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音楽サイト「Little Mustapha's Black-hole」の音楽ブログということになっているはずです。

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日誌 Vol.17

BBRニュース:23/11/12

やっぱり秋なんてなかった!窓際キャロットちゃんだよ!キャッホーーーーー!!!!!

いきなり冬の気温になったブラックホール・ベランダからキャロットちゃんが最新情報をお届けするよ!

みんな!この足の下には何があるか知ってるかい?
ベランダを覆っているアミアミの下には2階の屋根があると思っていたんだよ!
最近、そのアミアミの外し方が解ったから、下を掃除しようと思ってどかしてみたら!
なんと、アミアミの下に肥沃な大地が広がっていたよ!
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キャッホー!

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ボスが面倒

ゆっくりやりたいHalo Infiniteですけど。
ワートホグを持ってきてくれるパイロットが敵に捕まったのでメインのミッションをやらないといけない感じになっているのです。

本当はメインのミッションを中断して別のことをやっても、捕まったはずのパイロットがワートホグ持ってきてくれるとは思うのですけど。
とにかく、メインのミッションを頑張ってたらそろそろ終わりの方になってきたのです。

最後の方の敵がいっぱい出てくる感じはHaloっぽいのですけど、そこから面倒な中ボスが出てきてなんだかグッタリ。
しかもまだ倒せてないとかですし。

昔のHaloはこういう面倒なボスが出てこなかったのが良いところだと思ってたのですけど。

ボスが出てくると、これまでの戦闘とはまったく別の作業をしないといけない感じで、そういう難易度の高さはなんとなく納得がいかないのです。
しかも、この中ボスのあとで更にデカいのが出てきそうですし。

これは体力のある時に頑張ることにします。

頑張れナノべー

231111_01.png
ということで、ナノベーことナノリータ・ナノ・ズイルベー、あるいはNanoPi NEO2にDLNAサーバがインストールされました。

これを使うと、ナノベーに保存されている動画や音声ファイルを別のパソコンとかタブレットとかの対応したプレーヤーで見ることが出来てしまうのです。

これでナノベーをNASっぽくする計画がまた少し進んだのですが、今のところ動画は再生できるけど、音声のほうがなぜか表示されない状態。

どちらかというと音楽を聴くのに使いたいのでなんとかしないといけませんが、何がいけないのかは良くわかりません。

ということなので、ナノベーよりも私が頑張らないといけないみたいですけど。

<!-- 追記:音声ファイルのフォルダのパーミッションを755にしたら解決ナノベー!-->

色々騙されたが

ということで、アマゾンのアレことプライムビデオで「ジャングル・ツアーズ」を見たのです。

タイトルを見て、あのアトラクションの映画化のやつかと思ってしまって、しかも見た時点での評価が星4つとかだったりして。
ただ、見始めてすぐに別の路線で楽しそうだとういのは解ったのですが。

私も、好き好んでこういう映画を見ているワケでもないのですけど、サブスク的な良さということで、ハズレでも損した気分にならないので色々と見ているうちにこういう映画にもけっこう詳しくなっている気もします。

そんな感じですが、ちゃんとハリウッド映画みたいにお金をかけて作ったら、まあまあかも知れないというような内容でした。というか、逆にハリウッドのこういう映画も映像がしょぼかったらこういう事になってしまう、ってことかも知れませんが。

とにかく、ジャングルの大冒険なのですが、いきなり恐怖のヤドクガエルが登場したり。しかも噛みつかれて大騒ぎしてたりしたのですが。
ヤドクガエルに噛まれても死なないって事を知っていてワザとやっていたのならスゴいですけど。
そんなシーンを見て、これは"ある意味"面白い映画に違いないと思ってしまったりして。

ケチをつけようと思えばいくらでもつけられるという内容ではありますが、せっかく見るのだから楽しく見たい、ということでいくと、この映画はかなり楽しめるという事なのです。

