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日誌 Vol.15

ナンデスノさんの連邦サバイバル日誌 #213

こんにちは、ナンデスノさんです。
ブフフフ...ッ!

ビミョーにリアルタイムではないけど、それなりにとれたて情報って感じで、いちいち確認しなくてもスクショした順番が解ってたりするシリーズで連邦日誌。

今回はカレッジスクエア近くにある大学の管理棟から。
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軍曹抜きじゃ始まらねえってか?

Halo 3 をクリアして面白かったなあと思っていたのですが、そのまま Halo 4 も始まってしまったのです。

シリーズ一挙クリアで3までやってからの4なのですが。
やっぱり色々と気になります。

システムみたいなのはだいたい一緒なのですが、作ったメーカーが違うとやっぱり何かが違いますね。

特にチェックポイントのタイミングというか、間隔が長い感じで。
一通り敵を倒してイェーイ!ってなって進んで行くと、また大量に出てきてやられたりするのですが、一通り倒したところでチェックポイントになってないので、かなり前からやり直す事になってゲンナリ。

あと、この敵の出てくる感じもイヤらしいのですが。それをやるのなチェックポイントをもう少し多くして欲しいとか。

それとは関係なく、CEから3まででグラントの可愛さが最高潮に達したと思っていたのですけど、4になって急にキモいキャラに変えられてるのが良くないところです。
しかも軍曹もアービターもいないし、コルタナはいちいち「早くしろ」ってうるさいですし。

3までの良さを期待するとちょっと違う感じになってしまいます。

<!-- ついでに書くと、コルタナがなんか違う(声意外で)と思っていたのですが、ホログラムっぽさがなくなってるというか。光を投影している感じだったのが、生身っぽい質感になっているような。一挙にやってそんなことに気付いたりしました。-->

<!-- 追記:そういえば Halo Reach の時にすでにグラントはキモくなっていた気がします。今回の一挙にやるシリーズで Halo Reach はやってないですけど。-->

BBRニュース:21/09/05

目を覚ましてブラックホール・ベランダ!窓際キャロットちゃんだよ!キャッホーーーーー!!!!!

ここでキャロットちゃんからベランダ情報の時間だよ!

9月になったら急に秋みたいになってるけど、そんな季節感はブラックホール・ベランダには関係なし。
7月に種を蒔いたヒマワリが咲き始めたよ!
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キャッホー!

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チケムリ

「けつえん」かと思ったら「ちけむり」だった、ということでアマゾンのアレことプライム・ビデオで「血煙高田の馬場」を見たのです。

最近良く見ている古い映画のなかでもかなり古い1937年の映画ですけど。
このワクワクしてしまうような躍動感みたいなのは、スゴいと思いました。

白黒の映像だけでなくて、音も昔ならではなローファイな感じで、ちょっと歪んでいるようなのが逆に良かったりするのですかね。

そして、歌舞伎みたいなちょっとオーバーな感じの演技とかも、音と映像に丁度良いのかも知れませんけど。
今の綺麗な画質でやると全然違うことになりそうです。

先週眠くなって途中でやめてしまった映画は、一流な特撮で有名な映画でもあったのですが。
その時の状態によって面白いと思う映画は全然違ってたりするようです。

スマホのテスト

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Termuxを使って、スマホから画像付きで投稿する作業を楽にしたい!というやつを新しいスマホでやっていなかったので、やってみたのです。

Termux のインストールと環境の移行は済んでいたのですが、ちょっと特殊なPerlモジュールのインストールで躓いたり。
それが出来ても、フォトアプリからTermuxと共有する時に、なんかエラーが表示されるけど英語を読んでいる間に消えてしまってイライラしたり。

エラーは最近得意のスクショして読んだら解ったのですが、他のアプリの実行中に重ねて表示、みたいなの許可しないといけなかったようです。

そして、Perlのモジュールが上手くインストール出来ないのは、Perlの設定ではなくて cmake のインストールが必要だったとか。

スマホでこんなに苦労するのは変かも知れませんが、一度面倒な事をすればあとはちょっと楽になるということで、正しい活用法なのです。

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D 1 - 3 YDB
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コルタナ団員-----やり返したわね。
ズゴック団員-----投手の頑張りに打線が応えました。
ザク団員-----明日も勝って、勝ち越しましょう。

ということでベイスターズでございますが。
昨日に続いての投手戦となりましたが、今日は良いところで点が入って勝利でございます。

相手がそれなりの投手で調子が良い時には点を取るのは大変だという感じですが。
今日は打線がちょっと上回りましたね。

ロメロ投手が頑張ってましたし、佐野選手も見事でした。

そして、こういう場合の勝利投手は誰なのか?ということで、さっきから速報ページで確認しているのですが、なかなか表示されないですけど。
この辺は月曜のアレでまた書くことにしましょう。

その前に明日も勝てば今週は勝ち越しですし、絶対に勝ちたいですね。

<!-- 投稿前に確認したら、勝利投手はロメロ投手ということで、おめでとうございます。-->

エロイカ?

エロクナイカ?

