになったのか解りませんけど。これがけっこう厄介なのです。
ただ、トップページはあまり見てもらえない運命にあるということは解っているので、今回は別のところが色々とアレになっておるのですが。
その辺が実は間に合わないのではないか?という感じで。風邪ひいてたし仕方ないよね?ということなのです。
そして、最近になって急に盛り上がるようになったハロウィンは何なんだ?ってことでもありますが。あれって本来は子供が仮装して楽しむものだと思ったのですが、違うでしょうか?
うーむ...。
アレのアレを作るにあたってCSSをほぼゼロから書いているのですが。
作りかけのシンプルな感じがモノクロなアーティでカッコよく見えるとか。
これまでは模様替えといっても、一番最初にワケも解らずに作ったメチャクチャなCSSを元にしていたりしたので、前のデザインの影響をウケないわけにはいかなかったのですが。
多少はワケの解っている状態でちゃんと作ろうとすると、見出し、本文、リスト、とかの役割を考えて機能的な感じというか。
どうして見出しの H タグはブロック要素で P タグはインライン要素なのか?とか、それを理解してやっとデザインをいじることが出来るという感じでしょうか。
上手く説明できないので意味が解りませんけど、下手にCSSを書くよりは、何も書かないでブラウザ標準の表示に任せた方が見やすかったりするかもよ、ということなのか。
まあ、どんなものでもデザインが大変というのはオリンピックのアレでも解りましたし。考えれば考えるほど混乱しそうなので、シンプルにいくのが良いと思います、ということにしておきます。
<!-- シンプルといえば、さっき思ったことがあったのですが。バージョンアップの度に機能が追加されるのは良いけど、動作が遅くなるようなスマホアプリは困るとか。これは別の時にちゃんと考察すべきですが、基本はシンプルなシンプリシティが良いんですよね。-->
<!-- シンプルと書くと意識高いですけど、簡単で単純と書けばシンプルでしたね。-->
<!-- 三ヶ月近く経って修正(2016/01/23):P タグはインラインじゃないですよね。解っていたのですが、たまに雰囲気で物事を決めつけてしまう事があります。スイマセン。-->
なんか知らないけど、急に分かって出来た!
ということですけど、頭が混乱してどう書いていいか解らなかった部分が「これでよかったのか!」という具合に書けたり。
そうしたら急に熱が下がって、眠くなってまた寝たらけっこうスッキリ。ノドはまだ酷いが。
考えるのがそんなに苦痛だったのか、あるいは風邪薬が効いてきただけかも知れませんけど。
それはともかく、最初は「こうすると上手くいくけど、そうなる理由がわからない」とかそんな感じだったのですが。
しばらく考えてやっと理屈が解るとか。動きのあるものをスクリプトで表現とか、慣れてないとホントに大変なのです。
<!-- 一つ乗り越えたが、まだ先は長い。-->
「まあ、ヒドい熱!ダメよ、横になってないと」
というキャラがいてくれたら頑張れるが、いないので頑張らない。
というか、昨日から睡眠だけは充分なので、4時頃から寝たり起きたりとか。
それから、ノドの痛みが酷いので「そういえばこの辺にノドの痛みに効くツボがあったはず」とか思って首の下のあたりを押してみたら、ムセました。
これは効いているってことなのか?
そして、残り一週間を切っているアレのToDoリストを見てみたら、一つもチェックが付いていなくて途方に暮れる。
<!-- こんな事書いてないでやれよ、ということですけど。こんなことは簡単に出来るのですが、ものを考えるのがホントに辛いのです。今年の風邪はそういう風邪に違いありません。-->
<!-- それからステルススーツMkIIキャラでも頑張れるかな。Med-X中毒にさせられるのは困りますが。-->
オレは今、熱く燃えてるんだ。
寒気もするがな。
ということで、ヤバくなってきているのですが、恒例のCANVAS時計はまあまあだけど。
ただ、なんとなくそんな感じだ、ということで get とっか set とかの名前の付いた関数を沢山作っていたら、色々と破綻している気がするのです。
こういのはもっと計画的にやらないといけないに違いない。
それから、一番肝心な部分のコードをどう書けば良いのか解らないとか。
脳ミソ高温でものを考えるのはかなり辛い。