なのでアマゾンのジャングルなのに、なんとなく明るくて開けた感じがするのは、よそ者が来て森林を伐採した結果だな、とかそんなふうに思って見るのが正解なのです。

なんか、いつもよりかなり長く書いている気がしますが、それだけ"ある意味"名作だったに違いない。


ついでに書くと、最近プライムビデオで作品が終わるちょっと前に、この作品が好きか嫌いか?みたいなのが出てくるのですけど、放置していると勝手に「好き」になる、というのはまだいいのですが、そのタイミングで再生が終わってしまうのですけど。
さっきもそのせいでエンドロールが見られなかったりして、この仕組みにはイライラしているのでどうにかすべきなのです。

<!-- 訂正:「ジャングル・ツアーズ」を「ジャングル・クルーズ」って書いてました。これじゃあ、あのアトラクションそのままで、あの映画がショボいって事になってしまうので、一応お詫びもしつつ訂正。どうもスイマセン。ちなみに、あのアトラクションの映画化のやつは見てないので、実際にそうかも知れないけどまだ解らないということも書いておきますが。-->

ゆっくり進みたい

始めたばかりのはずのHalo Infiniteですけど、キャンペーンのメインのミッションをやっていると、山場の来る間隔が短い気がして調べてみたら、もうすでに半分ぐらいのところまで進んでいる事に気づきました。

このままだとアッと言う間に終わってしまいそうなので、他のオープンワールド要素の方を集中してやることにしましたけど。

新しいのが出るたびにだんだんオンラインに重点が置かれていく感じがしていましたが、このままだとキャンペーンがオマケになってしまいそうな予感も。
Haloシリーズはストーリーが好きでやっていたということでもあるので、そうなってしまうとちょっと寂しい気もしますけど。

それとは関係なく、初代からずっと登場している敵キャラのハンターはちょっとずつ進化して倒すのが難しい敵になっていますね。

まだ慣れない

UNSCインフィニティよりシエラ117へ。そのゲームは Inifinity ではなく Infinite である。

ということで、Halo Infinity だと思ってたら、正しくは Halo Infinite だったのですが、ここではまだ一回しか infinity って書いてなかったので、こっそり修正しておきました。

それはともかく、普通の戦闘はこれまでのHaloみたいで楽しいのですけど、いきなり出てくる中ボスが強くて困ります。
こういう強い敵が出てくる時には、その手前に解りやすく攻略のための武器が落ちてたりしてくれると思ってたのですが、このゲームはそうでもなさそうです。

あと、新たに追加されたグラップルは楽しいのですが、アーマの左手に仕込まれているのに、使うボタンは右側のRBなのでよくグレネードと間違えるのです。
敵が密集しているところにグレネードを投げたつもりが、グラップルで密集しているところに高速移動してしまうとか。この辺がまだストレスですけど。


色々と難易度が高い場所は多いですが、でもHaloの内部の未来っぽい部屋が続く中を戦いながら進んでいく感じは、初代から続くあの感覚で良いです。

ヌプヌプ感

ずっと前に足の親指を激しくぶつけたけど、爪は剥がれなかったし、痣にもなってなかったというような事を書きましたが。
ちょっとまえに、それとは違う方の親指に知らない間にヒビが入ってたり。

爪の白いところに沿う感じで亀裂が入っている感じだったのですが。
時間が経って爪が伸びてくると、肉にくっついている面積が減ってきて、それで今日ジョギング中に亀裂から先が取れていました。

爪の先の白い部分が殆どない状態なので、靴下とかにつま先が触ると肉の柔らかい感じが非常に気持ち悪かったりして。

痛みとかはないのですが、精神ダメージがけっこう大きいです。

何年も前ですが、手の指にも同じようなことが起きてましたけど。
時々私の爪には変なことが起こります。

変なコルタナ

ということで、やっと始まった Halo Infinite ですが。
これまでとだいたい一緒というのは戦闘の時だけで、オープンワールドな感じになるとこれまでとは大分違うイメージです。

そして、最近ずっとやっていたFar Cry 6の影響で、戦闘が終わるとFar Cry 6の「武器をしまう」のボタン操作を無意識にやってしまうのですが、Haloでやるとグレネードを投げてしまうので困ります。

さらに、コルタナではないコルタナのようなAIが出てきたり、内容はけっこう面白いですけど。

ただゲームのシステム的にかなりFar Cryに似ているので、これまで4作連続でFar Cryシリーズをやっていて、別の感じが良くなってきたのに、またFar Cry っぽかったりしてアレですが。