ということですが、気分を変えてヘアトニックをエロイカにしたら床屋さんのかをり。
<!-- 「かおり」を変換すると「かをり」と「かほり」が候補に出てくる!-->

その前に久々のジョギングの話でもあるのですが。
涼しいと体が軽い!と思ったものもつかの間、久々だったので疲れました。

例によってマスクをしているのもアレなのですが。

しかも途中でジョギングアプリが落ちてやる気ダウンもあったりして、久々だったけどビミョーな内容となりました。

ついでに書くと、途中の休憩寺でセミが鳴いていてちょっと安心。(これはちょっと前に更新されてBlack-holic関連。)
それと同時にドングリが落ちていたり、青いけど柿が落ちていたり、秋な感じも出てきています。

さらに書くと、久々に走ったので、ズボンとモモの前の部分が擦れてヒリヒリしているとかも。

久々に何かをすると色々な事があります。

近いし遠いし、色々と謎

ということで、アマゾンのアレことプライム・ビデオで「ロシアン・ブレイカーズ」を見たのです。

強盗団が主役で、最初の方は血みどろで暴力的な感じだったり。
全体的にアメコミ原作のアメリカ映画っぽいノリなのですが。

でも、気付いたらいつの間にかロシアなノリになってるという感じで。
途中からは、住民が立ち退きを強制されてそうな村を助けるために戦ったり。

言葉で説明するのはちょっと難しいのですが、またちょっとしたロシアブームが来そうな感じで。
ヨーロッパだけど、そんな感じのあまりないロシアな雰囲気をまた味わえた感じがしました。

<!-- ちなみに、ロシアが気になってしまうきっかけとなった「魔界探偵ゴーゴリ」シリーズもプライム特典になってましたが。今確認したら、一作目が特典になってない(というか期限が過ぎた?)ようで、残念であります。-->

それにしても、色々と日本とはかけ離れている感じもあるけど、地理的には近かったりもして。
だけど、やっぱり謎だらけな気がするロシアが気になります。

マスターチーフさんのアーク日誌

最近ゲーム中に変な事が起きるとスクショする習慣がついてしまった、というか Halo 3 をやっているということをは書いてなかったかも知れませんが、予想どおりやっているのです。

それでこれなのですが。
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スカラベの足を攻撃して壊すとヘナっと足が折れて、胴体が下に降りてくるので、その隙に中に乗り込むことが出来る、という事になっているのですが。

胴体が降りてきた時に、お尻の部分が建物に引っかった状態になって、高すぎて乗れませんというやつ。
(急いで建物の上に行けば乗れるかも知れませんが、それまでにスカラベが復活してしまう気がします。)

スクショについてはそんな感じですオシマイ。

それよりも実は Halo CEをやっている時から気になっていたのですが、武器の照準のカーソルみたいなのが、勝手に動いているような?という感じだったのです。

調べてみたら、やはりアシスト機能があるみたいです。
これは昔からあったのか知りませんが、今回は明らかに勝手に動いている感じで。

奥にいるスナイパー・ジャッカルを先に倒したいのに、手前のブルートに照準が合ってしまってアァァアア!オォガマッ!(懐かしい。)
難易度レジェンドとかだと、予定どおりに事が進まないとパニックになりがちなので、こういうふうに勝手に動く感じのアシストは困ります。

<!-- 設定でそれっぽい項目を変えてみたりしたのですが、ネットでは無効には出来ない、という情報もあったりして。-->

でも Halo 3 は難易度レジェンドでもそれほど難しくはないですし、その前に1ステージだけでもHalo 2 の難易度レジェンドをやったので、気分的には楽だったりします。

ナンデスノさんの連邦サバイバル日誌 #212

今度こそリアルタイム化。
ナンデスノさんの連邦日誌よ。

確か前回スクショをダウンロードしてからは連邦探索したのは一度だけで、スクショもちょっとだけ、ということで次からはやっとリアルタイムな感じで日誌を書けそうね。

それじゃ、一挙ダウンロードシリーズの最後の回は、とある作戦から。
ネットで見つけたんだけど。
店を担当している入植者にアイテムを渡すと、そのアイテムが店で売られるという現象があるでしょ。
それをやると、盗品でも普通のアイテムとして使えるようになるらしいの。

ということで、早速実行。
フェザードレスを渡してから取引をしたら、ここまではいつもどおり。
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置いて行かれる

[ 惑星を開拓しNPCが住む街を発展させよう!『No Man's Sky』5周年記念「Frontiers」大規模アプデ配信 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト ]

そういえばこのゲームをやっていたのでした。
メインのクエストがチュートリアル代わりみたいになっているようなのですが、ゲーム内で出来ることが多すぎて、ユックリやってたら途中から最初の方に覚えたはずの操作方法とかが解らないとか。
あと、必要なアイテムを手に入れたと思ったら、空きスロットがありませんとか言われたり。
色々と大変なんですけど。

こういうアップデートを喜べるようになるのはいつになるのか?という感じです。

資源を集めてものを作ったり、商売したりとか、面白そうだと思ったのですけど。
自由度が高いと、それだけ操作も複雑になるとう事なのかも知れません。

最近はなぜかHaloとかも始まってしまっているので、さらに「No Man's Sky」がピンチですが。
大きな建物とかを作れるようになったら楽しいはずなので、そのうち頑張ります。

ブランド品

抜くのは良くないから切るやつを買った方が良いのかなあ?って書いたのは何年前だったか忘れましたが、やっと買ったのです。
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残念ながら、今日は伸びてないのでまだ使ってないのですが。

英語の部分を見ると鼻だけじゃなくて耳もいけるということですけど。

耳の穴の方はダイジョブだと思うのですが、最近耳のデコボコしてる部分に一本太めのが生えてくるのです。
しかも左右で同じような場所に一本ずつとか。

それも切れたら良いのですが、場所的に刃が挟まって痛いことになりそうなので、毛抜きでなんとかするしかなさそうですね。