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音楽サイト「Little Mustapha's Black-hole」の音楽ブログということになっているはずです。

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日誌 Vol.15

グッタリチーフ

ということで、Halo CE がたった今始まったばかりになりました。

つまりクリアしたということですけど。
多分、難易度レジェンドは4回目ぐらいでしょうか。

最初にやった時にもう二度とゴメンだぜ、ってことになってたのですが、次にやる時に難易度が下がると久々でもつまらなかったりするので、レジェンドでやるしかなくなってしまうのです。

でも、同じところで数日かかっていた一番最初の時よりはかなり上手くなっているようです。
なぜかグレネードのコントロールも良くなって、最後のステージはロケットランチャーなしでクリア出来たり。これも実績になってたら良かったですが、なってないということは、みんなは普通に出来てるんですかね。

なんか丁度良い感じで日曜日に終わったので、ダラダラと Halo 2 が始まってしまうことはないような気がしますが、やるとしても難易度レジェンドではないのが良いですね。

というか、今回の難易度レジェンドもけっこうストレスだったみたいで、今週は全体的にイライラしてましたし。
ゲームでイライラしてたらまるでプロゲーマーなので、気をつけたいと思います。

レジェンド疲れ

ちょっと長めの映画を見ていたら、途中で眠くて中断。

Halo CE の難易度レジェンドが難しすぎて疲れている気がします。

疲れるのなら無理してやらなくても良いということでもあるのですが、難しくて途中でやめて仮眠を取ってたら攻略のアイディアを思い付いてしまって、起きてから続きをやったりとか。

なぜかハマる難しさで、やめられないのです。

しかも、アイディアが上手く行って、詰まっていたところも上手く進めたりして。


そんな感じの難易度レジェンドなのですが。
昔やっていた時に比べるとずいぶん早く進めている感じです。

昔は難易度にビビりすぎて、常に隠れているというやり方でしたけど。
今回は結構攻めている感じで。以前よりも成長が感じられるとか。

というか、いつ成長したのか?という事でもありますが。
<!-- ずっと隠れていられるような我慢強さがなくなった、という考え方も出来ます。-->

もうちょっと頑張ったらクリアなので、早く終わらせたいですね。
(これじゃあゲームを楽しんでいるのかどうなのか解らないですけど。)

買うと良い事もある

昨日の「アタック・オブ・ザ・キラー・トマト」ですが。

Blu-rayの特典映像を見てたら8ミリで撮られた試作版みたいなのがまるごと収録されたりしてました。

このBlu-rayは最近発売されたみたいで、流れから行くとそのうちプライム特典というのもなきにしもあらず、ですが。
こういうBlu-rayの得点映像があると買って良かったという事になりますね。

なんかこういうのを買うのが久々だったので、こういうことを忘れてましたけど。

ついでに書くと8ミリの方もけっこうなクオリティのくだらなさですが、登場人物も少なくてコアな感じがたまりません。

思春期の恋

ということで、予告どおりわざわざBlu-rayを買って「アタック・オブ・ザ・キラー・トマト」を見たのです。

最初に見たのは20年近く前の気もしますが、テレビでやっていたのを録画して保存版だと思っていたのですが、家族で一台のビデオデッキを使うような環境では、ちゃんとテープを管理していないと何がどこにあるのか解らなくなることは良くあるので、一度見たきりだったのですけど。

改めて見てみると、思っていたよりも大作だったりしました。

記憶の中ではマニアックな登場人物の小ネタ的なシーンが中心の映画という事になっていましたけど。
社会風刺的なネタもあったりして、その後のアメリカのコメディ映画っぽい部分も垣間見られたり。

確かにヒドい映画ではあるのですが、また見たくなってしまった理由は何なのか?とか考えてしまうのですが。
こんな下らない映画でも、作るには全員が真面目にやらないといけないですし、それはもしかすると格好いい映画を作るよりも体力が必要なんじゃないか?という気がするのです。
全員が全力で下らないものを作ったとか、そういう情熱が見る側に伝わってくるのか?と思ったけど違うのかも知れませんが。

とにかく、こういう映画は好きな人にはたまらないですよね。

一緒に買った続編の方は、じっくり見るということで明日じゃなくて来週だと思われます。


<!-- ついでに書くと、この映画と「マーズ・アタック!」が時々記憶の中で一緒になってたりしたのですが、オチ的な部分は似てたんですね。-->

ナンデスノさんの連邦サバイバル日誌 #203

順調に消化中。
ナンデスノさんの連邦日誌の時間よ。

最近は連邦の探索を休止して日誌に専念してるから、連邦での時間的には最近のことなのに、感覚的にはけっこう前の話で、所々なんでスクショしたのか覚えてないんだけど...。

ちょっと、意味が解らないわね。
ブフフ...ッ!