多分、先に進めていけば色々と違うはずなので気にならなくなるに違いない。

プラマイゼロ

買ったら一日で届いたXboxのデカいやつですが、ゲームを始めるのに丸一日かかったという感じなのですが。

昨日買ったと書いたのは、予定どおりな感じで Halo Infinite だったのですが、ダウンロードが終わらないので一晩待ったら、キャンペーンモードは別にダウンロードしないといけないという、オンラインがメインな仕様でした。

なのでさらに待ってさっきやっと始められたのですけど。
出だしだけやった感じは、これまでとはそれほど変わってない印象です。
でもシールドの回復の音とか昔の音になってたり、ちょっとしたニヤニヤ要素もありました。

ストーリー的には前作まででビミョーに迷走し始めてたような感じもありましたが、どうなるのか?という感じです。

それとは関係なく、ゲーム中は音が出るので窓が開けられなくて、この部屋が暑いのですが。
11月というのは多分嘘なのではないかと思い始めているのです。

イングリッシュ...、ア、リトル...

Tauriでやってるアレこと Mecoress はインターナショナルなアプリなので、メッセージなどは英語で書いているのですが、一言メッセージじゃない長めの文になると全然自信がなくなったりして。

なので、そういう場合は書いた英文をGoogleの翻訳で日本語にしてみたりするのです。
231104_01.png
そうしたら、これは出来すぎじゃないか?って感じで、予想以上の出来なのです。

ただ、これは私の英語がちゃんとしていたからなのか、Googleの翻訳が優秀になってきて、私が英語で書きたかったことの意味を汲み取ってわかりやすい日本語にしてくれたのか。
こういうのは、ちょっとでも変だと伝わらないぐらいの精度の方が有り難かったりして。

ついでに、意味もなく読み上げボタンをクリックしてみたのですが。
Mecoressのところは「メコレス」と読んでました。
どんなに優秀でも正式な読みが「メコリス」だと気付くワケもないですが。

<!-- ちなみに、旧バージョンを使っているのは私だけですし、Mecoressを公開するかは未定なので、今のところこのメッセージは自己満足という感じですけど。-->

多分面白かった

ということで、WOWOWのアレことWOWOWオンデマンドで「劇場版∀ガンダムI 地球光」を見たのです。

時期的にアニメとか全然見てない頃のガンダムなので、変なデザインのガンダムとか、初代のガンダムとかよりずっとあとの時代の話ということぐらいしか知らなかったのですけど。

それでも面白そうと思えるぐらいな深い話という感じでした。

ただ、TVシリーズを見てないでいきなり見るとついて行くのが大変というか。何が起きているのが想像しながら見ないといけなかったりして、ナレーションとかで状況説明をして欲しいと思ったり。

というか、初代ガンダムの劇場版もいきなり見るとこんな感じだったのか?とも思いましたが。

それでも、ちゃんと見たらもっと面白いだろうと思える感じで、それなりに楽しめたので、多分良い映画なのです。


それとは関係なく、この映画でも台詞が聞こえない問題が発生していたのですが。
年代的に前回の台詞が聞こえない問題の映画と近いといえば近いですけど。
でも8年違うので、原因は同じではないとも考えられますが。

こんなのが原因で面白さが半減だともったいないので、なんとかして欲しいですよね。

アミーゴなんだよ

ということで、タイトルはキモーヌちゃんふうにしてみたのですが。
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Far Cry 6 のゲリラモードで大活躍だったブンブン。

一周目のときはあまりアミーゴを活用しなかったので気づかなかったのですが、こういうNPCと遊んだりする動作が用意されていたみたいで可愛かったのです。

ただ、犬と遊んでるのにロケットランチャーを背負ったりするのが、けっこうカオスな感じでもありますけど。


ついでに書くと、あるかどうか解らないセールを待つのも変な気がしてきたので、買ったばかりの Xbox Series X でやるべきゲームをちょっと高いけど買ってしまいました。(ちょっと高いというか、普通の値段ということですけど。)

<!-- 時間帯にもよるけど、ダウンロードにすごい時間がかかるのは何故なのか?ということを以前からずっと思ってたりもするのですが。One Driveとかもたまに激遅だったりしますし。なんとかしてほしい。-->