それじゃ、今回はヌカ・ワールド行きのモノレールから、パシャ!
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キャントヘルプ○○ing

まるまりんぐ、と読んで欲しい。

というのはどうでもイイのですが、Halo 3: ODST をやったら他もやりたくなってしまうのは世の常ですので、初代Halo あるいはコンバット エボルブを始めてしまっているのです。

しかも、よせば良いのに難易度レジェンドなので、無駄な体力を消耗しているような気がしてならないです。
難しいうえに、ゲームオーバーになると悔しくて何度もやってしまうし。

多分コレのせいで、最近は他の事が出来てない気もしますけど。
ほどほどでやめたとしても、疲れていて何も出来ないとか。

これは早いとこクリアしないといけませんね。
(やめないのかよ!というやつです。)

<!-- ついでに書くと、昔よりヘッドショットは下手になっていますが、飲みながらやることがなくなったので、早く進んでる気もします。(というか、上手く狙えないのは Xbox360 と Xbox One のコントローラのビミョーなスティックの長さの違いがかなり影響していると思っているのですけど、どうでしょうか?)-->

ナンデスノさんの連邦サバイバル日誌 #202

また会えたのは運命かしら?
ブフフフ...ッ!

ナンデスノさんの連邦日誌の時間よ。

まずはメインイベントの前に買い物。
ワーウィック農園では入植者がアトムキャッツのジャケットを着るのがルールみたいになってるんだけど、足りなくなったから買い出し。
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でも、このあとワーウィック農園に行けてなかったりするのよね。
ブフフ...ッ!

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スペース海賊

アマゾンのアレことプライム・ビデオで見ていた「宇宙海賊キャプテンハーロック」を見終わったのです。

全42話と、丁度良い長さで良い感じで盛り上がっての最終回でした。

ストーリーの他にも音楽が豪華だったり、台詞が格好いいとか、70年代の良いところが満載という感じもしましたけど。
ミョーなテンションの高さというか、そういうのは今だと真似できないものがあるように思えました。

あと、一話で完結する感じの話の回とかにも、色々と面白いのがあったり。
見る前に思ってた以上で良い感じです。

ついでに書くと、台羽正くんがピンチになると、ちょっとだけキン肉マンが出てきちゃう感じもたまらないとかもあったり。


そして、エンディングの最後に画面に表示された次のお勧めが「スペースコブラ」だったのですが。
これもかなり気になる作品でもあります。
ただ、今の私のペースで見てると途中でプライム特典から消えるとか、そういうこともありそうですけど。
どうしましょうか。

頑張れトマト

最近カゴを持ってベランダにトマトの収穫をしにいく時に、頭の中で必ずキラートマトのテーマ曲が流れてしまって止まらなくなってたのですが。

こういうことになりました。
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週末の映画はアマゾンのアレことプライム・ビデオではなくて、こちらになりそうです。


<!-- こうやって買うと、しばらくしてプライム特典になるとかいう現象も良く起きますけどね。-->

出来たワケではない

ナントカ応援団のデータベースターズの新機能の一部がなんとなく出来てきて、誰が応援成績一位なのかというのも解ったのですけど。

前に書いた小数点以下が大量なやつは、Perlの方じゃなくてJavaScriptにデータを取り込んでから成形するのが良いと思っていたのです。

でも実際にやってみると、なんだか面倒だ...!ってことになって、Perlの方でやることにしたら、簡単で良かったという事で。

こういうところは融通が利くからPerlは良いのです。

でも、あまり融通を利かせすぎると、どんどんコードがゴチャゴチャになってあとで大変な事になるのですけど。
こういうのが業務で使うようなプログラムで出てくると、修正する人が大変だったりして、それでPerlの人気が落ちていくのか、という事でもありますが。

私みたいなカジュアルなプログラミングの人には丁度良いのです。

それはどうでも良かったりするのですが、データベースターズで本当にやりたいことはまだ全然出来てなかったりするのです。

ハマスタのバックスクリーンに表示される、この選手のハマスタ打率何割!とか、何曜日の打率が何割!みたいな。
そういうのをナントカ応援団版でやろうと思っているのです。
頭の中では簡単に出来ると思っていたのですが、この辺は苦手なSQL文でやる感じになるので難しいところだと気付いたのです。

ついでに書くと、データベースに曜日を登録していない、という致命的なミスがあることに気付いたので、何曜日の勝率とかが簡単に計算できないとかもあります。

今はまだ自粛な感じですけど、これが出来るようになると、実はチケットを買う時に何曜日だったら勝ち試合を見られる確率が高いとか、そんなことも出来そうなんですけどね。

何も気にせずにハマスタ観戦出来るようになる頃には出来てると良いと思っております。

<!-- これまで何度も変換してきた「ハマスタ観戦」の「かんせん」が別の漢字に変換されるという恐怖。-->

ナンデスノさんの連邦サバイバル日誌 #200

ついに200回目!
ナンデスノさんの連邦日誌の時間よ。

200回記念はシリーズ最後の回でもあるけど、内容は特別なところはないかしら。
ブフフフ...ッ!

それじゃ、まずはイーグレット・ツアー・マリーナから。
猫達が屋根の上でくつろいでるんだけど。
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これって、ここに登ろうと思って登ったのか、それとも良くあるバグみたいなので瞬間移動で勝手に登ったのか。
でも屋根の上って猫っぽいから良いわよね。

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